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World Cup USA '94

De Wikipedia, la enciclopedia libre

World Cup USA '94
Información general
Desarrollador U.S. Gold
Distribuidor U.S. Gold
Diseñador Tiertex
Datos del juego
Género Deportes - Fútbol
Modos de juego Entrenamiento, partido amistoso, torneo
Clasificaciones Todos los públicos
Datos del software
Plataformas Mega Drive, Mega CD, Super NES, Master System, Game Gear, Game Boy, PC, Amiga
Datos del hardware
Formato CD, Cartucho y Disquete
Desarrollo
Lanzamiento Junio de 1994

World Cup USA '94 es un videojuego de fútbol que fue desarrollado por U.S. Gold (Olympic Gold, entre otros) en 1994. Cuenta con la licencia de la FIFA como producto oficial de la Copa Mundial de Fútbol de 1994 de Estados Unidos.

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  • MUNDIAL ESTADOS UNIDOS 🇺🇸 USA 1994 | Historia de los Mundiales
  • Mundial de fútbol USA 1994 - Documental: "El mundial más grande de la historia del fútbol"
  • World Cup USA 1994 - Gloryland (1/4)

Transcription

Historia

Salió a la venta casi simultáneamente en todo el mundo apenas unas semanas antes de que comenzase el campeonato. Se lanzó al mercado en algunos de los formatos más comunes del mundo de los videojuegos en aquella época, aunque hay que destacar que tanto gráficos como opciones variaban considerablemente según la máquina de la que se tratase: PC, Master System, Mega Drive, Sega Mega-CD, Sega Game Gear, Amiga, Game Boy y Super Nintendo Entertainment System.

Este videojuego tuvo una buena acogida por parte de la prensa española especializada en videojuegos (Hobby Consolas, TodoSega, Nintendo Acción, Micromanía), la cual lo asimiló rápidamente al Sensible Soccer, en el sentido de que ambos partían del mismo concepto: convertirse en juegos sencillos pero enormemente adictivos, poniendo el acento en aspectos como la jugabilidad o las opciones para configurar el juego. De todos modos, tanto por la diferencia de tiempo transcurrido entre uno y otro títulos, como por el trabajo hecho por U.S. Gold, World Cup USA '94 poseía unos gráficos y sonido más avanzados que los de Sensible, aunque todavía por debajo de los del primer FIFA (FIFA (serie)).

Selecciones

Las selecciones presentes en el juego fueron 32 selecciones, entre las cuales se encontraban las 24 selecciones clasificadas al Mundial de fútbol.

Selecciones clasificadas al Mundial Otras selecciones
GER
Bandera de Alemania
 Alemania
KSA
Bandera de Arabia Saudita
 Arabia Saudita
ARG
Bandera de Argentina
 Argentina
BEL
Bandera de Bélgica
 Bélgica
BOL
Bandera de Bolivia
 Bolivia
BRA
Bandera de Brasil
 Brasil
BUL
Bandera de Bulgaria
 Bulgaria
CMR
Bandera de Camerún
 Camerún
COL
Bandera de Colombia
 Colombia
KOR
Bandera de Corea del Sur
 Corea del Sur
ESP
Bandera de España
 España
USA
Bandera de Estados Unidos
 Estados Unidos
GRE
Bandera de Grecia
 Grecia
IRL
Bandera de Irlanda
 Irlanda
ITA
Bandera de Italia
 Italia
MAR
Bandera de Marruecos
 Marruecos
MEX
Bandera de México
 México
NGA
Bandera de Nigeria
 Nigeria
NOR
Bandera de Noruega
 Noruega
NED
Bandera de los Países Bajos
 Países Bajos
Rumania
Bandera de Rumania
 Rumania
RUS
Bandera de Rusia
 Rusia
SWE
Bandera de Suecia
 Suecia
SUI
Bandera de Suiza
 Suiza
AUS
Bandera de Australia
 Australia
Dinamarca
Bandera de Dinamarca
 Dinamarca
Escocia
Bandera de Escocia
 Escocia
FRA
Bandera de Francia
 Francia
WAL
Bandera de Gales
 Gales
ENG
Bandera de Inglaterra
 Inglaterra
JPN
Bandera de Japón
 Japón
POR
Bandera de Portugal
 Portugal

Desarrollo

El juego pone especial énfasis en aspectos como el número de opciones para configurar el partido, los equipos a elegir, las competiciones a jugar, etcétera, antes que en el apartado gráfico. Los partidos se juegan desde una perspectiva "a vista de pájaro", y los controles se reducen a las siguientes posibilidades: movimiento y efecto del balón (con el pad de control), pase largo, tiro a puerta, pase corto, robo de balón y entrada. La idea de los creadores era lograr un juego divertido y dinámico, antes que un complejo simulador de partidos de fútbol. De este modo, el juego permitía editar casi todas las características de los equipos (estrategias, alineaciones, indumentaria...), de la competición (incluir selecciones no clasificadas o cambiar los equipos de grupo) y de los propios partidos (desactivar fueras de juego y cesiones al portero, control de balón, viento...). Sin embargo, ni los nombres ni las habilidades de los jugadores (velocidad, control de balón y robo de balón) son editables.

La competición que se disputa es, obviamente, la Copa Mundial de Fútbol. Sin embargo, hay que señalar que únicamente se juega la fase final, en la que las selecciones quedan encuadradas en uno de los, entonces seis, grupos iniciales, para a partir de ahí, pasar a jugar octavos de final, cuartos, etc. No cabe, en principio, la posibilidad de guardar partida (aunque las alineaciones y las tácticas sí que son almacenables, en las versiones de Pc, Megadrive y Super Nintendo), pero el juego cuenta con un sistema de password a fin de poder recuperar el progreso realizado en caso de que seamos eliminados.

Esta página se editó por última vez el 26 mar 2024 a las 23:49.
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