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Ryse: Son of Rome

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Ryse: Son of Rome
Información general
Desarrollador Crytek
Distribuidor Microsoft Game Studios
Diseñador Cevat Yerli
Director Cevat Yerli Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Michael Read
Programador

Chris Brunning

Carsten Wenzel
Artista Peter Gamble
Escritor Steven Hall
Compositor

Borislav Slavov Tilman Sillescu

Peter Antovski
Datos del juego
Género Acción-aventura, Hack and Slash
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones M+18
Datos del software
Motor CryEngine Cuarta Generación
Plataformas Xbox One
Microsoft Windows
Xbox Series X y Series S
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, descarga digital
Dispositivos de entrada Kinect Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

Xbox One
22 de noviembre de 2013

Microsoft Windows
10 de octubre de 2014
Enlaces

Ryse: Son of Rome es un videojuego desarrollado por Crytek que fue lanzado el 22 de noviembre de 2013 para la consola Xbox One. También se lanzó para Microsoft Windows en 2014 en resolución 4K.

YouTube Encyclopedic

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  • Ryse Son of Rome Gameplay Walkthrough Part 1 - The Beginning (XBOX ONE)
  • RYSE Son of Rome | Let's Play en Español | Capitulo 1
  • 🏟 Ryse: Son of Rome \ Xbox One X Gameplay

Transcription

Argumento

En este juego encarnamos a Marius Titus, un centurión romano, durante la época del emperador Nerón; una época bastante convulsa para el Imperio romano.

La historia comienza cuando Marius regresa a su casa en Roma tras alistarse en el ejército. Tras una larga charla con su padre, antaño general romano, sobre su futuro y unas sesiones de entrenamiento, un grupo de bárbaros atacan la ciudad matando a su madre, su hermana y finalmente también a su padre. A partir de este momento, Marius se une a la legión para comenzar su venganza y descubrir la verdad sobre la muerte de su padre por todo el Imperio.

Esta épica historia cuenta con la aparición de personajes históricos y elementos sobrenaturales con la intervención de los dioses.

Sistema de juego

El modo de juego se basa en el control del general romano Marius Titus. Los jugadores trabajan con la infantería romana, pudiendo darles órdenes. La jugabilidad consiste en el uso movimientos de bloqueo fuertes para romper los combos enemigos y establecer un movimiento de ejecución. Contará con el apoyo de los otros soldados romanos que recibirán órdenes. El componente histórico no es del todo exacto. Se lleva a cabo en una línea de tiempo alterna y los desarrolladores han elaborado buena parte del combate y tácticas del juego de "las innumerables campañas romanas que llevaron el concepto de moderno a la guerra total". La historia sigue la vida de Marius desde la infancia hasta convertirse en un líder del ejército romano. La historia se define como "una historia épica de venganza que abarca toda la vida". Crytek ha confirmado quince personajes del nivel Héroe que también aparecerán en la historia de Marius. Los jugadores controlarán a Marius con el mando de la consola y darán órdenes a los otros soldados romanos mediante los comandos de voz del Kinect.

También habrá un modo multijugador cooperativo, donde los jugadores lucharán entre sí en un entorno de arena de gladiadores.

Desarrollo

Ryse: Son of Rome se presentó originalmente como Codename: Kingdoms durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 de 2010, junto con el anuncio de que estaba siendo desarrollado por Crytek. Durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 de 2011, Ryse fue anunciado como un videojuego exclusivo de la consola Xbox 360 e iba a necesitar Kinect. El anuncio trajo un tráiler del videojuego.

En junio de 2012, Phil Spencer, vicepresidente corporativo de Microsoft Game Studios, mantuvo que el videojuego todavía estaba en desarrollo. Le preguntaron que si iba a ser necesario el Kinect, a lo que respondió: "El Kinect será una parte del juego, absolutamente" desmintiendo las especulaciones sobre la posibilidad de jugar sin usar Kinect.

En mayo de 2013, después del anuncio de la consola Xbox One, Ryse cambió de ser exclusivo de Xbox 360 a ser exclusivo de Xbox One. En junio de 2013, en la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 de 2013, Crytek mostró un vídeo del videojuego. El Kinect ya no era necesario absolutamente, solamente para las órdenes mediante comandos de voz y los gestos.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings64.07%[1]
Metacritic60/100[2]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly7.5/10[4]
Eurogamer5/10[3]
Game Informer6/10[5]
GameSpot4/10[6]
GameZone7.5/10[7]
IGN6.8/10[8]

Ryse: Son of Rome ha recibido críticas mixtas de los críticos. Actualmente posee una puntuación de 60 en Metacritic. Electronic Gaming Monthly elogió las imágenes pero criticó el combate repetitivo y dio a Ryse una puntuación de 7.5/10. GameSpot fue más crítico con el juego, sin embargo, teniendo en cuenta las grandes representaciones visuales y actuaciones vocales critica el "combate superficial y repetitivo", camino lineal, y multijugador, anotando un 4/10. Hex de Good Game dio al juego un 8.5/10 diciendo que "la actuación de voz y captura de movimiento es de primera categoría, con un hermoso diálogo señorial". GameZone le dio un 7.5/10, afirmando: "Claro, Ryse: Son of Rome es un juego magnífico, posiblemente el juego de lanzamiento más vistoso de Xbox One a pesar de su resolución sub-1080p".

Referencias

  1. «Ryse: Son of Rome for Xbox One». GameRankings. Consultado el 22 de noviembre de 2013. 
  2. «Ryse: Son of Rome for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 22 de noviembre de 2013. 
  3. Welsh, Oli (21 de noviembre de 2013). «Ryse: Son of Rome review». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 22 de noviembre de 2013. 
  4. Camron, Marc (21 de noviembre de 2013). «Ryse: Son of Rome Review». Electronic Gaming Monthly. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 22 de noviembre de 2013. 
  5. Reiner, Andrew (21 de noviembre de 2013). «Ryse: Son of Rome Review». Game Informer. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2013. Consultado el 22 de noviembre de 2013. 
  6. Walton, Mark (21 de noviembre de 2013). «Ryse: Son of Rome Review». GameSpot. Consultado el 22 de noviembre de 2013. 
  7. Splechta, Mike (26 de noviembre de 2013). «Ryse: Son of Rome Review: Roma Ignis». GameZone. Consultado el 27 de noviembre de 2013. 
  8. Albert, Brian (21 de noviembre de 2013). «Ryse: Son of Rome». IGN. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 22 de noviembre de 2013. 

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 10 jul 2023 a las 11:09.
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