Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Ёсио Сакамото
яп. 坂本賀勇
Дата рождения 23 июля 1959(1959-07-23) (64 года)
Место рождения
Страна
Род деятельности специалист в области информатики, продюсер компьютерных игр, геймдевелопер, сценарист
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Ёсио Сакамото (яп. 坂本 賀勇 Сакамото Ёсио, род. 23 июня 1959 года) — японский геймдизайнер, продюсер и директор компьютерных игр. Работая в Nintendo с 1982 года, он участвовал в разработке серии Metroid. Ёсио Сакамото (наравне с Гумпэем Ёкои и Тору Осавой) является одним из самых известных сотрудников подразделения Research and Development 1.

Карьера

С детства Сакамото увлекался игрушками Nintendo[1]. После окончания художественного колледжа он был нанят Nintendo в 1982 году. Первым его работами в компании стали графика в Game & Watch-игре Donkey Kong и аркадной игре Donkey Kong Jr.[2]. После этого он переключился на разработку игр для NES, для которой разработал игры Wrecking Crew, Balloon Fight, Gumshoe и Kid Icarus.

Сакамото является одним из ключевых разработчиков, участвовавших в разработке серии Metroid. Для первой игры Metroid Сакамото (в титрах указан как «Shikamoto») создал персонажей[3][4], был директором игр Super Metroid, Metroid Fusion, Metroid: Zero Mission, Metroid: Other M и продюсером Metroid: Samus Returns и Metroid Dread[5][6].

Работы

Год Русское название Оригинальное название Роль
1982 ки Donkey Kong арт-дизайнер
1983 ки Donkey Kong Jr. арт-дизайнер
1983 ки Snoopy арт-дизайнер
1983 ки Mario's Bombs Away арт-дизайнер
1984 ки Balloon Fight арт-дизайнер
1984 ки Wrecking Crew дизайнер
1986 ки Gumshoe дизайнер
1986 ки Metroid дизайнер
1986 ки Kid Icarus гейм-дизайнер
1987 ки Nakayama Miho no Tokimeki High School директор, гейм-дизайнер, сценарист
1988 ки Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha сценарист
1989 ки Famicom Tantei Club Part II: Ushiro ni Tatsu Shōjo сценарист
1990 ки Balloon Kid директор
1992 ки X директор
1992 ки Kaeru no Tame ni Kane wa Naru сценарист
1994 ки Super Metroid директор
1995 ки Teleroboxer директор
1997 ки Game & Watch Gallery советник
1998 ки Game Boy Camera дополнительный персонал
2000 ки Trade & Battle: Card Hero директор, гейм-дизайнер, сценарист
2001 ки Wario Land 4 супервайзер
2002 ки Metroid Fusion главный директор, сценарист
2003 ки Wario World советник
2003 ки WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! супервайзер
2004 ки WarioWare: Twisted! продюсер
2004 ки WarioWare: Touched! продюсер, гейм-дизайнер
2004 ки Metroid: Zero Mission директор
2006 ки WarioWare: Smooth Moves продюсер, гейм-дизайнер
2006 ки Rhythm Tengoku продюсер, гейм-дизайнер
2007 ки Picross DS супервайзер
2007 ки Kousoku Card Battle: Card Hero супервайзер
2008 ки Rhythm Heaven главный продюсер
2009 ки WarioWare: D.I.Y. продюсер
2009 ки Tomodachi Collection продюсер
2010 ки Metroid: Other M директор, продюсер, сценарист
2011 ки Rhythm Heaven Fever главный продюсер
2012 ки Kiki Trick супервайзер
2013 ки Game & Wario продюсер, гейм-дизайнер
2013 ки Tomodachi Life продюсер
2015 ки Rhythm Heaven Megamix главный продюсер
2016 ки Miitomo продюсер
2016 ки Metroid Prime: Federation Force особый советник
2017 ки Metroid: Samus Returns продюсер
2021 ки Famicom Detective Club: The Missing Heir идея, сценарист, супервайзер, продюсер
2021 ки Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind идея, сценарист, супервайзер, продюсер
2021 ки Metroid Dread продюсер

Примечания

  1. Exclusive: Metroid designer Yoshio Sakamoto speaks! (23 апреля 2010). Дата обращения: 18 февраля 2022. Архивировано 18 февраля 2022 года.
  2. Kohler, Chris. Q&A: Metroid Creator’s Early 8-Bit Days at Nintendo. Wired: GameLife. Condé Nast Digital (7 апреля 2010). Дата обращения: 21 июня 2011. Архивировано 25 апреля 2010 года.
  3. Metroid (1986) NES credits. MobyGames. Дата обращения: 6 мая 2012. Архивировано 1 февраля 2012 года.
  4. やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). Nintendo Dream (яп.) (118). Mainichi Communications Inc.: 96—103 August 6, 2004.
  5. Iwata Asks – Metroid: Other M – Nintendo. Nintendo of Europe GmbH (26 августа 2010). Дата обращения: 16 августа 2012. Архивировано 14 января 2013 года.
  6. Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3. G4 Media, Inc (21 сентября 2011). Дата обращения: 16 августа 2012. Архивировано 11 октября 2012 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 16 сентября 2023 в 13:44.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).