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Kelly Slayton
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Alexander Grigorievskiy
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F-15 Strike Eagle (videojuego)

De Wikipedia, la enciclopedia libre

F-15 Strike Eagle
Información general
Desarrollador MicroProse
Distribuidor MicroProse
Diseñador Sid Meier
Datos del juego
Género Simulador de vuelo de combate
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Amstrad CPC, Apple II, familia Atari de 8 bits, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, Sega Game Gear, MSX, NES, IBM PC, ZX Spectrum
Datos del hardware
Formato Cinta, disquete
Dispositivos de entrada Joystick y teclado
Desarrollo
Lanzamiento

1985
1986 (Amstrad CPC)

1987 (ZX Spectrum)

F-15 Strike Eagle es un simulador de vuelo de combate en el que el jugador puede pilotar el caza de superioridad aérea F-15 Strike Eagle. Lanzado en 1985 por MicroProse, este fue el primero de la serie de simuladores F-15 Strike Eagle, que comprende las secuelas F-15 Strike Eagle II y F-15 Strike Eagle III. Fue publicado para Amstrad CPC en 1986[1]​ y para ZX Spectrum en 1987.[2]

El juego ganó el "Action game of the Year" en la encuesta de Computer Gaming World' de 1985, y vendió alrededor de 1.5 millones de copias.[3][4]

Las características del juego incluyen tres tipos de aviones y tres tipos de enemigos SAMs.

Referencias

  1. «F-15 Strike Eagle by Microprose for the Amstrad CPC». Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de agosto de 2008. 
  2. F-15 Strike Eagle en World of Spectrum.
  3. «Management, Trevor Chan». Enlight Software. no date. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2007. Consultado el 27 de agosto de 2007. 
  4. «2006 Walk of Game Inductees, 2006 Lifetime Achievement, Sid Meier». Walk of Game. no date. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007. Consultado el 27 de agosto de 2007. 

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 22 ene 2024 a las 18:48.
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