Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Академия интерактивных искусств и наук

Из Википедии — свободной энциклопедии

Академия Интерактивных Искусств и Наук
Изображение логотипа
Административный центр  США Лос-Анджелес, 3183 Wilshire Blvd. Suite 196 F13
Локация
Тип организации некоммерческая организация
Руководители
Эндрю Закер
Основание
Дата основания 1992 год
Отрасль компьютерные игры
Сайт interactive.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Академия Интерактивных Искусств и Наук (англ. Academy of Interactive Arts & Sciences, сокр. AIAS) — некоммерческая организация, ставящая своей задачей продвижение и содействие признанию «интерактивных искусств и наук», электронных развлечений и компьютерных игр. Академия ежегодно организует церемонии вручения премий D.I.C.E. Awards (до 2012 года она называлась Interactive Achievement Awards), а также конференции D.I.C.E. Summit  (англ.) для разработчиков компьютерных игр. Основана в 1992 году Эндрю Закером (англ. Andrew Zucker).

История

Основанная Эндрю Закером организация, объединившая как специалистов игровой индустрии, так и специалистов индустрии развлечений, ещё в 1992 году насчитывала около 400 членов. Одним из самых ярких представителей организации в то время был Тимоти Лири, благодаря которому первые награждения компьютерных игр, выданные «АИИН» в 1994 году, были показаны по телевизору в шоу под названием Cybermania 94, которое вели Лесли Нильсен и Джонатан Тейлор Томас. В 1995 году церемония награждения впервые транслировалась в интернете.

В 1996 году «АИИН» объявила о создании D.I.C.E. Саммита (аббревиатура Design, Innovate, Communicate, Entertain) — конференции, главной целью которой является продвижение и награждение компьютерных игр.

С 1998 года ежегодно присуждает премии Interactive Achievement Awards. В 2012 году 24 октября Interactive Achievement Awards были переименованы в D.I.C.E. Awards[1].

D.I.C.E. Awards

С 1998 года Академия интерактивных искусств и наук ежегодно вручает награды от своего имени за достижения в игровой индустрии. Награды вручаются как играм, так и персоналиям.

Примечания

  1. Alexander Sliwinski. DICE 2013 announces dates; receives location, award name change (англ.). Joystiq. Joystiq (24 октября 2012). Дата обращения: 16 января 2013. Архивировано 26 октября 2012 года.

Ссылки

  • interactive.org (англ.) — официальный сайт Академия интерактивных искусств и наук
Эта страница в последний раз была отредактирована 31 июля 2023 в 10:51.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).