To install click the Add extension button. That's it.

The source code for the WIKI 2 extension is being checked by specialists of the Mozilla Foundation, Google, and Apple. You could also do it yourself at any point in time.

4,5
Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
I use WIKI 2 every day and almost forgot how the original Wikipedia looks like.
What we do. Every page goes through several hundred of perfecting techniques; in live mode. Quite the same Wikipedia. Just better.
.
Leo
Newton
Brights
Milds

Interfaz de programación de aplicaciones

De Wikipedia, la enciclopedia libre

La interfaz de programación de aplicaciones, conocida también por la sigla API, en inglés, application programming interface,[1]​ es un conjunto de subrutinas, funciones y procedimientos (o métodos, en la programación orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software como una capa de abstracción.[2]

Son usadas generalmente en las bibliotecas de programación.[2]

Características

Una API representa la capacidad de comunicación entre componentes de software. Se trata del conjunto de llamadas a ciertas bibliotecas que ofrecen acceso a ciertos servicios desde los procesos y representa un método para conseguir abstracción en la programación, generalmente (aunque no necesariamente) entre los niveles o capas inferiores y los superiores del software. Uno de los principales propósitos de una API consiste en proporcionar un conjunto de funciones de uso general, por ejemplo, para dibujar ventanas o iconos en la pantalla. De esta forma, los programadores se benefician de las ventajas del API haciendo uso de su funcionalidad, evitándose el trabajo de programar todo desde el principio. Las API asimismo son abstractas: el software que proporciona una cierta API generalmente es llamado la implementación de esa API.

Por ejemplo, se puede ver la tarea de escribir "Hola Mundo" sobre la pantalla en diferentes niveles de abstracción:

  1. Haciendo todo el trabajo desde el principio:
    1. Traza, sobre papel milimetrado, la forma de las letras (y espacio) "H, o, l, a, M, u, n, d, o".
    2. Crea una matriz de cuadrados negros y blancos que se asemeje a la sucesión de letras.
    3. Mediante instrucciones en ensamblador, escribe la información de la matriz en la memoria intermedia (búfer) de pantalla.
    4. Mediante la instrucción adecuada, haz que la tarjeta gráfica realice el volcado de esa información sobre la pantalla.
  2. Por medio de un sistema operativo para hacer parte del trabajo: esta editado
    1. Carga una fuente tipográfica proporcionada por el sistema operativo.
    2. Haz que el sistema operativo borre la pantalla.
    3. Haz que el sistema operativo dibuje el texto "Hola Mundo" usando la fuente cargada.
  3. Usando una aplicación (que a su vez usa el sistema operativo) para realizar la mayor parte del trabajo:
    1. Escribe un documento HTML con las palabras "Hola Mundo" para que un navegador web como Firefox, Chrome, Opera, Safari, Midori, Iceweasel, Web o Microsoft Edge pueda representarlo en el monitor.

Como se puede ver, la primera opción requiere más pasos, cada uno de los cuales es mucho más complicado que los pasos de las opciones siguientes. Además, no resulta nada práctico usar el primer planteamiento para representar una gran cantidad de información, como un artículo enciclopédico sobre la pantalla, mientras que el segundo enfoque simplifica la tarea eliminando un paso y haciendo el resto más sencillos y la tercera forma simplemente requiere escribir "Hola Mundo". Sin embargo, las API de alto nivel generalmente pierden flexibilidad; por ejemplo, resulta mucho más difícil en un navegador web hacer girar texto alrededor de un punto con un contorno parpadeante que programarlo a bajo nivel. Al elegir usar una API se debe llegar a un cierto equilibrio entre su potencia, simplicidad y pérdida de flexibilidad.

Ejemplos de interfaces de programación

Referencias

  1. RAEinforma (26 de enero de 2015). «Si la sigla tiene ya un uso plenamente asentado (API, GPS, USB, ABS), no es necesario traducirla.» (tuit). 
  2. a b Pardo, Dimas (14 de febrero de 2019). «¿Para qué sirve una API? Solventa por fin esta duda de primerizo» (html). Pandora FMS. Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019. Consultado el 15 de febrero de 2019. «Una API es un conjunto de funciones, procedimientos y subrutinas que ofrece una “biblioteca” para ser utilizadas por otro software.» 

Véase también

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 9 abr 2021 a las 17:22.
Basis of this page is in Wikipedia. Text is available under the CC BY-SA 3.0 Unported License. Non-text media are available under their specified licenses. Wikipedia® is a registered trademark of the Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 is an independent company and has no affiliation with Wikimedia Foundation.