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Commandos: Beyond the Call of Duty

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Commandos: Beyond the Call of Duty
Información general
Desarrollador Pyro Studios
Distribuidor Eidos Interactive
Diseñador Pyro Studios
Datos del juego
Género Estrategia en tiempo real
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un Jugador
Clasificaciones ESRB: T
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows
Apple Macintosh
Datos del hardware
Formato Disco compacto
Desarrollo
Lanzamiento 28 de julio de 1999
Enlaces

Commandos: Beyond the Call of Duty o Mas Allá del Deber[1]​ es el segundo juego de la saga Commandos[2]​ y continuación de Commandos: Behind Enemy Lines. Incluye 8 misiones más y una ligera mejora en los gráficos.

Requerimientos

Para PC requiere lo mismo que el Commandos: Behind Enemy Lines o "Detrás de las Líneas Enemigas", Windows 95 o 98, memoria ram de 56MB o mejor, un disco rígido de 450mb o mejor, y un simple procesador y acelerador gráfico.

Características

En esta saga aparece un nuevo comando llamado el "contacto holandés", una espía que aparece en la última misión. También aparecen nuevas habilidades y armas para los comandos, como por ejemplo: la habilidad de arrojar piedras (todos los comandos pueden hacer esto para distraer al enemigo), arrojar cigarrillos (también para distracción), los comandos pueden controlar a enemigos que estén aturdidos amenazándolos con un arma, el Boina Verde y el Espía tienen esposas para esposar a enemigos noqueados, y además de esto el Espía tiene cloroformo para dormir a enemigos y un rifle kar98k (se consigue cuando se roba un traje de soldado). El Conductor obtiene una porra para golpear a los enemigos.

Referencias

  1. Font, Joan (Junio 2001). "Así se hace un juego". GameLive PC
  2. Commandos: Behind Enemy Lines - IGN (en inglés), consultado el 19 de marzo de 2021 .
Esta página se editó por última vez el 22 ene 2024 a las 10:16.
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