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Johan Andersson (programador)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Johan Andersson

Andersson en el Retro Gathering de 2009
Información personal
Nacimiento 28 de agosto de 1974 (49 años)
Estocolmo, Suecia
Nacionalidad Sueca
Información profesional
Ocupación Desarrollador de software, programador, productor de videojuegos y programador de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador Paradox Interactive Ver y modificar los datos en Wikidata

Johan Andersson (nacido el 18 de agosto de 1974) es el principal programador de Paradox Interactive,[1]​ una empresa de videojuegos sueca, conocida principalmente por sus juegos de estrategia históricos, en los cuales se toma el mando de un país y se deben tomar decisiones tanto económicas como militares.

Antes de trabajar en Paradox, Andersson era un empleado de Funcom, programando juegos para la Sega Mega Drive.[2]

Aunque comenzó su carrera como programador, Andersson se convirtió en diseñador en Paradox Development Studio, en donde ha trabajado en juegos de gran estrategia como Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Europa Universalis IV, y Stellaris. Ha descrito su filosofía de diseño como la creación de mundos "creíbles".[3]

Referencias

  1. «Inside Paradox, the strangest company in video games». eurogamer (en inglés). 25 de septiembre de 2015. Consultado el 7 de agosto de 2016. 
  2. «Interview: Johan Andersson On Hearts Of Iron 3». Rock, Paper, Shotgun (en inglés). 17 de noviembre de 2012. Consultado el 7 de agosto de 2016. 
  3. «Dev Box Interview: Paradox Interactive’s Producer Johan Andersson : TrueGameHeadz .:Video Game Previews, Reviews, Videos and News For Gamers Everywhere:». TrueGameHeadz . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2009. Consultado el 7 de agosto de 2016. 
Esta página se editó por última vez el 16 ago 2022 a las 13:56.
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