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Kelly Slayton
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Alexander Grigorievskiy
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Interplay Entertainment

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Interplay Entertainment Corporation (NASDAQ: IPLY) es una empresa estadounidense desarrolladora y distribuidora de videojuegos, que fue fundada en 1983 como Interplay Productions por Brian Fargo, Rebecca Heineman, Jay Patel y Troy Worrell. La compañía había sido una desarrolladora de calidad hasta que comenzó a publicar sus propios juegos en 1988, como Neuromancer y Battle Chess. Fue renombrada como Interplay Entertainment en 1998 y se hizo pública. Obtuvo un éxito por el desarrollo y publicación de juegos de éxito como Fallout y Baldur's Gate, el último resultando ser su juego más vendido. Debido a sus pérdidas financieras, la distribuidora francesa Titus Interactive completó su adquisición del control mayoritario de la empresa, lo cual provocó que el fundador Brian Fargo renunciase y se fuese en 2002. En el año 2003, Interplay cerró Black Isle Studios y despidió a todo el personal, hasta que la empresa se cerró en 2004 debido a la notificación de desalojo. Cuando Titus cerró en 2005, Interplay una vez más se convirtió en independiente. En 2007, Interplay reinició su estudio de desarrollo de juegos interno y tiene planes de desarrollar secuelas de algunas de sus IPs clásicas, después de que Fallout fuese vendida a Bethesda Softworks.

Estudios

Antiguos

Vendidos

Desconocido

Videojuegos

Another World (Out of this World en algunos países). Cyberia ( de 1995 aproximadamente). Castles (2 de enero de 1991) (Estrategia, aventura). Castles II: Siege & Conquest (1 de enero de 1992) (Rol, estrategia).

Referencias

  1. «14° East». MobyGames. Consultado el 23 de abril de 2010. 
  2. «VR Sports». Answers. Consultado el 5 de julio de 2010. 

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 26 abr 2023 a las 08:16.
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