Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Rockstar Vancouver
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание 1998
Упразднена 2012
Причина упразднения Слияние с Rockstar Toronto
Прежние названия Barking Dog Studios Ltd. (1998–2002)
Основатели Брайан Толкен
Питер Грант
Шон Томпсон
Кристофер Мэйр
Гленн Барнс
Майкл Гори
Расположение  Канада: Ванкувер, Британская Колумбия
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция См. список ниже
Число сотрудников 35 (2012)[источник не указан 506 дней]
Материнская компания Rockstar Games (2002–2012)
Сайт rockstarvancouver.com

Rockstar Vancouver (ранее Barking Dog Studios Ltd.) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games. Офис располагался в городе Ванкувер, провинция Британская Колумбия, Канада. Наиболее известные игры — Bully и Max Payne 3.

История компании

Компания была основана как Barking Dog Studios (дословно: рус. «лающий пес») в мае 1998 года Брайаном Толкеном (англ. Brian Thalken) и несколькими другими сотрудниками, ушедшими из Radical Entertainment. Первой игрой компании стала Homeworld: Cataclysm (1999) — стратегия в реальном времени, выполненная в научно-фантастической стилистике.[1]

Вторым проектом компании Barking Dog стала Counter-Strike (2000 год). История разработки коммерческой версии этой игры началась с создания модификации для Half-Life; Barking Dog работали над картами к игре. Примечательным фактом является то, что на одной из локаций Counter-Strike («de_train»), игрок может увидеть изображение собаки, выполненное в карикатурном стиле на одном из вагонов. Другой секрет (т.н. «пасхальное яйцо») заключается в том, что если игрок проползет под вагоном, послышится собачий лай.[2]

В 2002 году вышла третья компьютерная игра компании — командный шутер с видом от первого лица Global Operations. Игра, перенявшая многие черты от Counter-Strike, сфокусирована на многопользовательских сражениях.[3]

В августе того же года было объявлено о приобретении Barking Dog Studios компанией Rockstar Games и смене названия на Rockstar Vancouver.[4] Ноябрь ознаменовался выходом стратегической игры Treasure Planet: Battle at Procyon, изданной Disney Interactive.[5]

В 2006 году на консоли PlayStation 2 была выпущена игра Bully (рус. «задира», «хулиган»), ставшая первой игрой компании, выпущенной под новым именем Rockstar Vancouver.

Bully рассказывает историю Джимми Хопкинса, трудного подростка, обучающегося в Булвортской академии. До того как попасть в школу Булворта — небольшого и провинциального городка в Новой Англии, Джимми выгоняли из семи школ. Теперь главному герою игры предстоит освоиться в новом месте, найти общий язык с товарищами и попытаться подчинить себе все школьные группировки.

Очень положительно встреченная специализированной прессой[6], Bully, однако в разное время подвергалась критике, обвиняясь в пропаганде насилия в школах; в Бразилии была официально запрещена, а её распространение карается денежным штрафом[7][8][9]; в результате сайт Yahoo! Games включил Bully в десятку самых противоречивых компьютерных игр.[10]

В 2008 году для персонального компьютера и консолей Xbox 360 и Wii, выпущена новая редакция игры — Bully: Scholarship Edition, отличающаяся улучшенной графикой и рядом нововведений в игровом процессе. В частности, были добавлены новые уроки. Игра разрабатывалась совместно с другим филиалом Rockstar — Rockstar New England. Несмотря на очень высокие оценки[11], продажи первой редакции на PlayStation 2, согласно некоторым сведениям, были недостаточными для создания второй части[12]; однако позднее появились сведения о разработке сиквела. Так, композитор игры Шон Ли (англ. Shawn Lee) обмолвился о том, что ему, возможно «придется погрузиться в скором времени в работу над музыкой к Bully 2».[13][14]

Последней работой компании является шутер Max Payne 3 . Первые две части игры серии были созданы финской компанией Remedy Entertainment, действие которых происходило в Нью-Йорке, тогда как действие основного сюжета третьей части перенесено в Бразилию, город Сан-Паулу. Игра находилась в разработке несколько лет, её выход переносился несколько раз и мог состояться в конце 2010 или начале 2011 года.[15][16][17] В конечном итоге, игра вышла 15 мая 2012 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360; выход на ПК состоялся в июне.

9 июля 2012 стало известно об объединении компании с другим филиалом Rockstar Games: Rockstar Toronto, также размещающимся в Канаде. По состоянию на июль 2012 года в Rockstar Vancouver работало 35 человек.[18][19][20]

Разработанные игры

Примечания

  1. Homeworld: Cataclysm (англ.). GameSpot. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  2. Триггеры на карте de_train. CS-VOLIA.NET (18 августа 2009). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано из оригинала 19 ноября 2012 года.
  3. Global Operations. PlayGround.ru. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 13 октября 2012 года.
  4. Евгений Малеев. Barking Dog Studios превратится в Rockstar. The Daily Telefrag (2 августа 2002). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано из оригинала 31 марта 2009 года.
  5. Treasure Planet: Battle at Procyon (англ.). GameSpot. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  6. Bully (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  7. Иван Бабушкин. „Симулятор школьника“ — игра только для взрослых. YTPO.ru (15 октября 2006). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 28 августа 2009 года.
  8. Георгий Мешков. Учителя выступают против игры Bully (недоступная ссылка — история). Компьюлента (26 октября 2006). Дата обращения: 14 октября 2010.
  9. В Бразилии запретили игру Bully. Новости науки и IT. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  10. Ben Silverman. Controversial Games (англ.). Yahoo! Games (17 сентября 2007). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  11. Bully: Scholarship Edition (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  12. Tim Surette. Analyst: Don't expect Bully 2 (англ.). GameSpot (4 января 2007). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  13. Денис Тихонов. Игры Bully и Borderlands получат сиквелы. Компьюлента (11 ноября 2009). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано из оригинала 18 ноября 2009 года.
  14. Jim Reilly. Composer Shawn Lee Confirms Bully Sequel (англ.). IGN (11 ноября 2009). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  15. Сценарий Max Payne 3 переписали в третий раз за два года. Lenta.ru (15 января 2010). Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 23 января 2011 года.
  16. Разработчики отправили Макса Пейна в Бразилию. Lenta.ru (10 июня 2009). Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 28 января 2011 года.
  17. Последние публикации Max Payne 3. MGnews. Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  18. Rockstar Games Expands Toronto Development Studio (англ.). Take-Two Interactive (9 июля 2012). — пресс-релиз. Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано 20 декабря 2012 года.
  19. Mike Schramm. Rockstar Vancouver studio closed, staff asked to join new facility in Toronto (англ.). Joystiq (9 июля 2012). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано 20 декабря 2012 года.
  20. Денис Тихонов. Студия Rockstar Vancouver закрывается. Компьюлента (10 июля 2012). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано из оригинала 12 июля 2012 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 31 января 2024 в 00:20.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).