Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Kojima Productions Co., Ltd.
яп. 株式会社コジマプロダクション
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 16 декабря 2015
Предшественник Kojima Productions
(2005–2015)
Основатели Хидэо Кодзима
Расположение  Япония: Токио
Ключевые фигуры Синдзи Хирано
(президент)
Хидэо Кодзима
(геймдиректор)

Ёдзи Синкава
(арт-директор)
Райли Рассел
(глава киностудии)[1]
Отрасль индустрия компьютерных игр
индустрия развлечений
Продукция компьютерные игры, фильмы, сериалы, музыка
Число сотрудников ~80 (2019)[2]
Подразделения Kojima Productions Amsterdam[3]
Kojima Productions Los Angeles[1]
Сайт kojimaproductions.jp
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Kojima Productions Co., Ltd. (яп. 株式会社コジマプロダクション Кодзима Пуродакусён) (иногда сокращается до KojiPro или KJP) — японская видеоигровая и развлекательная компания, основанная 16 декабря 2015 года в городе Токио. Это духовный преемник производственной группы внутри Konami, также известной как Kojima Productions. 19 октября 2015 года Хидэо Кодзима покинул Konami, а в декабре 2015 года было объявлено о создании новой компании в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment[4].

История

Предыстория

Команды разработчиков Konami, включая команду Кодзимы, работали как Konami Computer Entertainment Japan до 1 апреля 2005 года[5]. 1 апреля 2005 руководство объединило Konami Computer Entertainment Japan со штаб-квартирой компании для формирования Konami Group, что освободило команды разработчиков от таких задач, как управление персоналом и финансами[5]. Кодзима рассказывал, что слияние освободило его от бремени управления бизнесом, которое было у него как вице-президента KCEJ, и что как глава Kojima Productions он мог сосредоточиться на создании игр[5][6].

16 марта 2015 года Konami объявила о реструктуризации операций по разработке игр, чтобы изменить производственную структуру на систему, контролируемую штаб-квартирой. Через несколько дней анонимный сотрудник Konami заявил о том, что Кодзима и руководство студии планировали покинуть Konami в декабре 2015 года после выпуска «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain»[7]. Konami всячески отрицала данные слухи и заявила, что Кодзима по-прежнему связан с компанией и франшизой «Metal Gear»[8][9]. Кодзима также подтвердил, что он по-прежнему «на 100% вовлечен» в «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain» и полон решимости сделать из нее лучшую игру, на которую он способен[10].

В декабре 2015 года Kojima Productions была номинирована на звание «Разработчик года» на The Game Awards 2015, но проиграла компании CD Projekt RED[11]. Konami не позволили Кодзиме присутствовать на мероприятии[12].

Независимость компании

Продукция

Игры

Год Название Платформы Издатель Прим.
2019 Death Stranding PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, macOS, iOS, iPadOS Sony Interactive Entertainment
2025 Death Stranding 2: On The Beach PlayStation 5 [13]
TBA OD[14] TBA Xbox Game Studios [15]
TBA Physint TBA Sony Interactive Entertainment; в сотрудничестве с Columbia Pictures [16]

Кино и телевидение

Год Название Совместное производство Дистрибьютор Прим.
2024 Хидэо Кодзима: Соединяя миры PlayStation Productions, Filmworks Disney+ [17]
TBA Death Stranding Hammerstone Studios, A24 TBA [18]

Примечания

  1. 1 2 KOJIMA PRODUCTIONS ANNOUNCES NEW BUSINESS DIVISION | Kojima Productions (англ.). www.kojimaproductions.jp. Дата обращения: 28 апреля 2022.
  2. Brown, Peter (2019-09-17). "Hideo Kojima Says It's His Destiny To Take Risks And Create New Games". GameSpot. Архивировано 12 ноября 2020. Дата обращения: 17 сентября 2019.
  3. Aernout van de Velde. Death Stranding Uses Guerrilla’s Decima Engine; Kojima Setting Up Satellite Studio In Amsterdam (амер. англ.). Wccftech (5 декабря 2016). Дата обращения: 28 апреля 2022. Архивировано 25 августа 2021 года.
  4. Hansen, Steven Metal Gear creator starts Kojima Productions to work on PS4 exclusive. Destruction (16 декабря 2015). Дата обращения: 16 декабря 2015. Архивировано 17 августа 2016 года.
  5. 1 2 3 Hideo Kojima Exclusive Q&A (англ.). GameSpot. Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 1 апреля 2020 года.
  6. Kikizo | Hideo Kojima: The Kikizo Interview 2008. archive.videogamesdaily.com. Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 22 июля 2012 года.
  7. Kojima Expected to Leave Konami After MGS5, Inside Source Confirms (англ.). GameSpot. Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 29 августа 2019 года.
  8. Megan Farokhmanesh. Konami removes Kojima name from Metal Gear games, Kojima rumored to leave (update) (англ.). Polygon (19 марта 2015). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 1 апреля 2020 года.
  9. "Konami announces plan for brand new Metal Gear series". Eurogamer.net. 2015-03-20. Архивировано 19 октября 2022. Дата обращения: 19 октября 2022.
  10. Michael McWhertor. Hideo Kojima says he's still '100 percent involved' in completing Metal Gear Solid 5 (англ.). Polygon (20 марта 2015). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 1 апреля 2020 года.
  11. Nominees | The Game Awards 2015. web.archive.org (14 ноября 2015). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 14 ноября 2015 года.
  12. Dave Tach. Konami prevented Kojima from attending The Game Awards, host says (англ.). Polygon (3 декабря 2015). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 3 июля 2020 года.
  13. Death Stranding 2 Officially Announced (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 февраля 2024.
  14. KOJIMA PRODUCTIONS AND XBOX GAME STUDIOS ANNOUNCE “OD” AT THE GAME AWARDS 2023 (англ.). Kojima Productions (7 декабря 2023). Дата обращения: 8 декабря 2023. Архивировано 8 декабря 2023 года.
  15. Microsoft and Kojima Productions announce partnership for new title (амер. англ.). Gematsu (12 июня 2022). Дата обращения: 6 февраля 2024.
  16. Hollister, Sean PHYSINT is the working title of Hideo Kojima’s new not-a-Metal-Gear game. (англ.). The Verge (31 января 2024). Дата обращения: 6 февраля 2024.
  17. Takahashi, Dean Disney+ will distribute Hideo Kojima: Connecting Worlds documentary on Death Stranding (амер. англ.). VentureBeat (12 декабря 2023). Дата обращения: 6 февраля 2024.
  18. Leston, Ryan Death Stranding Movie Coming From A24, Kojima Productions (англ.). IGN (14 декабря 2023). Дата обращения: 6 февраля 2024.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 6 февраля 2024 в 04:00.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).