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City Connection

De Wikipedia, la enciclopedia libre

City Connection
Información general
Desarrollador Jaleco
Distribuidor Jaleco/Kitcorp (Cruisin)
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador, dos jugadores alternando turnos
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, MSX, NES
Datos del hardware
Formato Arcade[1]
Máquinas en formato Upright y Cocktail
MSX y NES[2]
Cartucho
Dispositivos de entrada palanca de mando Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
Bandera de Japón
Julio de 1985[1]
Nintendo Entertainment System
Bandera de Japón
27 de septiembre de 1985
Bandera de Unión Europea
1988
Bandera de Estados Unidos
Mayo de 1988
MSX
Bandera de Japón
1986
Teléfonos Móviles
Bandera de Japón
Enero de 2003
PlayStation
Bandera de Japón
23 de octubre de 2003
Microsoft Windows
Bandera de Japón
19 de febrero de 2004 (como Project EGG)
Consola Virtual de Wii
Bandera de Japón
11 de marzo de 2008
Consola Virtual de 3DS
Bandera de Japón
16 de enero de 2013
PlayStation 4
Bandera de Japón
2 de octubre de 2014
Bandera de Estados Unidos
5 de mayo de 2015
Bandera de Unión Europea
8 de septiembre de 2015

City Connection es un juego de plataformas lanzado en 1985 por la empresa Jaleco. Originalmente salió en los arcades, para después aparecer también en MSX y en la consola Nintendo Entertainment System. Acepta hasta dos jugadores intercambiando turnos. El objetivo del juego es recorrer los caminos de una ciudad evitando los autos que se atraviesan en el camino. Al pasar por los caminos, el suelo cambia de color. Cuando todo el camino es coloreado, el jugador pasará al siguiente nivel.

Este juego presenta la curiosidad de tener un fondo para cada nivel, todos ellos ambientados en una ciudad (Nueva York, Londres, París, etc.). Además, la música -si bien se utiliza la misma canción en todo el juego- presenta modificaciones en todos los niveles, manteniendo la melodía fresca y divertida.

El juego cuenta con una secuela, lanzada para dispositivos móviles, exclusivamente en Japón titulado como City Connection Rocket (シティコネクション・ロケット?).

Fue también convertido al ordenador ZX Spectrum por programadores portugueses en 1988, aunque para evitar problemas de copyright con Jaleco jamás fue publicado oficialmente con el título original y permaneció inédito durante algo más de dos décadas. Recientemente, y por fortuna, ha sido preservado en la página Spectrum Computing, gracias a su principal programador Manuel Lemos que lo hizo posible.

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  • City Connection 1985 Jaleco Mame Retro Arcade Games
  • City Connection (Arcade) Playthrough longplay video game
  • City Connection (NES) localized port | gameplay session for 1 Player 🎮

Transcription

Argumento

El personaje principal del juego es el conductor de un pequeño auto rojo que desea probarle a sus amigos que visitó las ciudades más importantes del mundo. Para ello, va a dejar su marca en los lugares que visita pintando los caminos de diferentes colores. La policía no va a permitir tal acto de vandalismo, por lo que intentará detener el auto a como dé lugar, persiguiéndolo con sus patrullas. El conductor puede arrojarles latas de aceite que encontrará en el camino, lo que hará que los autos pierdan el control y él pueda empujarlos fuera de la pantalla simplemente tocándolos. Además, un gato suele aparecer sólo para añadir más complicaciones al joven, ya que este animal no puede ser eliminado, por lo que debe ser esquivado. El jugador puede hacer saltar el auto para cambiar entre las distintas plataformas. La música es el concierto para piano n 1 de Tchaicovsky. Otros de los elementos que se encuentran en City Connection son unos globos que aparecen ocasionalmente. Si el jugador colecta tres de ellos, será transportado a otro nivel. Muy raras veces puede aparecer un conejo saltando o más bien flotando por la pantalla y que tiene el mismo efecto que si recolectas tres globos. También en la pantalla de la ciudad de París, suelen aparecer corazones ocasionalmente, si el jugador colecta tres consecutivamente, será transportado a otro nivel. Otra curiosidad es que a los 900.000 puntos el juego se acelera en velocidad y entra en un bucle de vidas extras con un cierto límite de ellas y unas vez agotadas, termina la partida.

Notas

El primer récord de mayor puntuación subido en un vídeo Gameplay con 1.250.700 Ptos. se encuentra en el Canal de YouTube C & F Soft por el usuario Iván Jesús Cabrera Álamo, así como colectar los tres corazones en la ciudad de París.

Adaptación

  • City Connection, es uno de los videojuegos que fue adaptados por manga llamada Famicom Rocky, Publicados por Coro Coro Comic de 1985 al 1987.

Referencias

Enlaces externos

Existe en desarrolló un remake del juego hecho por un fan.

Esta página se editó por última vez el 13 jun 2024 a las 13:34.
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