Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Вса́дник (англ. Nightrider, Knightmare, нем. Nachtreiter, фр. Noctambule) — сказочная шахматная фигура, придуманная Томасом Доусоном в 1925 году для шахматных задач[1]. Первая шахматная задача с использованием всадника была опубликована в феврале 1925 года в журнале Die Schwalbe[1]. В латинской нотации чаще всего записывается буквой N, в русской — В[2]. На шахматных диаграммах обычно изображается в виде коня, перевёрнутого на 180 градусов[2].

Свойства фигуры

abcdefgh
8
a8
b8
c8
d8 чёрный крест
e8
f8
g8
h8
8
7
a7
b7
c7
d7
e7
f7
g7
h7
7
6
a6
b6
c6 чёрный крест
d6
e6
f6
g6
h6
6
5
a5
b5
c5
d5
e5
f5
g5 белый король
h5
5
4
a4
b4 чёрный крест
c4
d4
e4 чёрный крест
f4
g4
h4
4
3
a3
b3
c3 чёрный крест
d3
e3
f3
g3
h3
3
2
a2 белый перевёрнутый конь
b2
c2
d2
e2
f2
g2
h2
2
1
a1
b1
c1 чёрный крест
d1
e1
f1
g1
h1
1
abcdefgh
Крестиками обозначены возможные ходы всадника



Всадник ходит как конь, но за один ход может прыгнуть несколько раз вдоль одной линии, до той клетки, где стоит другая фигура или до конца доски. Это делает его линейной дальнобойной фигурой, аналогом ладьи и слона.

Если на его пути оказалась фигура соперника, всадник может её взять. Если помехой является своя фигура, всадник остановится перед ней.



На пустой доске всадник контролирует максимальное количество полей (12), когда находится внутри квадрата с3 — с6 — f6 — f3.

Примеры



Всадник — фигура, по силе почти равная ладье. Известно, что король и два коня не могут поставить мат одинокому королю противника. Однако мат возможен, если одного из коней заменить на всадника. Задача, автором которой является сам изобретатель сказочной фигуры, решается следующим образом:
1.Вe7! — по линии e7-c6-a5 всадник продолжает контролировать поле a5, не пуская туда чёрного короля.
1…Крa7 2.Вg3 — теперь по линии g3-e4-c5-a6 всадник контролирует поле a6
2…Крa8 3.Вe4 Крa7 4.Кb5+ Крa8 5.Вd2#


Если в позиции на диаграмме чёрные сыграют 1…e5, закрывая своего короля от шаха всадника, тогда белые могут ответить 2.fxe6+ (взятие на проходе), и в результате получается невозможный для обычных шахмат тройной шах.

Примечания

  1. 1 2 Velimirovic M., Valtonen K. Nightrider // Encyclopedia of Chess Problems. Themes and Terms. — Beograd : Šahovski informator, 2012. — P. 297. — 519 p. — ISBN 978-86-7297-064-7.
  2. 1 2 Всадник // Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 67. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 10 сентября 2023 в 18:48.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).