Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Star Trek: Starfleet Academy
Разработчик Interplay
Издатель Interplay
Дата выпуска сентябрь 1997 года
 Жанр  космический симулятор
Создатели
Руководители Брайан Фарго
Мартин Деннинг
Сценаристы Даниэль Гринберг[англ.]
Скотт Бенни
Якоб Р. Бучерт III
 Композиторы Рон Джонс[англ.]
Брайан Луциетти
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
 Язык  английский[1]
Носители диск, цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Star Trek: Starfleet Academy (с англ. — «Звездный путь: Академия Звёздного Флота») — компьютерная игра в жанре космического симулятора, разработанная и изданная американской компанией Interplay. Игра была выпущена в 1997 году для платформ Windows и Mac OS. Действие происходят во вселенной «Звёздного пути». В ней имитируется жизнь типичного кадета Звёздного флота. Цель игры состоит в том, чтобы игрок научился основам управления космическим кораблём, и в конечном итоге смог стать капитаном собственного корабля. Игра включает в себя боевой режим симуляции, в котором игрок может пилотировать и сражаться с кораблями по своему выбору.

Игровой процесс

Игровой процесс Star Trek: Starfleet Academy

Игрок на протяжении всей игры будет жить от имени кадета Дэвида Форестера (изображаемого Питером Клюге), лидера группы кадетов в командном колледже Звёздного флота в Сан-Франциско. Игрок должен пройти все смоделированные миссии, включая сценарий Кобаяси Мару (англ. Kobayashi Maru), показанный в Звёздный путь 2: Гнев Хана. В дополнение к простым боевым ситуациям, присутствуют более сложные миссии, такие как воссоздание почти катастрофической конфронтации космического корабля Кирка с Хан Нуньен Сингхом (англ. Khan Noonien Singh), которую Кирк с сожалением признаёт, используется для обучения курсантов, чтобы избежать его серьёзной ошибки, которая чуть не обрекла его корабль. Кроме того, между сценариями симулятора, игрок должен контролировать взаимодействие бригады Форестера и не допускать, чтобы личные конфликты снижали эффективность команды, выбирая правильные варианты диалога во время общения с кадетами в FMV[2][3][4].

Кадетская команда состоит из вулканца по имени Стурек (Бретт Доново), андорианского офицера связи по имени Ванда М’Джиа (англ. Vanda M'Giia) (Джулианна Робинсон), отстранённого и застенчивого инженера-человека Робина Брэди (Чак Бейер), трилла[англ.] Яной Актон (Патриция Скиотис) за рулём и человека-навигатора Джеффа Корина (Аллан Льюис)[5].

В ходе игры можно пресечь махинации Авангарда — фанатичной террористической группы, стремящейся свергнуть правительство Федерации и установить Кирка в качестве деспота, и расследовать причину роста напряжённости вокруг «Клингонской нейтральной зоны». Есть вероятность быть уволенным из Академии с позором, если во время определённых диалогов будет сделан неправильный выбор.

В игре есть многопользовательский боевой режим звездолётов, который позволяет играть в мультиплеере до 32 игроков[3].

Разработка и выпуск

Для наполнения игры, разработчики решили добавить в неё множество интерактивных сцен в реальном времени (полномасштабное видео), которые могут повлиять на работу экипажа; сюжетной линией с участием Авангарда, вымышленной террористической группировкой, которая больше не появлялась ни в одной игре. Эти сцены показывают Уильяма Шетнера в роли капитана Джеймса Т. Кирка, Уолтера Кёнига в роли Павла Чехова и Джорджа Такэя в роли капитана Хикару Сулу в качестве приглашённых наставников в школе[6]. Режиссёр последовательности движений Мартин Деннинг впервые применил съёмку на зелёном экране (хромакей), чтобы камера могла свободно перемещаться синхронно с 3D CGI-фоном. В других версиях была эксклюзивная 3-дюймовая металлическая миниатюрная фигурка андорианской кадетки Ванды М’Джиа.

Interplay заключили контракт с Роном Джонсом[англ.], композитором нескольких эпизодов Звёздный путь: Следующее поколение, для саундтрека к игре, компакт-диск которого был включён в некоторые версии игры. Одну половину написал Джонс, а вторую — Брайан Луциетти[7], к тому времени написавший уже несколько саундтреков для игр Interplay[8].

Игра была выпущена в сентябре 1997 года[9]. В 1998 году игра для ПК получила расширенный пакет под названием «Chekov’s Lost Missions», включающий в себя семь новых миссий, две новые многопользовательские игры и различные улучшения игрового интерфейса. Уолтер Кёниг и Джордж Такэй снова появляются в нескольких катсценах[10]. В рамках расширения были введены статус щитов в качестве новой переменной, внешний вид корабля и две новые версии игры под названием Mo ' Profits и Capture the Flag[3].

Была анонсирована версия для PlayStation, но она так и не была выпущена[2].

Восприятие

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot5,6/10[11]
Next Generation3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[12]
Pelit[англ.]75/100[13]

Продажи Starfleet Academy достигли 40 000 экземпляров в течение четырёх дней после выпуска игры[14][15]. По данным Interplay, к середине 1998 года её продажи превысили 350 000 копий[16].

Игра получила смешанные отзывы от критиков. Нико Нирви из Pelit[англ.] раскритиковал игру за то, что она не доработана, а летающая модель похожа скорее не на Star Trek, а на Wing Commander[13]. Журнал Next Generation также упоминал, что в целом, симуляция даёт ощущение полёта на крошечном истребителе, а не управление большими космическими кораблями вселенной «Звёздного пути», что делает его похожим на ещё один клон Wing Commander, пусть и хороший[12]. GamePro также похвалил высокую производительность, отметив хорошо прорисованные текстуры, музыкальную партитуру и использование звуковых эффектов из телешоу, но пришёл к выводу, что, хотя поклонники Star Trek будут наслаждаться игрой, всем остальным будет больше по душе Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter[англ.][17]. Крис Грегсон из GameSpot сказал, что разработка игры была приостановлена, пока продюсер работал над другими проектами, что привело к устареванию игрового процесса и визуальных эффектов к моменту выпуска компьютерной игры. Он, конечно, понимал, что использование FMV не придало эпизодам в академии интерактивности, и хотя создание фактического клона Wing Commander, возможно, было хорошей идеей, но это не очень хорошо работает с другими клонами из-за «ненужной работы, ограниченного арсенала и средней графики»[11].

Starfleet Academy стала финалистом нескольких наград Академии интерактивных искусств и наук 1997 года — «Симулятор года», «Выдающееся достижение в области звука и музыки» и «Выдающееся достижение в разработке программного обеспечения»[18]. Однако, в итоге, эти категории достались Microsoft Flight Simulator 98[англ.], PaRappa the Rapper и GoldenEye 007[19].

Наследие

Pocket Books[англ.] выпустила новеллу Дайан Кэри[англ.], которая практически полностью пересказывает сюжет игры[20]. В 2000 году вышло продолжение игры под названием Star Trek: Klingon Academy[англ.].

На YouTube фан-эдит[англ.] кат-сцен из игр Starfleet Academy и Klingon Academy[англ.] вышел в формате фильма под названием «Star Trek — Starfleet Academy (The Movie)»[21][22].

«Хотя фан-сервис изобилует — вы узнаете, как генерал Чанг получил повязку на глазу в первом эпизоде — полученный двухчасовой „фильм“ … не очень хорош. Сюжетные линии едва доходят до глупых мыльных опер, игра (не считая знаменитых приглашенных звезд) варьируется от деревянной до кричащей, а визуальные эффекты выглядят даже хуже, чем можно было бы ожидать от фразы „видеоигра 1990-х“.»

Литература

  • Дайан Кэри[англ.]. Starfleet Academy (Star Trek: All). — Pocket Books[англ.], 1997. — ISBN 9780671015503.

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Starfleet Academy - Where Legends Are Born (англ.). Interplay (1997). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года.
  3. 1 2 3 Star Trek Italian Club. Starfleet Academy (итал.). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 3 июля 2019 года.
  4. Логотип YouTube Star Trek: Starfleet Academy Gameplay (PC Game, 1997)
  5. Enrico, Manuel SPeciale Retrogaming: Star Trek Starfleet Academy (итал.). Nerdgate (2 апреля 2016). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 3 мая 2019 года.
  6. Star Trek: Starfleet Academy (Video Game 1997) - Full Cast & Crew - IMDb (англ.). IMDB. Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 8 сентября 2019 года.
  7. Рон Джонс[англ.], Brian Luzietti. Star Trek Starfleet Academy (Video Game Soundtrack) (англ.). Amazon.com. Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 7 февраля 2009 года.
  8. Brian Luzietti - IMDb (англ.). IMDB. Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  9. Smith, Erica Games in Stores This Week (англ.). CNET Gamecenter. Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 16 июня 2000 года.
  10. Wright, Steve The top 10 Star Trek video games (англ.). stevivor.com (9 сентября 2020). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  11. 1 2 Gregson, Chris Starfleet Academy Review (англ.). GameSpot (12 апреля 2000). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 31 октября 2017 года.
  12. 1 2 "Finals" (англ.). — Next Generation. — Imagine Media.
  13. 1 2 Нирви, Нико. Rakettilaivan kadetti (фин.) // Pelit[англ.]. — 1998. — Tammikuu. — S. 26—27.
  14. Jebens, Harley Starfleet Academy Scores Big Numbers (англ.). GameSpot (18 сентября 1997). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано из оригинала 10 июня 2000 года.
  15. Ocampo, Jason Sales at Warp Speed (англ.). CDMag (16 сентября 1997). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года.
  16. Interplay Entertainment Final Prospectus (англ.). sec.gov. Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  17. Elektro, Dan. PC GamePro Review (DOS, Win 95): Star Trek: Starfleet Academy (англ.). — GamePro. — International Data Group, 1997. — P. 113.
  18. The Award; Award Updates (англ.). Академия интерактивных искусств и наук. Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года.
  19. The Award - Winners (англ.). Академия интерактивных искусств и наук. Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года.
  20. Дайан Кэри[англ.]. Starfleet Academy: A Novel (Star Trek) (англ.). Amazon.com. Дата обращения: 30 ноября 2020. Архивировано 27 февраля 2013 года.
  21. 1 2 Андерс, Чарли Джейн. Kirkin' Overtime: The Weird Late-’90s Star Trek Mashup You Didn't Know About. (англ.). Wired (23 марта 2017). Дата обращения: 12 декабря 2020. Архивировано 12 ноября 2020 года.
  22. Логотип YouTube Star Trek - Starfleet Academy (The Movie) (1997)

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 29 мая 2024 в 20:10.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).