Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Кори Барлог
Дата рождения 2 сентября 1975(1975-09-02)[1] (48 лет)
Место рождения
Страна
Род деятельности креативный директор (Santa Monica Studio)
геймдизайнер
геймдиректор
продюсер
сценарист
Награды и премии
Автограф
Изображение автографа
Сайт corybarlog.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Кори Барлог (англ. Cory Barlog) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Известен работой над играми God of War (2005), God of War II (2007) и God of War (2018).

Биография

Перед приходом к Santa Monica Studio, Барлог работал над Backyard Wrestling: Don't Try This at Home[en] и X-Men: Next Dimension[en].

После начала работы в студии, Барлог был ведущим аниматором God of War (2005) и игровым директором God of War II (2007), за которую он получил премию BAFTA. Он также был игровым директором God of War III (2010) первые восемь месяцев её разработки. Барлог покинул SCEA в ноябре 2007 года по неизвестным причинам[2].

В августе 2013 года Барлог вернулся в Santa Monica Studio для разработки новой игры[3]. Этой игрой была God of War 2018 года, которая в итоге получила звание «Игра года» на церемонии The Game Awards 2018[4]. На данный момент является креативным директором Santa Monica Studio.

Игры

Дата выхода Название Должность
1999 Requiem: Avenging Angel художник
2000 Rock 'em Sock 'em Robots Arena аниматор
2002 X-Men: Next Dimension ведущий аниматор
2003 Backyard Wrestling: Don't Try This at Home
2005 God of War
2007 God of War II геймдиректор, сценарист, геймдизайнер
2008 God of War: Chains of Olympus сценарист
2010 God of War III дизайнер
God of War: Ghost of Sparta сценарист
2013 Tomb Raider режиссёр CGI кат-сцен
2018 God of War геймдиректор, сценарист
2022 God of War: Ragnarök продюсер

Примечания

  1. 1 2 выгрузка данных FreebaseGoogle.
  2. God of War III officially PS3-bound (англ.). Gamespot (6 ноября 2007). Дата обращения: 7 ноября 2007. Архивировано 8 ноября 2007 года.
  3. Cory Barlog Returns to Sony Santa Monica Studio. PlayStation.Blog (9 августа 2013). Дата обращения: 9 августа 2013. Архивировано 9 сентября 2013 года.
  4. God of War Wins Game Of The Year At The 2018 Game Awards (амер. англ.). Kotaku. Дата обращения: 9 июня 2021. Архивировано 9 июня 2021 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 9 сентября 2022 в 04:50.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).