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Leo
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De Wikipedia, la enciclopedia libre

Jython
Desarrollador(es)
?
Información general
Paradigma multiparadigma
Apareció en 1997
Diseñado por Comunidad Jython
Última versión estable 2.7.3 (10 de septiembre de 2022)
Influido por Python, Java
Sistema operativo multiplataforma
Licencia GPL (primeras versiones) / Jython Software License (versiones actuales)

Jython (Python en Java) es un lenguaje de programación de alto nivel, dinámico y orientado a objetos basado en Python e implementado íntegramente en Java. Es el sucesor de JPython. Jython al igual que Python es un proyecto de software libre. El lenguaje de programación Jython es prácticamente idéntico a la versión 2.5[1]​ de Python.

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  • Jython = Java + Python - Simple window with a button
  • Jim Baker - Getting to Jython 2.7 and beyond - PyCon 2015
  • A Graphical User Interface with Jython and Swing

Transcription

Ejecución

Para ejecutarlo hay que darle la siguiente línea de comandos en el intérprete de comandos del sistema.

java /directorio_de_jython/jython

Para ejecutar un programa escrito en Jython basta con agregar a la línea de comando el nombre del programa a ejecutar (que puede tener la extensión .py):

java /directorio_de_jython/jython programa_jython

Lenguaje dinámico

Jython al igual que Python, Tcl/Tk, Ruby y otros lenguajes similares es un lenguaje dinámico. Esto quiere decir que se puede escribir y ejecutar el código de un programa al mismo tiempo. De hecho, no es necesario compilar el programa para ejecutar el código en Jython: basta con agregar en la línea de ejecución de Jython el nombre del código a correr para que Jython haga funcionar el programa. Sin embargo, esto se hace a costa del sacrificio en tiempo de ejecución del programa.

Variables

Existen muchos tipos de variables en Jython pero los más importantes son:

  1. Cadenas.
  2. Números enteros.
  3. Números flotantes.
  4. Números largos, en este tipo de variables debe ser indicado con una l al final del número.
  5. Números complejos.
  6. Objetos de Java.

Las variables en Jython, como en Python, se pueden utilizar en cualquier momento del programa: no es necesario declararlas en un lugar determinado. El siguiente ejemplo muestra el uso de las variables. A la variable a se le asigna el valor 5, se imprime y luego se utiliza la variable b

 a = 5 # Declaramos y le asignamos a "a" un valor de 5
 print a # Se imprime "a"
 b = a + 2 # Declaramos y asignamos a "b" el valor de a+2
 print b # Se imprime "b"

Aunque no es necesario poner las variables en un lugar concreto, hay restricciones; el siguiente programa nos devolverá un error:

 print b
 print a
 b = a + 2
 a = 5

La razón es simple: ni a ni b tienen valor alguno, puesto que no han sido declaradas. Hay que inicializar las variables para utilizarlas.

Las variables tanto en Jython como en Python son genéricas y dinámicas, es decir, se pueden utilizar indistintamente para representar enteros, cadenas, flotantes, clases, etc. y pueden ser definidas o cambiadas de tipo en cualquier momento de la ejecución del programa.

Utilizando Java en Jython

El uso de Java en Jython es bastante fácil: basta indicar qué biblioteca se va a utilizar y llamar a sus funciones como en el siguiente ejemplo:

 from java.util import Random
 
 # Asigna una instancia de la clase "Random" a la variable "Aleatorio".
 Aleatorio = Random()
 
 # A la variable "b" se asigna un número aleatorio flotante, del 1 hasta aproximadamente el 7.
 b = Aleatorio.nextFloat()*6 + 1
 
 print b

Este es un ejemplo de una pequeña ventana usando Swing:

from pawt import swing
import java
 
def salir(event):
    java.lang.System.exit(0)
 
frame = swing.JFrame('Ejemplo Swing', visible=1)
boton = swing.JButton('¡¡Este es un botón en Swing!!~', actionPerformed=salir)
frame.contentPane.add(boton)
frame.pack()

Referencias

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 11 feb 2024 a las 20:41.
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