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High Moon Studios

De Wikipedia, la enciclopedia libre

High Moon Studios (conocida originalmente como Sammy Studios) es una empresa desarrolladora de videojuegos, iniciada en 2001, su sede está ubicada en San Diego, California. La empresa fue adquirida por Vivendi Games en el año 2006 y poco después fue adquirida por Activision Blizzard, una subdivisaria de Activision.[1][2]

Historia

Originalmente fue propiedad y fue operado por la empresa japonesa Sammy, y fue llamado Sammy Studios, Inc. se estableció como una desarrolladora independiente de videojuegos después de que Sammy-nido dejara de desarrollar videojuegos en América para centrarse en las ventas japonesas. En marzo de 2005, la compañía anunció que había adquirido el control total de Sammy Corporation, y había cambiado su nombre por el de High Moon Studios, Inc; con John Rowe como jefe de operaciones, el trato de volver a fabricar los juegos que desarrollaba Sammy y además crear nuevos juegos. En enero de 2005, se anunció que Vivendi Universal Games había adquirido a High Moon Studios. John Rowe, presidente y jefe de operaciones de High Moon, siguió administrando el estudio desde California.

Juegos

Véase también

Referencias

  1. «Vivendi Universal Games Acquires High Moon Studios» (en inglés). Archivado desde el original el 25 de febrero de 2012. Consultado el 5 de enero de 2012. 
  2. «A Day in the Life» (en inglés). Games From Within. Archivado desde el original el 19 de julio de 2011. Consultado el 5 de diciembre de 2012. 

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 15 jun 2024 a las 06:30.
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