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Kelly Slayton
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Alexander Grigorievskiy
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De Wikipedia, la enciclopedia libre

Imagen de un glitch en un Virtual Boy.

Un glitch (del Yiddish "גליטש"), en el ámbito de la informática o los videojuegos, es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o videojuego en cuestión, no puede considerarse un fallo, sino más bien una característica no prevista.

En los videojuegos, también se usa el término para referirse a un error que puede ser explotado por los jugadores.

En algunos videojuegos se pueden observar glitches visuales debido a ficheros mal codificados o dañados, que al ser leídos forman figuras o imágenes erróneas. Uno de los casos más ampliamente conocidos es la denominada "Glitch City" (o "Ciudad Fallo"), error que aparece en varios videojuegos, mayormente antiguos, de Pokémon. Otro de los más conocidos en dicho videojuego es MissingNO, glitch que en este caso sí puede llegar a alterar el videojuego, llevándolo a multiplicar objetos o cambiar/modificar gráficos, entre otros.[1]

YouTube Encyclopedic

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  • A Nadex Software Glitch you need to be aware of!
  • Video Analysis Shows Undoubtedly a Glitch in the Software | 9/11
  • ChipWhisperer Tutorial #A2: Clock Glitching Attacks and Glitch Explorer

Transcription

Diferencia de glitch y bug

Es común escuchar los dos términos en el mundo del gaming. No obstante, aunque no se trate de sinónimos, no siempre se puede establecer un límite claro entre ellos.

  • Glitch: como se indica arriba, el glitch se trata de un fallo que no afecta al rendimiento del juego. Su presencia en el juego puede ser deliberada o no. No obstante, durante el desarrollo y testeo, el glitching se usa para agilizar el trabajo de desarrolladores y testers.[2]
  • Bug: por su parte, un bug sí puede afectar a la experiencia de juego al tratarse de un error de programación importante.

Utilización

Los glitches son utilizados con varios fines. El más usual es en vídeos "Let's play", es decir, el entretenimiento de espectadores en plataformas de 'streaming' como Twitch o YouTube, o en "Speedrun", una forma de jugar en la que el objetivo es completar el juego (o el reto que el propio jugador se proponga) en el menor tiempo posible utilizando todo lo que el juego nos pone a nuestra disposición, incluyendo glitches.[3]

Popularización

El término 'glitch', en mayor o menor medida conocido en informática y videojuegos, llegó a oídos del gran público gracias a la película Wreck-It Ralph (2012), que igualmente dio a conocer al grupo AKB48 más allá de su país natal, Japón.[4]

Un antecedente que tornó masivo el término utilizándolo figurativamente lo encontramos en el film Reality Bites (1994), donde se aparece el siguiente diálogo entre los personajes Michael Grates (Ben Stiller) y Troy Dyer (Ethan Hawke):

Michael: "Hey, what is your glitch, huh?"

Troy: "My 'glitch'?"

Referencias

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 2 ene 2024 a las 02:33.
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