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Beyond: Two Souls

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Beyond: Two Souls
Beyond: Dos Almas
Información general
Desarrollador Quantic Dream
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Director David Cage
Productor Guillaume de Fondaumiere
Compositor Normand Corbeil
Lorne Balfe
Datos del juego
Género Drama interactivo
Vídeoaventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, danés, neerlandés, finés, griego, húngaro, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, portugués brasileño, ruso, chino simplificado, español latinoamericano, sueco, chino tradicional y turco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador Dos jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, Digital
Dispositivos de entrada Gamepad, Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 17 de octubre de 2013
  • NA 8 de octubre de 2013
  • EU 11 de octubre de 2013
  • AUS 9 de octubre de 2013
Microsoft Windows
  • WW 22 de julio de 2019
Enlaces

Beyond: Two Souls es un videojuego de drama interactivo, desarrollado por Quantic Dream y distribuido por Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 3 y remasterizado después para PlayStation 4 y Microsoft Windows. Con un coste de desarrollo de 27 millones de US$.[1]​ Está protagonizada por el actor Elliot Page y el actor Willem Dafoe, y fue lanzado el 8 de octubre de 2013 en América del Norte, el 9 de octubre en Australia, el 11 de octubre en Europa y el 17 de octubre en Japón.

Control y diseño

Como es característico en los juegos de Quantic Dream (véase Heavy Rain o Fahrenheit), el control que tiene el jugador sobre los personajes se limita a su desplazamiento e interacción. El jugador posee capacidad de decisión sobre los acontecimientos que se suceden y que pueden decidir el devenir de la historia. Cuando se producen secuencias de acción, el jugador interactúa mediante los denominados quick time event.[2]

En el caso de Beyond: Dos Almas, el jugador alterna el control de Jodie y de Aiden (los dos únicos personajes manejables del juego). En el caso de Aiden, debido a que se trata de un ser inmaterial, es capaz de atravesar paredes y suelos e interactuar con otros personajes sin que estos sean conscientes.

Sinopsis

Jodie Holmes (Elliot Page) nació con un don especial: ha vivido toda su vida vinculada a una entidad llamada Aiden, un ser inmaterial con poderes telequinéticos que además hizo que Jodie tuviera contactos con el mundo de los espíritus. Desde que nació, esto le ha supuesto tener una vida muy diferente a la de cualquier otra persona.

La historia narra la vida de Jodie en tres etapas: infancia, adolescencia y juventud.[nota 1]​ Durante la primera observamos a Jodie en la base científica del doctor Nathan Dawkins (Willem Dafoe), en la segunda los problemas que le ocasiona a Jodie para integrarse y vivir una vida normal, y en la última su ingreso en las fuerzas especiales de la CIA, que valora el potencial que posee Jodie al controlar una entidad, y su posterior deserción lo que la lleva a ser perseguida por todas las fuerzas policiales del país.

Finales[3]

Perseguida por la CIA por deserción, Jodie regresa con el doctor Nathan Dawkins que le propone un acuerdo: a cambio de que destruya un portal hacia el Inframundo obtendrá el perdón de la CIA. Jodie decide aceptar, y junto a Ryan y otros dos compañeros, logran destruir el portal que estaba siendo utilizado por la ficticia República de Kirzistán. Jodie regresa junto a Dawkins, percatándose de que este está obsesionado con el Inframundo. Incapaz de aceptar la muerte de su esposa y su hija, Nathan las mantiene en un limbo inducido para seguir en contacto con sus almas.

Sin embargo, la CIA no tenía pensado cumplir su promesa, y nada más Jodie regresa a la base de la DPA junto a Dawkins, es capturada. El general McGrath le dice que pretenden sumirla en un coma inducido, igual que hicieron con su madre. En ese momento, Dawkins aparece y le dice a Jodie que planea desactivar el campo de contención que separa el mundo de los vivos del Inframundo, de esa forma todas las almas regresarán. Con ayuda de Aiden, Cole y Ryan, Jodie consigue liberarse y acude a detener a Dawkins.

Debido a que Dawkins desactiva el campo de contención, las entidades comienzan a destruir la base y a asesinar a todos los que allí se encuentran. Jodie, Cole y Ryan continúan adelante hasta toparse con el portal. Jodie se cruza de nuevo con Dawkins, que busca desesperadamente a su mujer e hija; Dawkins muere por su propia mano o bien a manos de Ryan si Jodie fue incapaz de convencerlo de que la dejara pasar. Jodie entra en el portal para poder cerrarlo y es entonces cuando Jodie descubre que Aiden era su hermano gemelo, el cual murió durante el parto. A partir de ese instante, el jugador debe decidir si permanecer en el Inframundo con Aiden, o regresar al mundo de los vivos. Si el jugador decide quedarse en el Inframundo, la historia terminará ahí, pero si decide quedarse en el mundo de los vivos, continuará.

Jodie afirma que desde que sucedió lo del portal, ha ido perdiendo la memoria poco a poco. Aiden se quedó al otro lado del portal, y ahora Jodie afirma sentirse más sola que nunca. En el caso de que Cole sobreviviera, Jodie le envía los dibujos que hizo de pequeña; en caso de que muriera, acude a visitar su tumba. Jodie decide que es hora de volver a empezar, y entonces el jugador debe decidir qué conclusión desea para la historia.[nota 2]

  • Final malo: Final que se produce si Jodie es incapaz de sellar el portal al Inframundo. La voz de Jodie dice que el Inframundo ha engullido al mundo y que nada ha quedado de él. Las almas de las personas vagan sin rumbo en un mundo sumido en la oscuridad. Jodie se cuestiona en qué pudo fallar, afirmando que está condenada por toda la eternidad a preguntárselo.
  • Más allá: En el caso de que Jodie decida quedarse en el Inframundo, su cuerpo morirá en el mundo de los vivos, pero su alma permanece al otro lado. Jodie afirma seguir velando desde el más allá por aquellos a los que amó. La acción nos traslada a Zoey, la hija de Martes, que afirma tener voces en su cabeza y visiones de lo que está por venir.
  • Sola: Jodie acepta que no será capaz nunca de tener una vida normal, por lo que decide vagar por todo el país como un simple vagabundo. En una habitación, Jodie está observando la televisión cuando Aiden escribe en la pantalla: «Sigo aquí».
  • Zoey: Jodie decide marcharse a vivir con Stan, Martes, Jimmy, Walter y la pequeña Zoey. El grupo consiguió un apartamento al que llega Jodie para vivir con ellos, siendo recibida con los brazos abiertos. Nada más reencontrarse con Zoey, Jodie detecta que la pequeña es especial.
  • Jay: Jodie decide regresar al rancho de Paul, reencontrándose con Jay y Cory. Jodie y Jay se acuestan juntos una noche, pero cuando Jodie se levanta, Aiden escribe en el espejo: «Sigo aquí».
  • Ryan: Jodie decide quedarse con Ryan, afirmando que necesita volver a aprender a amar. Se marchan juntos de viaje, llegando en barco a una playa desierta. Cuando Jodie está sola frente al mar, Aiden escribe en la arena: «Sigo aquí».

En el final general, se ve una visión del futuro, donde las entidades del Inframundo han invadido el mundo de los vivos. Jodie (o Zoey en el caso de que no sobreviviera), llega hasta una ciudad donde hay un gran portal hacia el Inframundo, afirmando que es la única que puede detenerlo y que debe prepararse para ello.

Personajes

Elliot Page interpreta a Jodie Holmes en el videojuego.

Willem Dafoe interpreta a Nathan Dawkins en el videojuego.

Kadeem Hardison interpreta a Cole Freeman en el videojuego.

Personajes manejables

  • Jodie Holmes: Protagonista del videojuego y sobre el que gira la trama de la historia. Jodie es una joven que nació unida junto a una entidad que responde al nombre de Aiden. Nada más nacer, Jodie fue dada en adopción a unos padres de acogida. Posteriormente, siendo Jodie una niña, fue enviada a una base científica para que el doctor Nathan Dawkins investigara cuál era el misterioso don que poseía. La historia narra la vida de Jodie en tres etapas: infancia, adolescencia y juventud.
  • Aiden: La misteriosa entidad que convive junto a Jodie, Aiden es un ser incorpóreo e inmaterial que vive unido a Jodie. Aiden puede interactuar con su entorno, tomar posesión del cuerpo de otras personas o incluso de privarlas de aire hasta llegar a matarlas. Debido a que ha convivido junto a Jodie desde que ella tiene uso de razón, mantiene una relación de amor-odio con él.

Personajes principales

  • Nathan Dawkins: Un científico especializado en sucesos paranormales, Dawkins y Cole Freeman investigan a Jodie y a su misteriosa entidad. Cierto día, la esposa e hija de Dawkins fallecieron en un accidente de tráfico cuando un conductor borracho las atropelló. A partir de entonces, su decisión de investigar el Inframundo y los poderes de Jodie se hace más firme que nunca.
  • Cole Freeman: El ayudante en la investigación del doctor Nathan Dawkins, Cole es un hombre amable, dedicado y cariñoso que se convierte en una figura de hermano mayor para Jodie.
  • Ryan Clayton: Miembro de las fuerzas especiales de la CIA, Ryan se muestra como un joven disciplinado, serio y decidido que antepone su trabajo ante todo. Mantendrá una cercana y a la vez tensa relación con Jodie.

Personajes secundarios

  • Norah Gray: Madre biológica de Jodie, también tuvo el mismo don que su hija, por ello fue llevada a una base científica del DPA. Tras dar a luz a Jodie, la DPA decidió dar a Jodie en adopción, mientras que el destino de Norah permaneció desconocido.
  • Susan Holmes: Madre adoptiva de Jodie y esposa de Philip, a diferencia de este, Susan le tomó cariño a la pequeña Jodie y sintió profundamente dejarla en la base del doctor Dawkins, donde este le haría experimentos para saber que pasa en torno a ella.
  • Philip Holmes: Padre adoptivo de Jodie y esposo de Susan, Philip aparenta ser un hombre religioso que teme y rechaza a Jodie debido a sus poderes. Él es el que insiste en enviar a Jodie a la base científica del doctor Dawkins.
  • Kirsten: Una joven de 17 años que celebra su cumpleaños y a cuya fiesta acude Jodie, temiendo no ser aceptada.
  • Matt: Un joven que asiste a la fiesta de Kirsten y que es el único que trata con aparente amabilidad a Jodie.
  • Paul: Padre de Jay y Cory, según él, su familia lleva muchas generaciones viviendo en esa tierra.
  • Jay: Un joven indio navajo, hijo de Paul, hermano de Cory y nieto de Shimasani. Según su hermano Cory, Jay desconfía de los extraños y es bastante frío con ellos, sin embargo, con el tiempo cogerá cariño a Jodie.
  • Cory: Hijo de Paul y hermano menor de Jay, Cory es más abierto y amable con Jodie que su hermano mayor.
  • Stan: Un indigente que convive junto a Martes, Walter y Jimmy. Conoce a Jodie en mitad de la calle y le ofrece cobijo, después ambos se convierten en amigos.
  • Martes: De nombre «Elisa», Martes tuvo un embarazo no deseado de su novio, el cual le pegaba. Para evitar que la matara a ella y a su bebé, Martes decidió fugarse y adoptar otro nombre. El nombre lo adoptó debido al día en el cual escapó.
  • Shimasani: Una anciana que se desplaza en silla de ruedas y que es la abuela de Jay y Cory. Según su hijo Paul, Shimasani hace treinta años que no habla.
  • Salim: Un niño guerrillero de Somalia que Jodie se encuentra durante una de sus misiones con la CIA. Jodie y Salim se convierten en amigos cuando Jodie usa a Aiden para curarle la pierna. Sin embargo, un impactante incidente cambiará eso.
  • General McGrath: Oficial del ejército de los Estados Unidos encargado de supervisar las acciones del DPA.

Producción y distribución

Quantic Dream anunció por primera vez Beyond: Dos Almas en la conferencia de prensa de Sony en la Electronic Entertainment Expo 2012. Si bien por aquel entonces se sabía poco del videojuego, el actor Elliot Page comentó que el guion del juego es de alrededor de 2000 páginas.[cita requerida]

La composición de la banda sonora corrió a cargo del compositor Normand Corbeil, que murió de cáncer de páncreas el 25 de enero de 2013. Debido a su muerte, Lorne Balfe sustituyó a Corbeil como compositor del juego, pues ya tenía experiencia al componer la banda sonora de Assassin's Creed III. De hecho, el videojuego termina con una mención en memoria de Corbeil justo antes de los créditos finales.

A diferencia de Heavy Rain, el anterior videojuego de la compañía Quantic Dream, Beyond: Dos Almas no se desarrolló con compatibilidad con el sistema de juego PlayStation Move.

Como complemento al juego, se distribuyó una aplicación móvil, llamada Beyond Touch, para iOS y Android. Este sistema permitía jugar a través de un teléfono inteligente o una tableta si estos eran conectados a la consola PlayStation 3.[4]​ Además, se lanzó una versión especial con 30 minutos más de argumento y la banda sonora del videojuego.[5]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings73,03%[6]
Metacritic72/100[8]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
3DJuegos8,9[7]
Edge5/10[9]
Electronic Gaming Monthly7,5/10[10]
Eurogamer6/10[11]
Game Informer7,75/10[12]
Game Revolution4/5 estrellas[13]
GameSpot9/10[14]
Games TM8/10[15]
GameTrailers7,2/10[16]
GameZone7,5/10[17]
Giant Bomb3/5 estrellas[18]
IGN6/10[19]
Joystiq2.5/5 estrellas[21]
MeriStation
PlayStation Official Magazine (UK)8/10[22]
Polygon8/10[23]
Vandal
VideoGamer.com4/10[24]

Beyond: Dos Almas fue aclamado tanto por la crítica como por el público en general. Sitios web como GameRankings y Metacritic calificaron el juego con un 73,03% y 72/100, respectivamente. Los revisores elogiaron a Elliot Page por su interpretación como Jodie Holmes, y también la cantidad de detalles en las animaciones del juego.

Notas

  1. La historia no está narrada de forma cronológica, es decir, posee un desarrollo no lineal.
  2. Los finales pueden sufrir cambios (muertes de personajes secundarios, cambios físicos, etc.) según las decisiones que ha tomado el jugador a lo largo del juego.

Referencias

  1. http://www.cinemablend.com/games/Beyond-Two-Souls-Cost-27-Million-Develop-59285.html
  2. Álvaro Castellano. «Análisis de Beyond: Dos Almas». 3DJuegos. 
  3. YouTube. «Beyond: Dos Almas Todos los Finales...» (vídeo). 
  4. «Controla Beyond: Dos Almas desde un smartphone o tablet». Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  5. «Beyond: Dos Almas presenta su edicion especial.». Archivado desde el original el 25 de octubre de 2013. Consultado el 22 de octubre de 2013. 
  6. «Beyond: Dos Almas - Review». GameRankings. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  7. «Beyond: Dos Almas». 3DJuegos. Consultado el 10 de febrero de 2021. 
  8. «Beyond: Dos Almas - Review». Metacritic. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  9. «Beyond: Dos Almas - Review». Edge. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  10. «Beyond: Dos Almas - Review». Electronic Gaming Monthly. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  11. «Beyond: Dos Almas - Review». Eurogamer. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  12. «Beyond: Dos Almas - Review». Game Informer. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  13. «Beyond: Dos Almas - Review». Game Revolution. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  14. «Beyond: Dos Almas - Review». GameSpot. Consultado el 17 de octubre de 2013.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  15. «Beyond: Dos Almas - Reviews». GamesTM. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  16. «Beyond: Dos Almas - Review». GameTrailers. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  17. «Beyond: Dos Almas - Review». GameZone. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  18. «Beyond: Dos Almas - Review». Giant Bomb. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  19. «Beyond: Dos Almas - Review». IGN. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2015. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  20. «Beyond: Dos Almas - Análisis». Trucoteca. Archivado desde el original el 27 de octubre de 2013. Consultado el 15 de octubre de 2013. 
  21. «Beyond: Dos Almas - Review». Joystiq. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  22. «Beyond: Dos Almas - Review». Playstation Official Magazine. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  23. «Beyond: Dos Almas - Review». Polygon. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  24. «Beyond: Dos Almas - Review». VideoGamer.com. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  25. «Beyond: Dos Almas - Review». Destructoid. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  26. «Beyond: Dos Almas - Review». Digital Spy. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2013. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  27. «Beyond: Dos Almas - Review». Forbes. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  28. «Beyond: Dos Almas - Review». Metro. Consultado el 17 de octubre de 2013. 
  29. «Análisis de Beyond: Dos Almas». Meristation. Consultado el 8 de octubre de 201 de 2013. 

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 17 dic 2023 a las 20:40.
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