Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Warhammer 40,000: Darktide — кооперативная компьютерная игра в жанре action и шутера от первого лица, разработанная шведской студией Fatshark и вышедшая 30 ноября 2022 года для платформы Windows.

Сюжет

Действие игры происходит в вымышленной вселенной Warhammer 40,000; персонажи игры — граждане Империума, сражающиеся с еретиками и порождениями Хаоса в подземельях города-улья Терциум на планете Атома Прайм. Большая часть событий игры разворачивается в подземельях глубоко под Терциумом[3][4].

Сценарий к игре написан писателем Дэном Абнеттом. Сюжет игры начинается с эпизода на тюремном транспорте «Танкред Прайм», перевозящем заключённых на планету Атома Прайм. Внезапно корабль атакуют последователи бога хаоса Нургла. Игрок, выступающий в роли одного из заключённых, спасает экспликатора Зо́лу, и вместе они покидают корабль. В обмен на спасение Зола предлагает заключённому заменить свой смертный приговор на службу среди таких же «добровольцев» под началом Инквизиции, расследующей появление еретиков и демонов хаоса на планете. Со своего корабля «Траурная звезда», ставшего оперативной базой развёртывания на орбите Атома Прайм, Инквизиция высаживает отряды зачистки в отдельные сектора Терциума с различными задачами по обнаружению и уничтожению наиболее ярких проявлений хаоса.

Подобно другим играм-сервисам, происходящие события, предыстории и отношения персонажей будут развиваться через общее повествование, развивающееся на еженедельной основе[5][6].

Игровой процесс

По игровому процессу Darktide напоминает другие кооперативные игры в духе Left 4 Dead и ранее выпущенной Fatshark дилогии Vermintide: группа из четырёх игроков должна, действуя совместно, перемещаться по игровому уровню и отбивать периодические нападения волн врагов, которыми управляет компьютер[7][8]. Вместо каких-либо определённых, заранее заданных персонажей игра позволяет игроку гибко настроить собственного героя — выбрать для него класс, пол, внешний вид и предысторию персонажа[9]. В игре есть четыре класса персонажей: ветеран, фанатик, огрин и псайкер[10]. По мере получения опыта персонажи получат доступ к новым типам оружия и разблокируемым навыкам. Игроки могут выбирать себе любые классы — даже составить всю команду из одних огринов или псайкеров — но такие однотипные группы могут оказаться уязвимыми при столкновении с определёнными врагами и ситуациями[11]

Персонажи Darktide сочетают оружие ближнего и дальнего боя — они могут пытаться нейтрализовать далеких врагов с помощью прицельных выстрелов и гранат или расстреливать противников в упор, но оставшийся без боеприпасов герой может сражаться и врукопашную[11]. У всех персонажей есть «щит» — вид защиты, оберегающий от вражеских выстрелов и восстанавливающийся вне боя. Для разных классов он объясняется по-разному — так, ветерана защищает броня, псайкера — психические силы, черпаемые из варпа, а фанатика — чудесная вера в Бога-Императора[12].

В отличие от Vermintide 2, где каждый уровень был строго спроектирован для одного и того же задания, в Darktide на одной и той же карте может разворачиваться несколько миссий. Такая миссия может включать в себя и необязательные второстепенные цели — за их выполнение игроки получат дополнительные награды[12]. В игре есть несколько регулировок сложности: так, можно настроить количество врагов, противостоящих игрокам, и получаемый игровыми персонажами урон[12]; это означает, что одна и та же миссия может разворачиваться как стелс против малочисленных, но сильных противников, и как «мясной» шутер против орды слабых по отдельности, но берущих числом врагов[11]. За победы в миссиях игроки могут получить случайные трофеи, а также внутриигровую валюту, на которую можно покупать оружие; особо ценные предметы можно заполучить с помощью системы «контрактов», требующих выполнения определённых условий[12]. В игре есть предметы, позволяющие игроку самому модернизировать уже имеющееся оружие и, например, перенести полезные бонусы с одного предмета на другой[12].

Разработка

Игра была впервые анонсирована в июле 2020 года на мероприятии Xbox Games Showcase; на тот момент предполагаемой датой выхода игры для персональных компьютеров и Xbox Series был объявлен 2021 год[13]. Сценаристом игры стал британский писатель Дэн Абнетт, автор многочисленных романов по вселенной Warhammer 40,000[14]. Для персонажей игры было написано 75 тысяч строк возможных диалогов[5].

В июле 2021 года студия сообщила, что разработка затягивается из-за трудностей, связанных с продолжавшейся пандемией COVID-19; выпуск несколько раз переносился в течение 2022 года, пока не приобрёл окончательную дату — 30 ноября 2022 года[15]. Закрытое бета-тестирование игры было доступно с 14 по 16 октября 2022 года среди ограниченного числа пользователей, оформивших предзаказ[16]. Более широкое открытое бета-тестирование стало доступно с 17 ноября для всех игроков, оформивших предзаказ.

Примечания

  1. https://steamcommunity.com/games/1361210/announcements/detail/3890611245666561705?snr=2___
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. Crush Chaos in Warhammer 40,000: Darktide this September. PC Gamer. Дата обращения: 31 марта 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  4. Tolbert. Warhammer 40,000: Darktide for Xbox Series X and PC — Everything you need to know. Windows Central (31 июля 2020). Дата обращения: 24 ноября 2020. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  5. 1 2 Harris, Iain. Warhammer 40k: Darktide offers Left 4 Dead-style storytelling with 75,000 lines of dialogue already written (англ.). GamesRadar (30 мая 2022). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 22 сентября 2022 года.
  6. Warhammer 40K Darktide takes the Destiny 2 approach to its campaign (брит. англ.). The Loadout. Дата обращения: 22 мая 2022. Архивировано 20 мая 2022 года.
  7. Warhammer 40,000: Darktide—release date, trailer and everything we know. PC Gamer. Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 31 октября 2022 года.
  8. Warhammer 40,000: Darktide Is A New Game From Vermintide's Dev. GameSpot. Дата обращения: 25 июля 2020. Архивировано 25 сентября 2022 года.
  9. Валентин Сонин. Классы, система диалогов и другие подробности Warhammer 40,000: Darktide. Игромания (20 мая 2022). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  10. Macgregor, Jody (2022-05-20). "Darktide will have a playable psyker class". PC Gamer (англ.). Архивировано из оригинала 22 мая 2022. Дата обращения: 22 мая 2022.
  11. 1 2 3 Tapsell, Chris. Warhammer 40,000: Darktide's gunplay is deliciously meaty (англ.). Eurogamer (10 сентября 2022). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  12. 1 2 3 4 5 Fenlon, Wes (2022-06-13). "Hands-on: Warhammer 40K: Darktide absolutely rules". PC Gamer (англ.). Архивировано из оригинала 17 июня 2022. Дата обращения: 17 июня 2022.
  13. Yin-Pole. Warhammer 40,000: Darktide announced. Eurogamer (23 июля 2020). Дата обращения: 4 июня 2021. Архивировано 4 июня 2021 года.
  14. Hall, Charlie Dan Abnett revealed as the writer of Left 4 Dead-like Warhammer 40,000: Darktide (англ.). Polygon (3 июня 2021). Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  15. Warhammer 40,000: Darktide Delayed To November For PC (англ.). GameSpot. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
  16. Smith, Graham (2022-10-15). "Warhammer 40K: Darktide's closed beta is live but you can still apply". Rock, Paper, Shotgun (англ.). Архивировано из оригинала 27 октября 2022. Дата обращения: 27 октября 2022.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 25 марта 2024 в 18:44.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).