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Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
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Zoo Keeper (arcade)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Zoo Keeper
Información general
Desarrollador Taito
Distribuidor Taito Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Videojuego de plataformas
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Datos del software
Plataformas Arcade
Desarrollo
Lanzamiento 1982
  • WW 1983

Zoo Keeper es un videojuego creado en 1982 por la empresa Taito. Éste fue uno de los pocos juegos de la empresa creado íntegramente en los Estados Unidos.

Objetivo del juego

En este juego uno toma el papel de Zeke, el cuidador del zoológico. Muchos de los animales que él debe cuidar se soltaron y secuestraron a su novia, Zelda. Zeke debe recapturar la mayor cantidad de animales posible y rescatar a su novia de las garras de los animales.

Cada nivel posee su propia tarea a completar, además de una escena de bonus.

Niveles del juego

Nivel 1

Zeke debe moverse alrededor de una manada de animales para reconstruir una pared que los animales tratarán de destruir para escaparse. Cualquier animal que quede suelto debe ser saltado o de lo contrario el jugador perderá una vida.

Nivel 2

Zelda está atada a un árbol y es el deber de Zeke subir las diferentes plataformas para poder rescatarla. Para impedirlo, unos monos le arrojarán cocos que él deberá evitar. Mientras Zelda esté sujetada al árbol, ella le gritará "Save me" ("Sálvame") a Zeke para que se apure a rescatarla. Si Zeke consigue llegar hasta su amada, ella exclamará "My hero" ("Mi héroe") y el juego regalará 5000 puntos como premio.

Escena de bonus

Zeke debe saltar una importante cantidad de animales al mismo tiempo para poder llegar hacia la celda en donde está encerrada su novia.

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 22 ene 2024 a las 18:44.
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