To install click the Add extension button. That's it.

The source code for the WIKI 2 extension is being checked by specialists of the Mozilla Foundation, Google, and Apple. You could also do it yourself at any point in time.

4,5
Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
I use WIKI 2 every day and almost forgot how the original Wikipedia looks like.
Live Statistics
Spanish Articles
Improved in 24 Hours
Added in 24 Hours
Languages
Recent
Show all languages
What we do. Every page goes through several hundred of perfecting techniques; in live mode. Quite the same Wikipedia. Just better.
.
Leo
Newton
Brights
Milds

Nvidia GameWorks

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Nvidia GameWorks
Información general
Tipo de programa Desarrollo de videojuegos
Middleware
Desarrollador Nvidia
Lanzamiento inicial 2014 (10 años)
Licencia Propietario/Comercial
Información técnica
Plataformas admitidas Windows, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Android
Enlaces

Nvidia GameWorks es un grupo de tecnologías de software middleware desarrolladas por Nvidia que ofrecen efectos visuales avanzados para el desarrollo de videojuegos.[1]​ Comprende las herramientas Visual FX, PhysX y el kit de desarrollo Optix los cuales proporcionan una amplia gama de mejoras pre-optimizadas para procesaddores GPU de Nvidia. GameWorks es parcialmente de código abierto.[2]​ La solución competidora que AMD desarrolló es GPUOpen, que se anunció como software gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT.

Componentes

Nvidia Gameworks consta de varios componentes principales:

  • VisualFX: Para realizar efectos como humo, fuego, agua, profundidad de campo, sombras suaves, HBAO+, TXAA, FaceWorks y HairWorks.
  • PhysX: Para física, destrucción y simulación de partículas y fluidos.
  • OptiX: Para iluminación de fondo y trazado de rayos.
  • Core SDK: Para facilitar desarrollo dirigido a procesadores Nvidia.

Críticas

GameWorks ha sido criticado por su naturaleza propietaria y cerrada. Muchos catalogan a GameWorks sencillamente como herramienta de ventas de procesadores Nvidia especialmente porque los juegos desarrollados corren mucho más lento en procesadores de otras marcas.[3][4]​ Desde 2014 AMD consideró realizar un software de código abierto que compita con GameWorks.[5]​ Esta iniciativa converge en el software GPUOpen anunciado por AMD en diciembre de 2015.[6]

Véase también

Referencias

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 9 nov 2023 a las 10:29.
Basis of this page is in Wikipedia. Text is available under the CC BY-SA 3.0 Unported License. Non-text media are available under their specified licenses. Wikipedia® is a registered trademark of the Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 is an independent company and has no affiliation with Wikimedia Foundation.