Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Блочный клеточный автомат

Из Википедии — свободной энциклопедии

Блочный клеточный автомат — класс клеточных автоматов, в которых решётка разбита на блоки, а функция перехода применяется к каждому блоку по отдельности. Блочные клеточные автоматы полезны для моделирования физических явлений, поскольку часто несложно выбрать функции перехода так, чтобы получившийся клеточный автомат был обратим и подчинялся выбранным законам сохранения.[1]

Определение

Клеточный автомат — это регулярная решётка из ячеек, состояние каждой из которых берётся из конечного множества состояний, и функция перехода, необходимая для обновления состояний ячеек, исходя из состояний её соседей. Он называется блочным, если решётка разбита на равные непересекающиеся блоки и функция перехода использует в качестве окрестности каждой ячейки её блок. При этом автомат должен иметь некоторое конечное число разбиений на блоки, используемых поочерёдно: например, одно разбиение может сдвигаться в некотором направлении.[1][2]

Таким образом, во время каждого шага автомата ко всем ячейкам одновременно применяется функция перехода, которая меняет каждый блок независимо от остальных, потом разбиение меняется на следующее и шаг повторяется. Это позволяет производить нетривиальные вычисления, используя достаточно простые функции перехода.

Примеры

Окрестность Марголуса для блочных клеточных автоматов. Правило преобразования по очереди действует на блоки 2 × 2, ограниченные голубыми линиями, и блоки 2 × 2, ограниченные пунктирными красными линиями.

Окрестность Марголуса

Простейшим примером такой схемы является окрестность Марголуса, в которой ячейки квадратной решётки поделены на блоки 2 × 2 вертикальными и горизонтальными прямыми, а после каждого шага разделение на блоки сдвигается на одну ячейку по горизонтали и вертикали; таким образом, все четыре ячейки любого блока оказываются в разных блоках на следующем шаге.[3] Эта окрестность названа в честь Нормана Марголуса[en] (англ. Norman Margolus), одного из первых исследователей блочных клеточных автоматов.[1]

Криттеры

Примером блочного клеточного автомата, использующим окрестность Марголуса, являются «Криттеры». Функция перехода «Криттеров» меняет состояние каждой ячейки на противоположное, если число живых ячеек в блоке не равняется двум, и вращает на 180° блок целиком, если это число равняется трём. Поскольку число живых ячеек меняется на число мёртвых, а функции перехода при каждом значении числа ячеек обратимы, такой клеточный автомат обратим на каждом блоке, а потому обратим в целом.[4] Тем не менее, он проявляет сложное динамическое поведение, схожее с игрой «Жизнь» Конвея; в частности, он полон по Тьюрингу, см. подробности в соответствующей статье.

Примечания

  1. 1 2 3 Schiff, Joel L. (2008), "4.2.1 Partitioning Cellular Automata", Cellular Automata: A Discrete View of the World, Wiley, pp. 115—116
  2. Toffoli, Tommaso; Margolus, Norman (1987), "II.12 The Margolus neighborhood", Cellular Automata Machines: A New Environment for Modeling, MIT Press, pp. 119—138
  3. Toffoli & Margolus (1987), Chapter 12, «The Margolus Neighborhood», pp. 119—138.
  4. Toffoli & Margolus (1987), section 12.8.2, «Critters», pp. 132—134; Margolus (1999); Marotta (2005).
Эта страница в последний раз была отредактирована 6 сентября 2018 в 16:34.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).