Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Hover Ace
Разработчик GSC Game World
Издатель Руссобит-М
Дата выпуска 2001
Технические данные
Платформа Windows

Hover Ace: Combat Racing Zone (также HoveRace) — компьютерная игра в жанре гонки/экшн, разработанная украинской студией GSC Game World и изданная Strategy First. Изначально была разработана для игровых приставок, позже в 2002 году была выпущена на Windows. Разработчики называли игру духовным наследником Deathtrack и Star Wars: Racer[1]

Игровой процесс

Действия разворачиваются в постапокалиптическом мире на разных планетах Солнечной системы — Венере, Земле, Марсе и «Планете ледников», где происходят гонки на футуристических летающих автомобилях (ховерах).

За прохождение точки сохранения на трассе игрок получает очки, причем их количество зависит от места, на котором он сохранился, а также уровня сложности. Кроме того, можно обогнать противника и уничтожить его, получив в награду очки. На трассе есть множество объектов, разрушение которых создаёт препятствия для соперников и также приносит очки. На трассе встречаются бонусы: Экстра-повреждения, Стелс, ускорение, защита. Игроки отличаются внешне и характеристиками автомобиля; кроме того, у каждого противника настроен уровень агрессии и водительских навыков. В настройках настраивается скорость.

После гонки очки превращаются в деньги, и потом определяют рейтинг игрока в общем зачете. Деньги тратятся на улучшение уже имеющихся автомобилей (скорость, ускорение, управляемость, мощность, слоты оружия) и покупку новых, также на покупку нового оружия, оборудования, двигателей, генераторов и щитов. Генераторы нужны для питания некоторых устройств и оружия. В гараже может находиться только один ховер, купив новый, игрок теряет старый[1].

Разработка

Разработка игры началась в 1998 году. Изначально Hover Ace задумывалась как игра в стиле Need for Speed, но с боевой системой. Поскольку игра рассчитывалась на выпуск на игровых приставках, акцент делался на однопользовательскую игру[2].

Оценки игры

Hover Ace получила одобрение критиков. Самая низкая полученная оценка — 60/100 от AG.ru, самая высокая — 90/100 от Game.EXE[3].

Примечания

  1. 1 2 DTF - Интервью с продюсером HoveRace Антоном Большаковым. web.archive.org (12 июня 2008). Дата обращения: 7 января 2023. Архивировано из оригинала 12 июня 2008 года.
  2. "Hover Ace" от GSC Game World. Интервью. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 7 января 2023. Архивировано 11 июля 2017 года.
  3. Hover Ace for Windows (2001) MobyRank. MobyGames. Дата обращения: 7 января 2023. Архивировано 7 января 2023 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 28 февраля 2024 в 23:18.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).