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Videojuegos de Fórmula 1

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Aquí se muestra una imagen de la programación de un circuito de fórmula 1

Desde el lanzamiento del videojuego Pole Position en 1983, Fórmula 1 siempre ha tenido un rol esencial en los videojuegos de carreras. El simulador de 1991 Grand Prix, desarrollado por Geoff Crammonf, jugó un papel integral en los juegos de Fórmula 1, desde los juegos de arcade hasta las simulaciones completas del deporte automovilístico.

Primeras raíces y juegos de arcade

Las raíces de los juegos de Fórmula 1 se remontan en la década de 1970, con juegos de arcade como Gran Trak 10 (desarrollado por Atari), el cual representaba a coches de F1, recorriendo una pista de carreras

Sin embargo, el primer videojuego exitoso de Fórmula 1 de la historia fue Pole Position, desarrollado por Namco. En el videojuego, el jugador tiene que completar una vuelta en un cierto período de tiempo para calificar en una carrera en el Fuji Speedway. Después de calificar, el jugador tiene que enfrentarse a otros vehículos en una carrera por el campeonato. El juego fue muy exitoso y dio origen a una secuela oficial, Pole Position II, y uno no oficial, llamado Final Lap. Después del éxito de Pole Position, muchos videojuegos similares aparecieron en los arcades (y posteriormente en computadoras domésticas) como TX-1.

Hacia a finales de la década de 1980, las arcades tuvieron un declive, tras la expansión de las computadoras domésticas. Entre los últimos videojuegos exitosos de arcade se encuentran Super Sprint, que hace uso de la vista superior en vez de la vista posterior que se aplica en la mayoría de los videojuegos del género, y su secuela llamado Championship Sprint.

Nacimiento de las computadoras domésticas

La primeros verdaderos simuladores de Fórmula 1 fueron Chequered Flag y Formula One Grand Prix (F1GP), desarrollado por Geoff Crammond. Chequered Flag presentaba varias mejoras, como el agotamiento de combustible, daños en el vehículo, y un conjunto de varios circuitos reales. Anteriormente, la mayoría de los videojuegos que representaban a Fórmula 1, como  Grand Prix Circuit de Accolade y Ferrari Formula One de Electronic Arts, habían sido juegos de estilo arcade, pero en F1GP tuvo un mayor enfoque en los aspectos físicos de los vehículos, además de gráficos innovadores y renderizado preciso en las pistas de carreras reales. El juego, lanzado en 1992, estuvo basado en la temporada de 1991. Con el paso de los años, el juego tuvo las secuelas Grand Prix 2, Grand Prix 3, y Grand Prix 4 (realizados en 1994, 1998, con una actualización en 2000, y 2000 respectivamente).

El licencia oficial de F1 también estuvo en manos de Ubisoft y posteriormente fue transferido a Electronic Arts, el cual creó simulaciones estacionales y también F1 Chellenge 1999-2002.

Un destacado lugar alcanzó el juego de simulación en PC Grand Prix Legends, realizado por Papyrus en 1998, el cual describió la Temporada 1967 de Fórmula 1 en vez de la temporada actual, como lo hacían el resto de los juegos contemporáneos. Se recrea de una manera muy precisa la física del automóvil y la sensación de ser un verdadero piloto de carreras de F1 en 1967: por ello, incluso después de que muchos años, es aun considerado como uno de los videojuegos más realistas de este género. El videojuego todavía goza de una gran popularidad por parte de la comunidad gamer, al punto de que se produjeron muchos mods y circuitos originales en el juego.

Juegos de consola

A principios de la segunda mitad de los años ochenta, se crearon más videojuegos para computadoras domésticas, los que podría garantizar un desarrollo más fácil y menos costoso. La mayoría de estos juegos presentaban autódromos, vehículos y nombres de pilotos similares a los reales, pero todos fueron levemente modificados, ya que no tenían licencias oficiales de la Federación Internacional del Automóvil (FIA). Ejemplos de esto es el Super Monaco GP (y su secuela Ayrton Senna's Super Monaco GP II, el cual tenía una licencia de mostrar únicamente el nombre de Ayrton Senna, un célebre piloto de F1) o Nigel Mansell's World Championship, pero muchos otros juegos menos conocidos tuvieron características similares.

Durante la primera mitad de los años noventa, los videojuegos de F1 iban adquiriendo mayor popularidad, y muchas casas de software comenzaron a adquirir licencias, y haciendo uso de vehículos y nombres reales, por ejemplo, el F1 desarrollado por Domark, el cual presentaban pistas, pilotos y equipos más realistas.

La revolución de los gráficos 3D iniciada por Geoff Crammond Grand Prix no paso desapercibido en la industria de las consolas: algunas casas de software comenzaron a desarrollar videojuegos en este estilo como Sega con su Virtua Racing, y posteriormente Namco con Ace Driver: Victory Lap (que presentaba vehículos futuristas de F1).

El primer videojuego 3D que presentó una licencia completa fue Fórmula 1, desarrollado por Bizarre Creations y lanzado en formato PlayStation, siendo el primer juego de la exitosa saga de F1 de Sony Interactive Entertainment. A pesar de que el videojuego era más un juego de arcade que de simulación, fue muy bien recibido por el público; posteriormente, la saga tuvo un mayor enfoque hacia el realismo del juego. Entre otros juegos de F1 lanzados en el mismo período se encuentran EA Sports F1 Series y el F-1 World Grand Prix y F-1 World Grand Prix II (desarrollados por Nintendo y Video System). En 1997 se lanzó el segundo juego de F1 en 3D para la primera PlayStation titulado Formula 1 97, y terminó siendo un gran éxito, a tal punto de llegar al puesto Platinum en Europa.

Mientras la mayoría de los juegos de F1 son reproducciones estrictas del deporte sin importar el estilo del videojuego, F1 Race Stars, desarrollado por Codemasters fue el primero en llevar el estilo de juego Mario Kart al entorno, mientras que su licencia oficial de la FIA (que la compañía posee desde 2009) permitió que los equipos (con sus respectivos patrocinadores) y pilotos de la temporada de ese año recibieran un cambio de imagen más caricaturesco.

Simuladores en PC modernos

A medida que la tendencia hacia el software de código abierto iba en aumento, los desarrolladores se dieron cuenta de que a muchos usuarios de videojuegos les gustaban agregar sus propias características a los videojuegos, y muchos videojuegos de carreras de PC se volvieron más fáciles de modificar. Juegos como rFactor, a pesar de que no era especialmente un juego de F1, se convirtió en una especie de etapa de desarrollo. Los jugadores de rFactor pudieron descargar varios mods para varias temporadas de F1, incluyendo temporadas ''clásicas'' como 1955 y 1979. Los creadores del juego, Image Space Incorporated, han trabajado con el equipo BMW Sauber F1 para introducir una versión realista del F1.06 y F1.07.

Sony tenía una licencia exclusiva para hacer videojuegos de F1 desde 2003 hasta 2007. Antes eso, Electronic Arts poseía esa exclusividad, y antes de ellos fue Microprose y la saga de Grand Prix. Actualmente Codemasters es la que posee esa licencia, quiénes han lanzados videojuegos de F1, basados en las temporadas de 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019 y 2020.

PS2 y PS3

Después de que Fórmula 1 fuera lanzado para la PlayStation (PS1), los videojuegos de F1 tomaron terreno en la PlayStation 2 (PS2) y en la Xbox. El primero fue Formula One 2001, que fue lanzado tanto en la PS1 como en la PS2. En 2002, EA Sport lanzaron el videojuego F1 Career Challenge para PS2 y Xbox, que abarcaba las temporadas de F1 de 1999 hasta 2002, con todos los pilotos de cada temporada.

En 2003, Grand Prix Challenge fue lanzado por Melbourne House y publicado por Atari. Sea bien recibido por críticos.[1]​ A pesar de que es un título desconocido para la mayoría de los fanáticos de los videojuegos de F1, fue elogiado por la crítica por sus gráficos de alta calidad para la época.[2]

Después de que Formula One 06 fuese lanzado para la PS2, Sony Interactive Entertainment y Studio Liverpool lanzaron una nueva versión para la PlayStation 3 hacia principios de 2007, llamado Formula One Championship Edition. Codemasters ha lanzado juegos de F1 de las temporadas 2010, 2011, 2012, 2013, y 2014 para la PlayStation 3. Una particularidad de los juegos de Studios Liverpool de Fórmula 1 era que los juegos en castellano tenían a los comentaristas reales de Telecinco Antonio Lobato y Gonzalo Serrano.

Xbox 360

Después de que Codemasters adquiriera la Licencia en 2008, creó F1 2010, el cual fue lanzado por primera vez para la Xbox 360. El juego se basa en la temporada de 2010, y presenta a todos los pilotos y circuitos oficiales. El juego fue lanzado en septiembre de 2010, y también fue lanzado para las plataformas PC y PlayStation 3. Su secuela, F1 2011, fue lanzado en septiembre de 2011 y mostraba una actualización con nuevos pilotos y circuitos de la temporada 2011, en el cual estaba basado el videojuego. Fue lanzado originalmente para la Xbox 360, PC, PlayStation 3 y PlayStation Vita. En noviembre de 2011, una versión del juego fue lanzada para la Nintendo 3DS.

Formato PC

En la mayoría de los juegos de carreras de PC como rFactor, Grand Prix 4 y F1 Challenge '99-'02, los jugadores pueden descargar mods, que permitan que el videojuego se replique principalmente en todas las temporadas de F1.

Lista de videojuegos

A continuación se presentará una lista de videojuegos de F1 que enumera solo aquellos que posean el nombre de F1, ya sea porque posee la licencia de Formula One Manegement o porque simplemente posee el título de F1; también los que tenían licencia de los pilotos de carrera y los equipos involucrados en la serie, a fin de que se mostraran los colores que asemejan a los vehículos de F1 que ellos utilizan, pero con ciertas modificaciones deliberadas en los nombres de los pilotos y los equipos de carreras; la lista también incluye los títulos que llevan el nombre de Grand Prix, y carreras vinculadas en las temporadas de la F1.

Videojuego Plataformas Fecha de lanzamiento Desarrolladora y casa editorial Temporada de F1
F-1[3][4] Arcade 1976 Atari Sin licencia
Monza GP[5][6] Arcade 1979 Olympia Sin licencia
Monaco GP Arcade, SG-1000 1979 Gremlin Industries/Sega Sin licencia
Pro Monaco GP ,[7] Arcade 1980 Sega Sin licencia
Monte Carlo[8][9] Arcade 1980 Atari Sin licencia
Turbo Arcade, Intellivision, ColecoVision 1981 Sega Sin licencia
Pole Position Arcade 1982 Namco / Atari Sin licencia
Brands Deluxe[10] C64 1983 Alligata Sin licencia
Grand Prix[11] C64 1983 MRH Sin licencia
Grand Prix[12] C64 1983 C.R. Wright Sin licencia
Chequered Flag ZX Spectrum 1983 Steve Kelly Sin licencia
Pole Position II Arcade, Atari 7800, Commodore 64 1983 Namco / Atari Sin licencia
Grand Prix[13] C64 1984 Ellis Horwood Sin licencia
Grand Prix Manager ZX Spectrum 1984 Silicon Joy Sin licencia
F-1 Race NES, Game Boy 1984 Nintendo Sin licencia
Scalextric: The Computer Edition[14] C64, Amstrad, ZX Spectrum 1985 Leisure Genius Sin licencia
Formula 1 Simulator[15] C64, Commodore 16/Plus4, Amstrad, MSX, ZX Spectrum 1985 Spirit Software / Mastertronic Sin licencia
Formula 1[16] Amstrad, ZX Spectrum 1985 G.B. Munday and B.P. Wheelhouse / CRL Group Sin licencia
Grand Prix[17] C64 1986 Systems Editoriale Sin licencia
Grand Prix Simulator C64, Amstrad, ZX Spectrum 1986 Codemasters Sin licencia
Home Hungaroring C64 1986 Kerszi Sin licencia
Continental Circus Arcade 1987 Taito Sin licencia
Final Lap Arcade 1987 Namco Sin licencia
F1 Spirit: The Road to Formula 1[18] MSX 1987 Konami Sin licencia
Famicom Grand Prix: F1 Race Famicom Disk System 1987 Nintendo Sin licencia
Nigel Mansell's Grand Prix[19] Amiga, Atari ST, Amstrad, ZX Spectrum 1987 Martech Sin licencia
Grand Prix Circuit PC DOS, Amiga, Amstrad, C64, ZX 1988 Distinctive Software / Accolade Sin licencia
Grand Prix Simulator II C64, Amstrad, ZX Spectrum 1988 Oliver Twins / Codemasters Sin licencia
F-1 Dream Arcade 1988 Capcom / Romstar Sin licencia
F-1 Spirit: 3D Special[20] MSX 1988 Konami Sin licencia
Ferrari Formula One[21] PC DOS, Amiga, Amstrad, C64, ZX Spectrum   1 de junio de 1988 Electronic Arts Sin licencia
Grand Prix[22] Amstrad, Commodore 64, ZX Spectrum 1988 D&H Games Sin licencia
Satoru Nakajima: F-1 Hero NES 1988 American Sammy / Varie Sin licencia
F1 Manager[23] Amiga, Atari, C64 1989 Simulmondo Sin licencia
Tail to Nose: Great Championship[24] Arcade 1989 Video System Sin licencia
Super Monaco GP Arcade, Sega Genesis, Amiga, Amstrad, Atari, C64, Sega Game Gear 1989 Sega Sin licencia
F-1 Dream PC Engine 1989 NEC Interchannel Sin licencia
F-1 Pilot PC Engine 1989 Pack-In-Video Sin licencia
F1 Circus PC Engine, NES  14 de septiembre de 1990 Nichibutsu Sin licencia
Final Lap 2 Arcade 1990 Namco Sin licencia
Formula One: Built to Win NES 1990 SETA Sin licencia
F1 Circus '91 PC Engine  21 de julio de 1991
Nichibutsu Sin licencia
F1 Circus MD Sega Mega Drive  20 de diciembre de 1991
Micronics Sin licencia
Satoru Nakajima F-1 Hero GB World Championship '91 Game Boy  27 de diciembre de 1991
Varie Sin licencia
Formula 1 3D: F1 Manager II[25] C64 1991 Simulmondo Sin licencia
Super Grand Prix[26] Amiga, Atari ST 1991 Codemasters Sin licencia
F1 Exhaust Note[27] Arcade 1991 Sega 1991
F-1 Grand Prix Arcade, SNES 1991 Video System 1991
F1 Grand Prix: Satoru Nakajima Sega Genesis 1991 Varie 1991
Fastest 1 Sega Mega Drive 1991 Human Entertainment 1990
Satoru Nakajima F-1 Hero 2 NES 1991 Varie Sin licencia
Slicks[28] C64, Amstrad, ZX Spectrum 1991 Oliver Twins / Codemasters Sin licencia
Al Unser Jr.'s Turbo Racing NES 1991 Data East Sin licencia
Aguri Suzuki F-1 Super Driving SNES 1992 Genki Sin licencia
F-1 Grand Prix Part II[29] Arcade, SNES 1992 Video System 1992
F1 Circus Special: Pole to Win PC Engine  26 de junio de 1992
Nichibutsu Sin licencia
F1 Circus '92 PC Engine 18 de diciembre de 1992 
Nichibutsu Sin licencia
F-1 Hero MD Sega Mega Drive 1992 Varie 1992
F1 Super License: Nakajima Satoru Sega Genesis 1992 Varie 1992
F1 Pole Position SNES 1992 Human Entertainment 1992
Final Lap 3 Arcade 1992 Namco Sin licencia
Grand Prix PC DOS, Atari ST, Amiga 1992 MicroProse, Geoff Crammond Sin licencia
Nigel Mansell's World Championship[30] PC DOS, Amiga, Atari ST, Sega Genesis, NES, ZX Spectrum 1992 Gremlin Graphics / Gremlin Interactive Sin licencia
Ayrton Senna's Super Monaco GP II Sega Master System, Sega Genesis, Sega Game Gear Julio de 1992 Sega Sin licencia
Ferrari Grand Prix Challenge Sega Genesis, Game Boy 1992 System 3 / Acclaim Entertainment Sin licencia
Grand Prix Unlimited[31] PC DOS 1992 Accolade 1991
Exhaust Heat SNES 1992 SETA Sin licencia
Hungaroring C64 1992 Novotrade Sin licencia
Satoru Nakajima F-1 Hero GB '92: The Graded Driver Game Boy  1992
Varie Sin licencia
Super F1 Circus SNES  24 de julio de 1992
Nichibutsu Sin licencia
Super F1 Circus Limited SNES  23 de octubre de 1992
Nichibutsu Sin licencia
F1 Hero MD Sega Genesis 1992 Aisystem / Varie Sin licencia
F1 Super License: Nakajima Satoru Sega Genesis 1992 Varie 1992
Super F1 Hero SNES 18 de diciembre de 1992 Varie Sin licencia
F-1 Grand Prix Star II Arcade 1993 Jaleco 1992
F1 Super Lap[32] Arcade 1992 Sega 1992
Formula 1 Sensation[33] NES 1993 Konami Sin licencia
Formula One PC DOS, Sega Master System, Sega Genesis, Sega Game Gear, Amiga 1993 Atari / Domark 1993
F1 Pole Position 2 SNES 1993 Human Entertainment 1993
F1-Racer[34] Amiga 1994 F1 Licenceware Sin licencia
Final Lap R[35] Arcade 1993 Namco 1993
Gerhard Berger's Formula 1 Quiz[36] C64 1993 Austriasoft
Super F1 Circus 2 SNES  29 de julio de 1993
Nichibutsu Sin licencia
F1 Circus CD Mega-CD  18 de marzo de 1994
Nichibutsu Sin licencia
F1 Super Battle[37][38] Arcade 1994 Jaleco Sin licencia
Formula One World Championship: Beyond the Limit Mega-CD 1994 Sega 1993
F-1 Grand Prix Part III[39] SNES 1994 Video System 1991 - 1993
Human Grand Prix III: F1 Triple Battle SNES 1994 Human Entertainment 1994
Nakajima Satoru F-1 Hero '94 SNES 1994 Varie Sin licencia
Super F1 Circus 3 SNES  14 de julio de 1994
Nichibutsu Sin licencia
Grand Prix Manager PC DOS 1995 MicroProse 1995+
F1 World Championship Edition[40] Amiga, Sega Genesis 1995 Peakstar / Domark 1994
F1 Challenge Sega Saturn 1995 Virgin Interactive 1995
Human Grand Prix IV: F1 Dream Battle SNES 1995 Human Entertainment 1995
SD F-1 Grand Prix SNES 1995 Human Entertainment Sin licencia
Slipstream Arcade 1995 Capcom Sin licencia
Super F1 Circus Gaiden SNES  7 de julio de 1995
Nichibutsu Sin licencia
Grand Prix 2 PC DOS 30 de agosto de 1996 Geoff Crammond, MicroProse 1994
Grand Prix Manager 2 PC 1996 Edward Grabowski / MicroProse 1996+
F-1 Grand Prix 1996 - Team Unei Simulation PlayStation 1996 Coconuts 1996
Formula One Masters[41] Amiga 1996 Amivision / ESP Sin licencia
F1 Manager 96[42] PC 1996 Software 2000 / EuroPress 1996+
Pole Position Team F1 (Manager)[43] PC 1996 Ascon GmbH / Electronic Arts, Ascon GmbH 1995+
Formula 1 PC, PlayStation Septiembre de 1996 Bizarre Creations / Psygnosis 1995
Power F1[44] PC Abril de 1997 Teque London / Eidos 1995
Formula Grand Prix: Team Unei Simulation 2[45] PlayStation 1997 Coconuts Sin licencia
Formula 1 97 PC, PlayStation 26 de septiembre de 1997 Bizarre Creations / Psygnosis 1997
F1 Pole Position 64 Nintendo 64 Octubre de 1997 Human Entertainment / Ubisoft 1996
F1 Racing Simulation[46] PC 31 de diciembre de 1997 Bizarre Creations / Ubisoft 1996
Prost Grand Prix[47] PC 1998 Visiware / Infogrames, Canal+ 1997
Tactics Formula Sega Saturn 1997 Aki Corporation Sin licencia
F-1 World Grand Prix[48] Nintendo 64, Arcade 27 de julio de 1998 Paradigm Entertainment, Video System / Nintendo 1997
Formula Circus PlayStation  2 de mayo de 1997
Nichibutsu Sin licencia
Racing Simulation 2 PC 1998 Ubisoft Sin licencia
Johnny Herbert's Grand Prix Championship 1998[49] PC 30 de septiembre de 1998 Midas Interactive Entertainment Sin licencia
Grand Prix Legends PC Octubre de 1998 Papyrus / Sierra Entertainment 1967
Formula 1 98 PlayStation 30 de noviembre de 1998 Visual Science / Psygnosis 1998
Official Formula One Racing[50] PC 1999 Lankhor / Eidos Interactive 1998
Monaco Grand Prix: Racing Simulation 2 PC, PlayStation, Nintendo 64 Junio de 1999 Ubisoft Sin licencia
Formula One 99 PC, PlayStation Octubre de1999 Studio 33 / Psygnosis 1999
F1 World Grand Prix[51] PC, PlayStation 17 de diciembre de 1999 Lankhor / Eidos Interactive 1999
F1 2000 PC, PlayStation Marzo de 2000 Visual Science / EA Sports 2000
F1 Racing Championship PC, PS, PS2, Nintendo 64, GBC, Sega Dreamcast   30 de abril de 2000 Ubisoft / Video System 1999
Grand Prix 3 PC 28 de julio de 2000 Geoff Crammond, MicroProse / Hasbro Interactive 1998
Grand Prix World PC 2000 Edward Grabowski / MicroProse 1998
F-1 World Grand Prix II Nintendo 64, Dreamcast, Game Boy Color Julio de 2000 Paradigm Entertainment, Video System / Nintendo 1998
Formula One 2000 PlayStation, Game Boy Color 6 de octubre de 2000 Studio 33 / SCE 2000
F1 Manager 2000[52] PC 13 de octubre de  2000 Intelligent Games / EA Sports 2000+
F1 Championship Season 2000 PC, PS, PS2, Xbox, GBC Septiembre de 2001 Visual Science / EA Sports 2000
F1 World Grand Prix 2000[53] PC, PlayStation   21 de febrero de 2001 Eutechnyx / Eidos Interactive 2000
Formula One 2001 PlayStation, PlayStation 2 21 de mayo de 2001 Sony Studio Liverpool / SCEE 2001
Grand Prix 3 Season 2000 PC Agosto de 2001 MicroProse / Atari 2000
F1 2001 PC, PS2, Xbox Octubre de 2001 ISI / EA Sports 2001
F1 Manager 2001[54] PC 21 de septiembre de 2001 Intelligent Games / EA Sports 2001+
Williams F1 Team Driver[55] PC Diciembre de 2001 KnowWonder / THQ 2001
F1 2002 PC, PS2, Xbox, GC Junio de 2002 ISI, Magic Pockets / EA Sports 2002
Formula One Arcade PlayStation Septiembre de 2002 Studio 33 / SCE 2001
Grand Prix 4 PC 10 de septiembre de 2002 Geoff Crammond, MicroProse / Infogrames 2001
Formula One 2002 PlayStation 2 1 de noviembre de 2002 Sony Studio Liverpool / SCEE 2002
Grand Prix Challenge PlayStation 2 21 de noviembre de 2002 Melbourne House, Infogrames / Atari 2002
F1 Challenge '99-'02

(F1 Career Challenge)

PC (PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube) 13 de mayo de  2003

(9 de junio de 2003)

ISI / EA Sports

(Visual Science / EA Sports)

1999-2002
Formula One 2003 PlayStation 2 11 de julio de 2003 Sony Studio Liverpool / SCEE 2003
Formula One 04 PlayStation 2 22 de septiembre de 2004 Sony Studio Liverpool / SCEE 2004
F1 Manager Online[56] PC Junio de 2005 F1-TM Sin licencia
Formula One 05 PlayStation 2 1 de julio de 2005 Sony Studio Liverpool / SCEE 2005
F1 Grand Prix PlayStation Portable 1 de septiembre de 2005 Traveller's Tales / Sony CEE 2005
Formula One 06 PlayStation 2, PlayStation Portable 28 de julio de 2006 SCE Studio Liverpool / SCE 2006
Formula One Championship Edition PlayStation 3 28 de diciembre de 2006 SCE Studio Liverpool / SCE 2006
F1 2009 Wii, PlayStation Portable 17 de noviembre de 2009[57] Sumo Digital[58]​ / Codemasters 2009
iGP Manager[59] PC 2009 iGP Games Sin licencia
F1 2010 PC, PlayStation 3, Xbox 360 24 de septiembre de 2010 Codemasters / Codemasters 2010[60]
F1 2011 PC, PlayStation 3, PlayStation Vita, Nintendo 3DS, Xbox 360 20 de septiembre de 2011 Codemasters / Codemasters 2011
F1 2012 PC, PlayStation 3, Xbox 360 18 de septiembre de 2012 Codemasters / Codemasters 2012
F1 Race Stars PC, PlayStation 3, Xbox 360 13 de noviembre de 2012 Codemasters / Codemasters 2012
F1 2013 PC, PlayStation 3, Xbox 360 4 de octubre de 2013 Codemasters / Codemasters 2013
F1 2014 PC, PlayStation 3, Xbox 360 17 de octubre de 2014 Codemasters / Codemasters 2014
Cockpit Manager 14 PC 11 de abril de 2014 Cartola Games 2014
F1 2015 PC, PlayStation 4, Xbox One 10 de julio de 2015 Codemasters / Codemasters 2014, 2015
F1 2016 PC, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS, tvOS 19 de agosto de 2016 Codemasters / Codemasters 2016
Motorsport Manager PC, MAC, Linux 9 de noviembre de 2016 Play Sport Games / Sega Sin licencia
F1 2017 PC, PlayStation 4, Xbox One   25 de agosto de 2017 Codemasters / Codemasters 2017
F1 2018 PC, PlayStation 4, Xbox One, Android, iOS 24 de agosto de 2018 Codemasters / Koch Media 2018
F1 Mobile Racing Android, iOS 22 de noviembre de 2018 Codemasters 2018, 2019
F1 Manager[61] Android 10 de mayo de 2019 Hutch 2019
F1 2019 PC, PlayStation 4, Xbox One 27 de junio de 2019 Codemasters / Codemasters 2019
F1 2020 PC, PlayStation 4, Xbox One 10 de julio de 2020 Codemasters / Codemasters 2020
F1 2021 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S 16 de julio de 2021 Codemasters 2021
F1 Manager 2022 PC, PlayStation 4, Xbox One 2022 Frontier Developments 2022

Véase también

Referencias

  1. «Grand Prix Challenge». metacritic.com. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
  2. «Grand Prix Challenge Review». ign.com. 27 de marzo de 2003. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
  3. Vendel, Curt. «Atari Coin-Op/Arcade Systems». atarimuseum.com. Archivado desde el original el 30 de julio de 2012. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
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  5. «Monza GP video game pcb by Olympia (1981)». arcade-history.com. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
  6. «Archived copy». Archivado desde el original el 7 de octubre de 2011. Consultado el 25 de octubre de 2011. 
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  8. Vendel, Curt. «Atari Coin-Op/Arcade Systems». atarimuseum.com. Archivado desde el original el 24 de julio de 2012. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
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  10. «Brands for Commodore 64 (1983) - MobyGames». mobygames.com. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
  11. «STADIUM 64 - Game Infos: Grand Prix». stadium64.com. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
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  13. «STADIUM 64 - Game Infos: Grand Prix». stadium64.com. Consultado el 1 de diciembre de 2016. 
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