To install click the Add extension button. That's it.

The source code for the WIKI 2 extension is being checked by specialists of the Mozilla Foundation, Google, and Apple. You could also do it yourself at any point in time.

4,5
Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
I use WIKI 2 every day and almost forgot how the original Wikipedia looks like.
Live Statistics
Spanish Articles
Improved in 24 Hours
Added in 24 Hours
Languages
Recent
Show all languages
What we do. Every page goes through several hundred of perfecting techniques; in live mode. Quite the same Wikipedia. Just better.
.
Leo
Newton
Brights
Milds

Air Traffic Chaos

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Air Traffic Chaos
Información general
Desarrollador Majesco Entertainment Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de simulación Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Nintendo DS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW22 de febrero de 2007

Air Traffic Chaos es un videojuego de simulación de tráfico aéreo desarrollado por Sonic Powered y publicado por Majesco Entertainment para el Nintendo DS. Anteriormente fue lanzado en Japón con el nombre Boku wa Kōkū Kanseikan (ぼくは航空管制官? "Soy Un Controlador de Tráfico Aéreo"), y fue lanzado más tarde en la región europea (PAL) bajo el nombre Air Traffic Controller by DS. Un demo estuvo disponible antes de su lanzamiento a través del Canal de Nintendo de Wii .

El jugador toma control de una torre de control de un aeropuerto por un tiempo limitado. Durante este tiempo, el jugador debe conseguir cierta puntuación. Los puntos se consiguen dándole órdenes a los aviones para que despeguen y aterricen de forma segura. El juego tiene un total de 15 niveles.[1]

Cada nivel tiene 3 dificultades; fácil, medio y difícil. Cada nivel aumenta la dificultad, el tiempo y el número de aviones para hacer despegar y aterrizar.

El jugador puede compartir sus puntajes y medallas con hasta 7 otros jugadores a través de la biblioteca ATC.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic66/100
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comC+
Eurogamer8/10
Famitsu27/40
GamePro2/5 estrellas
GameSpot8/10
IGN6.9/10
The A.V. ClubB

El juego recibió críticas mediocres según el sitio web Metacritic. En Japón, Famitsu lo dio una puntuación de un seis y tres sietes para un total de 27 de 40.

GameSpot le dio el premio Most Surprisingly Good Game de sus Premios Especiales de 2008.[2]​ También fue nominado para Best Game No One Played de sus Honores Dudosos de 2008.[3]

Referencias

  1. Welsh, Oli (9 de enero de 2009). «Air Traffic Chaos». Eurogamer. 
  2. Mihoerck, Dan (22 de diciembre de 2008). «GameSpot's Best of 2008: Most Surprisingly Good Game». GameSpot. Archivado desde el original el 15 de enero de 2010. Consultado el 22 de diciembre de 2008. 
  3. Mihoerck, Dan (23 de diciembre de 2008). «GameSpot's Best of 2008: Best Game No One Played». GameSpot. Archivado desde el original el 31 de marzo de 2009. Consultado el 28 de diciembre de 2008. 
Esta página se editó por última vez el 2 nov 2023 a las 02:52.
Basis of this page is in Wikipedia. Text is available under the CC BY-SA 3.0 Unported License. Non-text media are available under their specified licenses. Wikipedia® is a registered trademark of the Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 is an independent company and has no affiliation with Wikimedia Foundation.