PNG_transparency_demonstration_1.png (800 × 600 píxeles; tamaño de archivo: 219 kB; tipo MIME: image/png)
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Fecha y hora | Miniatura | Dimensiones | Usuario | Comentario | |
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actual | 15:57 8 jul 2024 | 800 × 600 (219 kB) | <bdi>Obscure2020</bdi> | I went back to the last version by CyberShadow, and then ran that through OxiPNG and then ZopfliPNG. Even better optimization than Avayak or Rhapsody Scarlet managed. | |
22:46 1 jul 2021 | 800 × 600 (222 kB) | <bdi>Rhapsody Scarlet</bdi> | further optimized | ||
19:11 26 sep 2020 | 800 × 600 (223 kB) | <bdi>Avayak</bdi> | optimized | ||
23:01 7 ene 2019 | 800 × 600 (375 kB) | <bdi>CyberShadow</bdi> | Re-render and calculate proper transparency. POV-Ray seems to ignore the effects of transparency for translucent objects when calculating the output image alpha channel. Even though the dice are semi-transparent, this is not represented in the resulting PNG image. Rectify this by performing two renders (with a fully-black and fully-white background), then calculate the correct alpha value with a separate tool, so that the dice appear properly translucent depending on the background the imag... | ||
03:11 6 ene 2019 | 800 × 600 (213 kB) | <bdi>CyberShadow</bdi> | Reverted to version as of 17:40, 16 January 2016 (UTC) - the "compression" was destructive and overwrote some of the alpha channel (try viewing on a black background, e.g. in Chromium!) | ||
19:49 25 feb 2017 | 800 × 600 (175 kB) | <bdi>Gnash</bdi> | Optimized | ||
12:27 22 nov 2016 | 800 × 600 (197 kB) | Pandakekok9 | More filesize reduction using IrfanView, with compression level at maximum (9) and transparency saved in alpha channel. No PNGOUT used. | ||
17:40 16 ene 2016 | 800 × 600 (213 kB) | Kingofthedead | Reverted to version as of 10:15, 24 December 2014 (UTC) (oops!!) | ||
17:39 16 ene 2016 | 800 × 600 (216 kB) | Kingofthedead | Reverted to version as of 05:42, 6 December 2012 (UTC) | ||
10:15 24 dic 2014 | 800 × 600 (213 kB) | <bdi>Rhapsody Scarlet</bdi> | pngout good, zopflipng better. |
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