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Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
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Superman (arcade)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Superman
Información general
Desarrollador Taito
Distribuidor Taito
Diseñador Hidehiro Fujiwara
Director Toshiyuki Nishimura
Compositor Masahiko Takaki
Kazuyuki Ōnui
Shizuo Aizawa
Takami Asano
Datos del juego
Género Beat 'em up, Matamarcianos
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Plataformas Arcade
Datos del hardware
CPU MC68000
Pantalla Orientada horizontalmente
Audio Z80; YM2610
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 1988
Superman
Superman
Superman
Superman: The Man of Steel

Superman es un juego de arcade desarrollado y distribuido por Taito Corporation en 1988.

El jugador controla a Superman a través de cinco niveles con la misión de librar a la Tierra del emperador Zaas. El primer jugador usa al Superman tradicional, con traje azul y capa roja; el segundo jugador controla a un Superman rojo de capa blanca, similar al diseño del capitán Marvel. Ambos personajes tienen las mismas habilidades.

Modo de juego

La acción comienza en Metrópolis y se desplaza a lo largo de cinco Asaltos, a San Francisco, Las Vegas, Washington D. C. y por último, el espacio en el interior de una nave espacial. El personaje tiene las habilidades de volar, golpear, patear y ataque especial de proyectiles llamado Sonic blast, que se logra manteniendo presionado y liberando el botón de golpear. También puede arrojar o romper objetos a través de los niveles; algunos de ellos entregan cristales que pueden restaurar la energía de Superman o usarse para lanzar un ataque de proyectiles sin necesidad de cargarlo o para derrotar a todos los enemigos que estén en la pantalla.

Los primeros cuatro niveles tienen tres partes: una primera sección en que se avanza horizontalmente, un tramo en que debe trasladarse en forma vertical y por último una sección horizontal en que se debe usar la visión calorífica para “disparar” y donde se pueden esquivar o destruir obstáculos; cada parte tiene un “jefe” al final. El último nivel transcurre en la nave espacial de Zaas, añade una la sección de visión calorífica al principio y termina con una batalla contra el jefe final.

A lo largo de la mayor parte del juego suena el tema principal de las películas de Superman.

Referencias

  • «Superman». klov.com. Consultado el 20 de enero de 2010. 

Véase también

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 15 abr 2024 a las 06:30.
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