Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Блейд-сервер Supermicro SBI-7228R-T2X. Состоит из двух 2-процессорных модулей.
Корзина с блейд-серверами

Блейд-сервер, блэйд-сервер (от англ. blade — «лезвие» и server — сервер) — компьютерный сервер с компонентами, вынесенными и обобщёнными в корзине для уменьшения занимаемого пространства.


«Корзина» (англ. blade enclosure) — шасси для блейд-серверов, предоставляющая им доступ к общим компонентам, например, блокам питания и сетевым контроллерам. Блейд-серверы называют также ультракомпактными серверами.

Блейд-серверы экономят место, электроэнергию и стоят дешевле такого же комплекта отдельных серверов (как установочные, так и эксплуатационные расходы у них ниже), однако блейд-системы имеют мало возможностей для их расширения[1].

Особенности блейд систем

В сравнении с отдельными серверами блейд-системы обладают следующими преимуществами[1]:

  • меньшая стоимость;
  • более высокая надежность систем питания и охлаждения;
  • меньшее количества коммутационных проводов;
  • удобство управления системой;
  • меньший требуемый объём;
  • меньшее энергопотребление и тепловыделение;
  • высокая масштабируемость и гибкость.

У такой компактной архитектуры со своей стороны есть и недостатки:

  • ограниченность расширения подсистем, в том числе апгрейда[1];
  • перегрев всей корзины при интенсивной нагрузке высокопроизводительных процессоров;
  • наличие единых точек отказа в шасси, которые могут привести к неработоспособности всех лезвий.

Внутренняя структура

В блейд-сервере отсутствуют или вынесены наружу некоторые типичные компоненты, традиционно присутствующие в компьютере[2]. Функции питания, охлаждения, сетевого подключения, подключения жёстких дисков, межсерверных соединений и управления могут быть возложены на внешние агрегаты. Вместе с ними набор серверов образует так называемую блейд-систему.

Обязательно должны быть размещены в блейд-сервере процессор и оперативная память, остальные компоненты принципиально могут быть вынесены в корзину; концепция блейд-сервера предусматривает замену части остальных компонентов внешними агрегатами (блоки питания) или их виртуализацию (порты ввода-вывода, консоли управления), тем самым значительно упрощая и облегчая сам сервер.

Внешние подключаемые блоки

Стопка блейд-серверов IBM HS20. В каждом из них установлено по два процессора Intel Xeon 2,8 ГГц, два 36 ГБ Ultra-320 SCSI жестких диска и 2 ГБ ОЗУ

Блейд-системы состоят из набора блейд-серверов и внешних компонентов, обеспечивающих периферийные функции. Как правило, за пределы серверной материнской платы выносят компоненты, создающие много тепла, занимающие много места, а также повторяющиеся по функциям между серверами. Их ресурсы могут быть распределены между всем набором серверов. Деление на встроенные и внешние функции варьируется у разных производителей.

Источники питания

Подсистема электропитания, как правило, является общей для всей блейд-системы[3]. Блоки питания могут быть как вмонтированы внутрь её корпуса, так и вынесены в отдельный корпус. По сравнению с суммой отдельных блоков питания, необходимых серверам формата 1U, единый источник питания блейд-систем — один из самых весомых источников экономии пространства, энергопотребления и числа электронных компонентов.

Охлаждение

Традиционная конструкция серверов пытается сбалансировать плотность размещения электронных компонентов и возможность циркуляции охлаждающего воздуха между ними. В блейд-конструкциях количество выступающих и крупных частей сведено к улучшающему охлаждение модулей минимуму.

Сетевые подключения

Современные сетевые интерфейсы рассчитаны на чрезвычайно большие скорости передачи данных через токопроводящие и оптические кабели. Такая аппаратура дорога́ и занимает место в конструкции сервера. Частый случай — чрезмерная пропускная способность сетевых интерфейсов, чьи возможности оказываются не востребованы в практических задачах[источник не указан 236 дней]. Объединение сетевых интерфейсов в одно устройство или использование специальных блейд-слотов, занятых исключительно работой с сетью, позволяет сократить количество разъемов и снизить стоимость каждого из подключений.

Использование дисковых накопителей

Хотя для хранения объёмов данных и программ необходимы значительные ёмкости, им не обязательно размещаться локально. Такие интерфейсы, как FireWire, SATA, SCSI, DAS, Fibre Channel и iSCSI позволяют подсоединять накопители на значительном удалении от процессоров. По аналогии с сетевыми подключениями (а интерфейс iSCSI опирается только на них) соответствующие устройства могут быть размещены в корпусе блейд-системы или смонтированы на выделенных блейд-слотах.

Специальное решение в виде блейд-системы, загружаемой через сеть хранения данных (SAN), позволяет создать исключительно надежную и компактную серверную систему.

Специализированные блейд-слоты

Стандартизация интерфейса блейд-слота позволяет создавать устройства, способные не только производить вычисления, но и предоставлять другие сервисы, например, функции сетевого коммутатора, роутера, быстрого подключения к локальной сети или оптоволокну. Эти ресурсы могут использоваться другими блейд-слотами.

Области применения

В стандартных серверных стойках минимальный размер сервера — 1 юнит, как правило, такие стойки вмещают 42 юнита оборудования, то есть максимум 42 сервера при размещении без корзин. Использование блейд-серверов позволяет обойти это ограничение не выходя за размеры стандартной стойки и разместить до 100 серверов в каждой.

Блейд-серверы особенно эффективны для решения специфических задач: веб-хостинга, организации кластеров. Серверы в стойке, как правило, поддерживают горячую замену.

Хотя технология построения блейд-систем не является закрытой (принадлежащей какой-то одной компании), при использовании компонентов одного производителя возникает меньше проблем с инсталляцией и настройкой. Стандартизация сопряжений могла бы сделать технологию доступнее для пользователя и расширить выбор поставщиков.

При всех достоинствах, эту технологию нельзя считать решением всех серверных проблем. Крупные задачи требуют все же применения более масштабных систем для своего решения, таких как мейнфреймы и кластеры. Также могут быть использованы кластеры, состоящие из блейд-серверов. Такая структура особенно подвержена проблеме перегрева ввиду плотной компоновки электроники в каждом из них.

История создания

Микрокомпьютеры, умещавшиеся в 1 слот стандартной 19-дюймовой стойки, стали использовать ещё в 1970-е годы, вскоре после разработки 8-битных микропроцессоров. Наборы таких слотов использовали в управлении промышленными объектами, заменяя мини-компьютеры. Программы записывались в электрически программируемую память (EPROM) на слоте, их функциональность ограничивалась одной несложной операцией, выполняемой в реальном времени.

Название «блейд-сервер» стало применяться по отношению к системам с установленными жёсткими дисками или флеш-памятью. Благодаря этому появилась возможность исполнять на слоте полноценную операционную систему.

Технология заимствует некоторые черты мейнфреймов. Однако, корректнее рассматривать группу блейд-слотов как кластер независимых серверов, возможно и активное использование виртуализации ресурсов и тесной интеграции с операционной системой, что дополнительно увеличивает производительность и стабильность.

Первым производителем блейд-систем считается RLX Technologies (Хьюстон, США), основанная выходцами из компании Compaq. Компания была куплена Hewlett-Packard в 2005 году.

По состоянию на вторую половину 2000-х годов лидером в производстве блейд-систем являлась компания Hewlett-Packard, доля которой за 2008 год на международном рынке по выручке от продаж и количеству произведённых и поставленных единиц оборудования составила соответственно 54,0 % и 50,6 %, что вдвое больше доли компании № 2, IBM (23,9 % и 25,9 %). Другие крупные участники рынка: Dell (доли на мировом рынке 8,1 % и 9,5 % соответственно), Fujitsu Siemens Computers (3,5 % и 2,1 %), Sun (4,1 % и 4,0 %), Hitachi (1,0 % и 0,6 %) и NEC (1,6 % / 1,2 %).

Блейд-серверы производят с различным успехом и другие компании, например Appro, Intel, Rackable (SGI), Verari, Supermicro, однако они занимают на рынке блейд-серверов долю в несколько десятых процента или даже менее.

В 2009 году на форуме Server Systems Infrastructure (SSI) была предпринята попытка стандартизировать конструкцию блейд-серверов[4].

Примечания

  1. 1 2 3 Калугин, 2009.
  2. Ilya Krutov, Alexander Grechnev. IBM BladeCenter Products and Technology (англ.). — IBM RedBooks, 2014. — P. 40. Архивировано 2 октября 2022 года.
  3. BladeCenter S Product Guide (англ.). lenovopress.lenovo.com. Lenovo (25 июня 2014).
  4. Morgan, 2009.

Ссылки

  • Калугин, М. 1. Для чего служат blade-серверы?. — В: Blade серверы: их история, основные преимущества, современные системы : [арх. 26 февраля 2009] // HardwarePortal.ru. — 2009. — 24 февраля.
  • Калугин, М. 2. Чем blade-серверы отличаются от привычных стоечных серверов?. — В: Blade серверы: их история, основные преимущества, современные системы : [арх. 21 мая 2012] // HardwarePortal.ru. — 2009. — 24 февраля.
  • Калугин, М. 3. Эволюция blade-серверов. — В: Blade серверы: их история, основные преимущества, современные системы : [арх. 12 мая 2012] // HardwarePortal.ru. — 2009. — 24 февраля.
  • Калугин, М. 4. Эволюция blade-серверов. — В: Blade серверы: их история, основные преимущества, современные системы : [арх. 12 мая 2012] // HardwarePortal.ru. — 2009. — 24 февраля.
  • Калугин, М. 5. Образцы современных blade-серверов. — В: Blade серверы: их история, основные преимущества, современные системы : [арх. 15 августа 2013] // HardwarePortal.ru. — 2009. — 24 февраля.
  • Кочетков, К. Блейд-серверы как основа динамичных центров обработки данных : [арх. 14 ноября 2006] // iXBT. — 2005. — 17 февраля.
  • Morgan, T. P. Blade server standards coming this year : But who will adopt them? : [англ.] // The Register. — 2009. — 7 April.
  • Enterasys Design Center Networking – Connectivity and Topology Design Guide : [англ.] : [арх. 5 октября 2013]. — Enterasys Networks, 2013.

См. также

Эта страница в последний раз была отредактирована 2 марта 2024 в 22:23.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).