To install click the Add extension button. That's it.

The source code for the WIKI 2 extension is being checked by specialists of the Mozilla Foundation, Google, and Apple. You could also do it yourself at any point in time.

4,5
Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
I use WIKI 2 every day and almost forgot how the original Wikipedia looks like.
What we do. Every page goes through several hundred of perfecting techniques; in live mode. Quite the same Wikipedia. Just better.
.
Leo
Newton
Brights
Milds

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Partido de waterpolo: Grecia-Hungría

El waterpolo o polo acuático es un deporte que se practica en una piscina, en el cual se enfrentan dos equipos. El objetivo del juego es el de marcar el mayor número de goles en la portería del equipo contrario durante el tiempo que dura el partido.[1]

Los equipos cuentan en el agua con 6 jugadores de campo y 1 portero y debe ser el máximo de 6 jugadores suplentes en la banca. Se diferencian por el color del gorro.

Existen faltas, expulsiones temporales y expulsiones definitivas. Un partido se divide en cuatro periodos de ocho minutos de juego efectivo. Un total de 32 minutos del partido completo.

Este deporte fue creado, en 1877, por el instructor de natación y periodista William Wilson y fue reconocido por la Asociación Náutica de Reino Unido en 1885. Está basado en el fútbol a juzgar por la forma de juego.

YouTube Encyclopedic

  • 1/5
    Views:
    809
    27 243
    73 778
    909
    331
  • Liga española de WATERPOLO❤️❤️Equipos 💪 Teams!! #1
  • Waterpolo - Reglas de Juego explicadas en un minuto - Material educativo
  • España vs Hungría - FINAL Europeo Waterpolo Budapest 2020 HD
  • Entrenamos con el equipo de Waterpolo de Albacete | Ancha es CLM | CMM
  • SEGUIMIENTO AL EQUIPO DE WATERPOLO FEMENINO

Transcription

Reglas de juego

Pelota de waterpolo
  • Ningún jugador puede tocar la pelota con dos manos, excepto el portero que sí puede, pero sí la pueden tocar con otra parte del cuerpo. En el caso de que la toquen con las dos manos, se pitará falta al instante.
  • Un participante puede marcar gol con cualquier parte del cuerpo exceptuando el puño cerrado. En este caso, el jugador será expulsado. Solo se le permite usar el puño cerrado al portero, siempre y cuando sea para defender su portería.
  • Hasta que el jugador no suelte la bola de la mano (cuando el jugador sea hundido por el contrario), el árbitro no pitará falta.
  • El jugador que impida el movimiento del jugador contrario será expulsado.
  • No está permitido mantenerse junto al portero en modo de delantero mientras el equipo del propio delantero está defendiendo.
  • Cuando un equipo se queda con un jugador de menos, tienen que pasar veinte segundos o que su equipo recupere la pelota para que este jugador o, en su defecto, el jugador suplente pueda ingresar en el campo de juego.
  • Si se le hunde la pelota a un jugador, será falta en contra del equipo de dicho jugador.
  • Se prohíbe salpicar agua a los ojos de un jugador. Si este hecho se realiza, se pitará expulsión.
  • Cada entrenador puede solicitar un tiempo muerto de un minuto de duración en cada periodo, más uno en tiempo extra.
  • Se debe robar el balón sin agarrar al jugador contrario, de lo contrario se pitará expulsión.
  • La falta deberá ser sacada inmediatamente, pasando a un compañero o elevando el balón al aire siempre que se separe de la palma de la mano.
  • Puedes pasar las veces que quieras a tus compañeros, hasta que se agoten los 30 segundos que se te acabara el tiempo de posesión y tendrás que lanzar el balón a portería o dárselo directamente al contrario.
  • Se marcará un gol cuando la pelota pase enteramente la línea de gol entre los postes debajo el travesaño de la portería.
  • Equipos de 13 jugadores como máximo, con un mínimo obligatorio de seis jugadores y el portero.
  • La duración del partido será de cuatro partes de 8 minutos cada una, a tiempo reglamentario. Si está empatado los equipos van directamente a penales o penaltis.
  • Cada equipo jugará con gorros de distinto color (casi siempre azul y blanco), el local elige color, siendo rojo para los porteros.
  • Los jugadores no pueden saltar con las dos manos a la vez (sin incluir al portero), en su defecto se pitará penal si el jugador se encuentra dentro de 5 metros. Si se encuentra fuera del área de 5 metros será expulsado.
Los árbitros y los encargados de la mesa donde se controlan las incidencias del partido están fuera del agua y a los lados de la piscina.
En la piscina se demarcan zonas para una ubicación correcta de los jugadores durante el juego, y para que los árbitros puedan aplicar las reglas de faltas y tiros, fuera de juego, y son; 

Zona de 2 metros para el fuera de juego. Zona de 5 metros para el tiro inmediato después de una falta y el punto donde se lanza el penalti Zona que determina la mitad del campo, 15 metros para los hombres. 3. Los jugadores solo pueden coger el balón con una mano, si lo hacen con las dos es falta, el único que puede cogerlo con dos manos es el portero.

4. Cada equipo se distingue dentro del agua por el color de los gorros. Los colores suelen ser azul y blanco. Los porteros utilizan gorros de color rojo.

5. Los jugadores no pueden hundir la pelota en el agua cuando está en juego, es falta.

6. Nadie puede apoyarse en los bordes de la piscina cuando se está jugando, es falta. No se puede hacer pie en el fondo de la piscina o impulsarse de éste, también es falta. (Las reglas cambian según la categoría)

Posiciones de juego

Hay seis jugadores de campo y un portero en cada equipo. Salvo el portero, las posiciones de los demás jugadores pueden variar a lo largo del partido según la situación lo demande. Los jugadores, por tanto, deben saber desenvolverse en cualquier posición a pesar de tener una donde son especialistas.

Ataque

Partido de waterpolo en los JJ.OO de Atenas 2004

Tradicionalmente los jugadores se sitúan en arco alrededor de la portería contraria a una distancia aproximada de siete metros. El boya (también llamado pivote o avant-piquet) se sitúa en el centro del ataque y a una distancia de unos dos o tres metros de la portería contraria.

Esta configuración puede variar en función de las necesidades tácticas, así como puede haber un intercambio de posiciones entre los jugadores durante el ataque. Cuando un defensor es expulsado y el equipo atacante dispone de un jugador más, la disposición cambia. Existen varias jugadas para aprovechar esta superioridad, siendo las más extendidas el "4-2" y el "3-3", donde el primer dígito indica el número de jugadores que se sitúan en la línea de dos metros, y el segundo, el número de jugadores que se sitúan en una línea algo más lejana, a unos cinco o seis metros.

Defensa

Las posiciones de defensa son las mismas que las de los atacantes, existiendo multitud de posibilidades tácticas, como defensa individual, zona presionante, zonas por alguna posición donde el rival sea más débil, defensa doble del boya o zona "m". La defensa en inferioridad numérica suele adaptarse al ataque que decida el equipo contrario, siendo lo habitual o bien defensas basadas en el bloqueo de brazos, donde la idea es impedir que el atacante vea con claridad la portería, o bien defensas rápidas tratando de dificultar la circulación del balón.

Portero o arquero

El portero, cuyas funciones son evitar goles del equipo contrario, bloquear el balón y rechazarlo para impedir que entre en su portería, tiene ciertos tipos de privilegios respecto al resto de jugadores, siempre y cuando se encuentre dentro de la zona de cinco metros delante de su portería:

  • Es el único jugador que puede tocar el balón con las dos manos.
  • Es el único que puede golpear la pelota con el puño cerrado.
  • Es el único que puede levantarse con las 2 manos a la vez.

Además, el reglamento le impide pasar del medio campo. No obstante su papel no es exclusivamente defensivo, siendo por norma general el que da el primer pase del ataque y en especial de los pases largos en contraataques. El portero también tiene que dar, algunas veces, pases largos para que el jugador pueda palmear en la línea de gol de dos metros.

Los puestos en el campo de juego

Aunque el entrenador siempre decide los lugares o puestos de sus jugadores y, menos en el portero, la reglamentación es la misma para todos los jugadores, por norma y por su eficacia se suelen utilizar los siguientes puestos:

  • El boya: El puesto más característico del waterpolo; suele ser el jugador más corpulento, más inteligente y con más potencia de tiro. Se tiene que situar cerca de la portería, a dos o tres metros. Su función es finalizar las jugadas. Al tener esta faceta de organizador tiene que jugar gran parte del tiempo de espaldas a la portería.
  • 1 y 5: Suelen ser dos, uno a cada lado de la portería de su equipo, lo ideal que el extremo 1, el derecho, sea zurdo. Deben jugar con el boya e intentar estar en línea despejada con él.
  • 3: Se sitúa en la misma línea que el boya pero a más distancia de la portería, por ello tiene que tener un buen control de los pases largos.
  • 2 y 4: Colocados enfrente de los palos a unos 5 metros de la portería, entre el central y los extremos. Su función es la de penetración y la de dinamización, por lo que tienen que ser técnicos y rápidos.

Como en el balonmano o en el fútbol el portero tiene un rol de juego muy distinto a sus compañeros, sus entrenamientos y sus cualidades físicas tienen que ser distintas. En el waterpolo el portero es una pieza fundamental del equipo.

Competiciones internacionales por naciones

Juegos Olímpicos

Medallas olímpicas, categoría masculina

Año Oro Plata Bronce
1900 París
Bandera del Reino Unido
Reino Unido
Bandera de Bélgica
Bélgica
Bandera de Francia
Francia
1908 Londres
Bandera del Reino Unido
Reino Unido
Bandera de Bélgica
Bélgica
Bandera de Suecia
Suecia
1912 Estocolmo
Bandera del Reino Unido
Reino Unido
Bandera de Suecia
Suecia
Bandera de Bélgica
Bélgica
1920 Amberes
Bandera del Reino Unido
Reino Unido
Bandera de Bélgica
Bélgica
Bandera de Suecia
Suecia
1924 París
Bandera de Francia
Francia
Bandera de Bélgica
Bélgica
Estados Unidos
1928 Ámsterdam
Bandera de Alemania
Alemania
Hungría
Bandera de Francia
Francia
1932 Los Ángeles
Hungría
Alemania
Estados Unidos
1936 Berlín
Hungría
Alemania
Bandera de Bélgica
Bélgica
1948 Londres
Bandera de Italia
Italia
Hungría
Bandera de los Países Bajos
Países Bajos
1952 Helsinki
Hungría
Yugoslavia
Italia
1956 Melbourne
Hungría
Yugoslavia
Bandera de la Unión Soviética
Unión Soviética
1960 Roma
Bandera de Italia
Italia
Bandera de la Unión Soviética
Unión Soviética
Bandera de Hungría
Hungría
1964 Tokio
Bandera de Hungría
Hungría
Yugoslavia
Bandera de la Unión Soviética
Unión Soviética
1968 México D.F.
Yugoslavia
Bandera de la Unión Soviética
Unión Soviética
Bandera de Hungría
Hungría
1972 Múnich
Bandera de la Unión Soviética
Unión Soviética
Bandera de Hungría
Hungría
Estados Unidos
1976 Montreal
Bandera de Hungría
Hungría
Bandera de Italia
Italia
Bandera de los Países Bajos
Países Bajos
1980 Moscú
Bandera de la Unión Soviética
Unión Soviética
Yugoslavia
Bandera de Hungría
Hungría
1984 Los Ángeles
Yugoslavia
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Bandera de Alemania
Alemania
1988 Seúl
Yugoslavia
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Bandera de la Unión Soviética
Unión Soviética
1992 Barcelona
Italia
Bandera de España
España
Equipo Unificado
1996 Atlanta
Bandera de España
España
Bandera de Croacia
Croacia
Italia
2000 Sídney
Bandera de Hungría
Hungría
Bandera de Rusia
Rusia
Yugoslavia
2004 Atenas
Bandera de Hungría
Hungría
Serbia y Montenegro
Bandera de Rusia
Rusia
2008 Pekín
Bandera de Hungría
Hungría
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Yugoslavia
2012 Londres
Bandera de Croacia
Croacia
Bandera de Italia
Italia
Bandera de Serbia
Serbia
2016 Río de Janeiro
Bandera de Serbia
Serbia
Bandera de Croacia
Croacia
Bandera de Italia
Italia
2020 Tokio
Bandera de Serbia
Serbia
Bandera de Grecia
Grecia
Bandera de Hungría
Hungría

Medallero histórico olímpico masculino

Núm. País
Oro
Plata
Bronce
Total
1
Bandera de Hungría
Hungría
9 3 4 16
2
Bandera de Serbia
Serbia[2]
5 5 3 13
3
Bandera del Reino Unido
Reino Unido
4 0 0 4
4
Bandera de Italia
Italia
3 2 3 8
5
Bandera de Rusia
Rusia[3]
2 3 5 10
6
Bandera de Alemania
Alemania
1 2 1 4
7
Bandera de Croacia
Croacia
1 2 0 3
8
Bandera de España
España
1 1 0 2
9
Bandera de Francia
Francia
1 0 2 3
10
Bandera de Bélgica
Bélgica
0 4 2 6
11
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
0 3 3 6
12
Bandera de Suecia
Suecia
0 1 2 3
13
Bandera de Grecia
Grecia
0 1 0 1
14
Bandera de los Países Bajos
Países Bajos
0 0 2 2

Medallas olímpicas, categoría femenina

El waterpolo femenino fue introducido en los Juegos Olímpicos en Sídney 2000.[4]

Año Oro Plata Bronce
2000 Sídney
Australia
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Rusia
2004 Atenas
Italia
Grecia
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
2008 Pekín
Países Bajos
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Australia
2012 Londres
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Bandera de España
España
Australia
2016 Río de Janeiro
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Italia
Rusia
2020 Tokio
Bandera de Estados Unidos
Estados Unidos
Bandera de España
España
Bandera de Hungría
Hungría

Medallero histórico olímpico femenino

Núm. País
Oro
Plata
Bronce
Total
1
Bandera de Estados Unidos
 
Estados Unidos
3 2 1 6
2 Italia Italia 1 1 0 2
3
Bandera de Australia
 
Australia
1 0 2 3
4 Países Bajos Países Bajos 1 0 0 1
5 EspañaBandera de España España 0 2 0 2
6 Grecia Grecia 0 1 0 1
7 Rusia Rusia 0 0 2 2
8 Hungría Hungría 0 0 1 1

Tipos de pases

Pasar el balón de un compañero a otro hasta llegar a la portería contraria es la esencia de casi todos los juegos de balón con portería. En el deporte del waterpolo hay varias formas de pasar el balón.

  • Pase delantero

Jugador en posición básica, con el balón controlado, se gira hacia el lugar donde quiere dirigir el tiro, el brazo lanzador por detrás de la cabeza y efectúa el lanzamiento mediante la progresiva extensión del brazo, antebrazo y mano.

  • Pase sueco.

Se coge el balón por la parte superior o inferior y se efectúa una pronación de la mano para que el dorso quede mirando hacia el jugador que tiene el balón, se lanza mediante la extensión del brazo.

  • Pase de revés

Sirve para pasar el balón a un objetivo que se encuentre detrás del lanzador, se ha de coger el balón por la parte de arriba, al igual que el pase sueco, el balón se lanza con la extensión del brazo hacia atrás.

  • Pase por palmeo

La diferencia con el resto de los pases es que en este, el jugador no para ni recibe el balón, sino que, con un ligero contacto ayuda a dirigirlo hacia otro compañero o portería.

  • Pase rectificado

Acción de transmitir el balón hacia un compañero, en acción dinámica de nado ofensivo, mediante finta estática y torsión del tronco con salto lateral hacia el lado contrario de su mano diestra. La mano de agarre del balón se dirige hacia el hombro contrario, que junto al salto lateral y torsión realizados, están en disposición de proyectar el balón a su destino que, generalmente, es el jugador en posición 6 de ataque o boya. (Escuela nacional de entrenadores, libro de entrenador superior de waterpolo)

  • Pase de agarre inferior

Es un pase rápido entre compañeros normalmente quietos (posición estática) y atacando. Como su nombre indica se caracteriza porque el balón se agarra desde abajo y atrás, debe ser un pase rápido ya que se puede perder el balón en esta postura rápidamente.

  • Vaselina

Es un pase por arriba del jugador rival, que toma forma de parábola. El balón al ser desprendido de las manos del atacante, asciende a una altura imposible de alcanzar para el jugador defensor, para luego descender en las manos de otro jugador en ataque.

Medidas oficiales

A nivel reglamentario se utilizan las mismas reglas para el Campeonato de waterpolo del mundo que las aplicadas en los Juegos Olímpicos.

Las dimensiones que debe tener la piscina para desarrollar competiciones internacionales deben ser de 30 metros de largo por 20 metros de ancho y una profundidad mínima de 2 metros en todo el campo de juego según la Federación Internacional de Natación (FINA).

En el caso del waterpolo femenino las medidas son un poco menores y las piscinas miden 25 metros de largo por 17 metros de ancho.

Profundidad de las piscinas:

La profundidad ocupada en las piscinas aptas para practicar este deporte va de la siguiente manera:

Profundidad mínima en todo el terreno de juego según FINA: 2 metros para asegurar que el jugador no toque el fondo.

Profundidad promedio ocupada en Juegos Olímpicos o competencias internacionales de alto nivel: 2.70 metros.

Profundidad máxima: 3 metros.

El propósito de dichas medidas es que el jugador no pueda tocar el fondo para obligarlo a mantenerse a flote ocupando "la patada licuadora" o "batidora de huevos" como se conoce en diferentes países.


El deporte generalmente se practica en piscinas olímpicas, las cuales cumplen estas medidas de profundidad.


Balón

El balón oficial del campeonato de waterpolo es de tamaño similar a una pelota de fútbol tradicional, la diferencia es el material con la que se hace el balón.

Las pelotas tienen 400 gramos(g) de masa y un peso aproximado de 3,925 newtons(n) y la medida de la circunferencia es de unos 70 centímetros.

Véase también

Referencias

  1. http://www.i-natacion.com/articulos/modalidades/waterpolo.html
  2. Serbia se considera la sucesora de la RFS Yugoslavia y de Serbia y Montenegro.
  3. Rusia se considera la sucesora de la Unión Soviética y del Equipo Unificado.
  4. Historia del waterpolo en Beijing 2008

Enlaces externos


Esta página se editó por última vez el 27 feb 2024 a las 18:15.
Basis of this page is in Wikipedia. Text is available under the CC BY-SA 3.0 Unported License. Non-text media are available under their specified licenses. Wikipedia® is a registered trademark of the Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 is an independent company and has no affiliation with Wikimedia Foundation.