Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Справочник Страны снов. Рисунок Марк Феррари и Том Салливан. Chaosium 1989 год

Страна́ снов, а также Страна грёз, Ца́рство снов (англ. Dreamlands) — вымышленные миры в «Цикле снов» американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. Это альтернативное измерение, доступное через сны, которое могут посещать сновидцы. В этом мире перемежаются пространство, время, мифы и мечты. «Бодрствующий мир» — наша повседневная или «Настоящая» Вселенная — как её называют мудрецы, рожденные в Стране снов. По большей части, это зеркальное отображением нашего мира, где всё по-другому. Насколько можно определить, Страна снов имеет те же созвездия, что и реальный мир. Некоторые физические порталы между Страной Грёз и миром наяву действительно существуют, но этих врат немного, и они часто встречаются в опасных местах в обеих реальностях. Основным произведением «Цикла снов» является повесть «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата», где появляется название «Страна снов»[1].

Страну снов населяют вымышленные существа, которых нет в «Бодрствующем мире», такие как: зуги, гули, собакоподобные существа, ночные призраки, лунные жабы и другие. В ней характерна свобода перемещения, которой отличаются скорее сновидения, чем реальный мир. Здесь море смыкается с небом, а корабли идут по подземным рекам и летают на Луну. Общая картина мира представляет обширные земли, где народы живут за стенами чудесных античных городов; они сражаются холодным оружием, плавают на галерах, занимаются торговлей и ремеслом, посещают храмы, и амфитеатры. Страна снов красива и опасна одновременно. Города безопасны для большинства путников, а угрозы исходят от могущественных сил и существ в окружении региона. Разного рода опасности таят магические места, отмеченные знаками Древних богов.

Лавкрафт не приводит точных разъяснений о природе Страны снов и не строит строгую систему, наоборот — его миры полны хаоса. Именно в «Цикле снов» появились такие элементы «Мифов Ктулху», как реликвии далёкого прошлого, запретные рукописи, циклопические руины, тяжело произносимые названия, «вещи без имени» и прочее[2][нет в источнике][3][4].

Основные сведения

Страна снов появляется в рассказе «Полярная звезда» как Иной мир, который имеет собственный ход истории, географию, и устанавливается его связь с реальным миром; вначале сновидец парит как бестелесный наблюдатель, а после обретает форму и способность говорить на всеобщем языке. Опытные сновидцы сразу имеют форму. Страна снов не является чьим-то субъективным миром или фантазией одного человека: она одинаково существует для всех людей из Мира яви, попадающих в неё. Некоторые сновидцы видят во снах некоторые её места немного по-своему. Жрец Атал говорит, что у каждого человека есть свой Мир снов. Атал уточняет, что Страна снов, которую все знают, — это «Земля общих видений» (англ. General land of vision), природа которой остается неизменной для всех её жителей. В рассказе «Серебряный ключ» упоминается понятие «Внутренних снов», — что подразумевает существование «Внешних снов». Некоторые люди могут создавать в своих фантазиях целые города в Стране снов и даже остаться там жить навсегда. Среди самых известных личностей: Куранес, который мечтал о вечном городе Селефаисе; Рэндольф Картер, который искал богов на горе Кадат; Атал, жрец Старших богов[1].

В ранних произведениях Лавкрафт очень размыто описывает Страну снов. В рассказе «Карающий Рок над Сарнатом» описаны общие сведения о народах и экзотических локациях. В рассказе «Иные Боги» появляются внеземные божества[5]. Сновидцы попадают сюда, когда находятся в особых местах или испытывают видения. В рассказе «Белый корабль» смотритель маяка Безил Элтон говорил с океаном, а однажды уплыл на призрачном корабле в Страну снов. В рассказе «Селефаис» сновидец Куранес упал в бездну сна и попал в сказочный Восточный город. В повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата» Рэндольф Картер проходил через «Врата глубокого сна» и попадал в зачарованный лес. Сновидцы сталкиваются с проблемами жизни в двух мирах сразу. В рассказе «Полярная звезда» герой перепутал сны и реальность, посчитав, что его жизнь реальна лишь в Стране снов, но так и не смог туда вернуться. Неизвестно, как соотносится время реального мира и Страны снов. Картер жил много лет в Стране снов, а проснулся дома в тот же день, когда заснул. В рассказе «Белый корабль» Элтон прожил тысячи лет в Стране снов, а проснулся дома в тот же день, когда заснул. Куранес стал царем, в то время как его тело в реальном мире умерло, и поэтому он не мог вернуться. Герои не просто видят сны, но также могут полностью перенестись из реальности в Страну снов.

В ранних произведениях Лавкрафт ссылается на Иные миры и эфирные миры в космосе, что не относятся к Стране снов: «Зелёный Луг», «Дерево», «Поэзия и Боги», «Крадущийся Хаос».

В центральных произведениях Лавкрафт связывает все локации воедино и описывает истории людей, рожденных в Стране снов: «Карающий Рок над Сарнатом», «Кошки Ултара», «Забвение», «Поиск Иранона», «Иные Боги». В повести «Сомнамбулический поиск Неведомого Кадата» Лавкрафт упоминает Шесть Королевств (англ. Six Kingdoms), но не уточняет какие. Две опушки Зачарованного леса прилегают к городам Новой Англии. Лавкрафт описывает места, где люди буквально выпадают из реальности. Иногда можно встретить мифические места из легенд, что известны в нашем мире, но так и не были найдены. Жители Страны снов вооружены кольями, пиками, луками, топорами, посохами, ятаганами. Среди животных упоминаются львы, слоны, зебры, кондоры, яки. В окружении встречаются пустыни, моря, горы, волшебные долины, циклопические руины, круги камней, бездна. Коты, гули, зуги говорят на других языках, а также встречается язык инопланетян. Влияние внеземных божеств минимально. В Стране снов главными божествами являются Азатот, Ньярлатхотеп, но больше всего известны Боги земли или Великие (the Great Ones), которые являются слабыми, эфемерными созданиями.

В поздних произведениях Страна снов приобретает абсолютно хаотичный характер. В рассказах «Что вызывает Луна» и «Нечто в лунном свете» существа и образы из Страны снов проникают в реальный мир. Известны и другие пространственные соприкосновения планов двух миров. Мудрецы видели Плато Ленг и гору Кадат в разных уголках планеты. В повести «Шепчущий во тьме» Ми-Го служат Древним богам, а их родная планета Юггот связана со Страной снов. В повести «Хребты Безумия» ученые видят миражи стен замков и горы Страны снов, и посещают древний город Старцев. Эти сведения совпадают с рассказом «Полярная звезда», где описано королевство Ломар, существовавшее 25-50 тысяч лет назад. Вероятно, Страна снов (как минимум — Ломар) имеет связь с материальной действительностью. В повести «За гранью времён» Великая Раса Йит вмешиваются в сны землян. В повести «Курган» жители Подземного мира К'нан служат Древним богам и посещают Страну снов.

Запретные книги

Некоторые Запретные книги появляются именно в Стране снов:

Вдохновение

Лавкрафт в эссе «Сверхъестественный ужас в литературе» пишет, что вдохновлялся такими работами, как: «Боги Пеганы» и «Рассказы сновидца» лорда Дансени, «Марсианский цикл» Эдгара Берроуза, «Сверхъестественный юго-запад» Роберта Говарда, «Гиперборейский цикл» Кларка Эштона Смита, «Ватек» Уильяма Бекфорда и других. В рассказе «Карающий Рок над Сарнатом» Лавкрафт использует тяжёлый литературный стиль Дансени. Лавкрафт является последователем Эдгара По, который написал стих «Страна-Мечта» (англ. Dream-Land). В рассказе «Память» Лавкрафт ссылается на Долину Нис из стиха «Долина Нис» По.

Лавкрафт придерживается концепции параллельных миров. Страна снов столь же реальна, как и наш настоящий мир. По структуре, она похожа на модель мира из мифологии. В частности, Концепция души описывает, что во снах человек путешествует в Мир грёз и встречает там умерших, демонов, духов, богов и т.п. Локации Долина Пнат, Пики Трока, Подземелья Зин появились в стихе «Сновидцу» (англ. To a Dreamer) Лавкрафта (1920). Лавкрафт не делил свое творчество на циклы, поэтому локации из «Цикла Снов» и «Мифов Ктулху» существуют в рамках единого вымышленного мира, так что нельзя отделить «Мифы Страны снов» от «Мифов Ктулху».

Лавкрафт использовал технику осознанных сновидений и буквально создал мир из своих снов. Лавкрафт заявлял, что названия городов просто приснились ему. Сновидения в литературе — популярный прием в мифологии и эпосе. В «Цикле снов» выражены черты жанра эпос и таких поэм, как «Одиссея», «Песнь о Нибелунгах», «Беовульф», «Энеида», «Младшая Эдда», «Старшая Эдда». Лавкрафт часто ссылается на мифы Древнего Египта, Древней Греции, Древнего Рима, легенды индейцев, народов Африки, Полинезии и другие. Но прежде всего он основывается на мифологии Европы: английской, кельтской, германской, скандинавской. В рассказе «Полярная звезда» Лавкрафт использует прием псевдоисторической хроники.

В английской литературе описаны Иные миры: «Царство фей» или «Страна богов», куда могут войти смертные имея при себе Серебряную ветвь. Там обитают мифические существа и обыгрывается «вневременной» аспект мира. Феи живут вне времени и потому бессмертны. Как область Иного мира рассматривается «Остров яблонь» и Авалон из мифологии Короля Артура. Зачарованный лес, вероятно, образ Шварцвальда или Арденского леса. Южные земли Страны снов похожи на острова блаженных.

Мифология Древнего Египта часто служит фоном для «Лавкрафтовских ужасов», а также её использовал Эдгар По. Египтяне верили, что в священных местах находятся проходы в Иные миры (Ка): «Подземный мир» (Аменти) и «Загробный мир» (Дуат). В рассказе «Забвение» корабли плывут по небу в «Царстве снов» — как и солнечные ладьи плывут по небу в Ином мире. Черты Древнегреческой мифологии и Загробный мир часто проявляется в «Цикле снов». Лавкрафт упоминает не связанные со Страной снов другие мифические локации: Пандемониум, Катакомбы Птолимея, Офир, Ирем, Атлантида, катакомбы Нефен-Ка, Флегетон, Тартар, Чертоги Эбиса, Ахерон, Аркадия, пропасть Никты, Стигия, Тартарские лиги, Эреб и другие.

Черты Восточного фольклора вдохновлены «Тысяча и одна ночь» — любимой сказкой Лавкрафта в детстве; но окружение не зависит от фольклора, потому что находятся в Стране снов. «IX издание Британской энциклопедии» приводит описание Ирема, город столпов, которое скопировал Лавкрафт: «после нашествия захватчиков город уцелел, но его боятся арабы, потому что он невидим для обычного человека, однако время от времени он является некоторым небесным путешественникам».

Лавкрафт планировал в 1922 году роман «Азатот» как «странную восточную сказку на манер 18-го века» или «странный Ватековский роман», ссылаясь на повесть «Аравия» Уильяма Томаса Бекфорда (1786):

Я не буду придерживаться современного критического канона, и должен откровенно проскользнуть через столетия, и стать создателем мифа, с той детской искренностью, которую никто не пытался достичь, кроме лорда Дансени, который ранее уже пытался достичь нашего времени. Я выйду за границы того мира, когда сосредоточу мысли не на применение литературных примеров, а на снах, о которых я мечтал, когда мне было 6 лет — снах, которые следовали моему первому прочтению Синдбада, Агиба, Баба-Абдаллах, Сиди-Нонмана и «Тысяча и одна ночь».

В письме к Рейнхарду Кляйнеру (7 марта 1920) Лавкрафт писал о ранних идея: «Сейчас у меня в голове полно идей, в том числе для жуткого романа под названием "Клуб семи сновидцев"». Он планировался сборник из 7 рассказов от лица сновидцев.

О Стране снов писали другие авторы, такие как Август Дерлет[6], Брайан Ламли[7], Гари Майерс[8][9], Кидж Джонсон[10], Джеймс Амбуэль.

Античные карты и реальный мир

Страна снов напоминает античные карты Древнего Ближнего Востока. Названия похожи на города древнего Ближнего Востока и Древнего Египта. Карта морей похожа на Средиземное море. Лавкрафт отразил в общих чертах мифические страны, что разделяют века, но соединяют океаны. Герои путешествуют в пространстве и времени. В Древнем Египте считали, что вход в Иной мир находится в небе, возле Полярной звезды; в ущелье Пега в Абидосе; на горе Дехенет в Фивах; и в храмах реки Нил.

На Западе находятся самые многочисленные земли Мнара, — это название похоже на Мсар (старое название Египта). Город Иб похож на Ибб или Ипу. Река Ай похожа на город Ай. Река Скай похожа на Нил. В рассказе «Кошки Ултара» почитают кошек как священных. Ултар похоже на Ур или Уттар в Индии. Большое тихое озеро похоже на Большое горькое озеро. Сарнатх — город в Индии и место, где появились учения Будды, но Лавкрафт говорил, что придумал это название самостоятельно. Подземелья Зин похоже на пустыню Син. В рассказе «Поиск Иранона» город Уэнья похож на Конья в Турции, а город Телос похож на Талос в Греции.

На Севере находится королевство Ломар, — что похоже на Балканский полуостров. Плато Саркис похоже на Саронические острова. Город Олатое имеет греческие формы. Коммориом похож на Камулодун, где хранятся древние таблички, — что похожи таблички из Виндоланды. Дайкос похож на древнеримское название Дитикос Океанос. Ломарцы сражаются против дикарей — это похоже бриттов в битве с кельтами или переселенцев в эпоху колонизации Америки. Ломарцы обсуждают мнения на площади — что напоминает древнегреческое право. Кадат на Плато Ленг — похожа на Олимп, Каф, Садад, Эль-Курн и другие мифические горы.

На Востоке находится континент с землями Оот-Наргай, — что похожи на Ближний Восток. Здесь можно отметить блистающий Селефаис, что похож на Сепфорис. Название Серанниан похоже на Самарию или Ханаан. Границы этих землей окружает огромная стена, а берег омывает Серенарианское море. За Таранианскими горами находится перевал, что ведет в запретные земли — Гиндукуш на пути в Индию. На северо-востоке находится город Илек-Вад, что похож на Ангкор-Ват.

На Юге находятся самые малочисленные земли в опасных водах Южного моря. Земли Зар похожи на Дор в Финикии или Дер в Ассирии. Таларион, город Тысячи Чудес, похож на Ираклион, Триполи, Вавилон или Талант. Ксур похож на финикийский город Сур. Сона-Нил похож на Сана или Абу-Кир, в заливе Нила. Далеко в море находятся базальтовые столпы Запада, что похожи на Геркулесовы столбы или Мессинский пролив. В Картурии живут лишь боги, там течет река Нарг — она похожа на Вавилонию, Кесарию, Каледонию, Катанию. Ориаб похож на Аравийский полуостров. Бхарна похоже на Янбу-эль-Бахр или Бахрейн.

География Страны снов

Лавкрафт разграничивает миры на четыре стороны света по различным признакам: Запад, Север, Восток и Юг. Ни разу он не уточняет контуры или границы континентов, но описывает горы, различия в природе, ландшафте, товарах и морских путях[11].

Запад

Локации в рассказе «Карающий Рок над Сарнатом»:

  • Земля Мнар (англ. Land of Mnar) — огромные равнины, где выделяется большое озеро и река Ай (англ. Ai), они граничат с многими другими землями.
  • Большое тихое озеро (англ. Vast still lake) — озеро в земле Мнара, в которое не впадает и из которого не вытекает ни рек, ни ручьёв, но виден мыс Акурион (англ. Akurion).
  • Сарнат (англ. Sarnath) — разрушенный могучий город в земле Мнара, который стоял на берегу большого тихого озера, где обитало некогда 50 миллионов жителей до ужасной катастрофы.
  • Кадатерон (англ. Kadatheron) — древний город в земле Мнара, который кочевники построили на берегу реки Ай. На колоннах Кадатерона сохранились надписи про древний город Иб.
  • Иларнек (англ. Ilarnek) — древний город в земле Мнара, который кочевники построили на берегу реки Ай. В его библиотеке хранились папирусы с древними легендами.
  • Траа (англ. Thraa) — древний город в земле Мнара, который кочевники построили на берегу реки Ай.
  • Пнат (англ. Pnath) — город в земле Мнара, который завоевал царь Нагрис-Хей. Долина Пнат упоминается в повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».
  • Острова Нариель (англ. Isles of Nariel) — острова в Среднем океане (англ. The Middle Ocean), где обитали павлины.
  • Средний океан (англ. The Middle Ocean) — океан, окружающий материк, где находятся земли Мнара и многие соседние с ним.
  • Имплан (англ. Implan) — далёкие земли, где на холмах обитают молодые козлы.
  • Пустыня Бназик (англ. Bnazic desert) — пустыня, где обитают лишь верблюды.
  • Сидатриановые рощи (англ. Cydathrian groves) — рощи, где растут орехи и специи.
  • Мталь (англ. Mtal) — земли, омываемые волнами, где добывают жемчуг.
  • Рокол (англ. Rokol) — город, расположенный далеко от земли Мнар.

Локации в рассказах «Кошки Ултара»:

  • Река Скай (англ. Skai) — река, которая извилисто течёт по всей земле Мнар.
  • Ултар (англ. Ulthar) — город за рекой Скай, где жили Барзаи Мудрый и Атал, его окружают многие окрестные деревни, в которых мудрецы рассказывают легенды о Кадате.
  • Нир (англ. Nir) — город по соседству с Ултаром, откуда иногда приходили путешественники.
  • Юга (англ. South) — земли, из которых пришли смуглолицые странники. Описаны в рассказе «Белый корабль».

Локации в рассказе «Иные боги»:

  • Гора Хатег-Кла (англ. Hatheg-Kla) — гора в сердце каменистой пустыни, что начинается за городом Хатег. Боги земли прилетают туда на облачных кораблях и исполняют танец памяти.
  • Хатег (англ. Hateg) — город в сердце каменистой пустыни, что находится по соседству с Ултаром, где торговцы обсуждают законы Ултара.
  • Гора Лерион (англ. Lerion) — горы недалеко от Ултара, где люди слышали вздохи богов в заунывном вое ветра, что гулял в предрассветных сумерках.
  • Гора Тураи (англ. Thurai) — горы недалеко от Ултара, где плачут Иные боги, а люди принимают их слёзы за дождь.
  • Нир (англ. Nir) — город по соседству с Ултаром и Хатегом.
  • Ломар (англ. Lomar) — далёкий город в холодной пустыне, скованный морозами, о котором написано в «Пнакотических рукописях» и «Семи тайных книгах земли».
  • Гора Кадат в холодной пустыне (англ. Kadath in the cold waste) — самая высокая, скалистая, заснеженная гора на севере Страны снов, куда не ступала нога человека.

Локации в повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»:

  • Предзакатный город (англ. Sunset city) — город, созданный фантазией Рэндольфа Картера, где дома из золота, стены из мрамора, а старинные улицы объяты ведьмовскими тайнами.
  • Врата в реальный мир (англ. Gates of the waking world) — врата в реальный мир, возле которых стоит пещерный храм с огненными колоннами жрецов Нашт и Каман-Та.
  • Пещера пламени (англ. Cavern of Flame) — пещера возле врат в реальный мир, к которой ведут 70 ступенек.
  • Врата глубокого сна (англ. Steps of Deeper Slumber) — из Пещеры пламени к ним ведёт лестница из 700 ступеней.
  • Зачарованный лес (англ. Enchanted Woods) — обширные леса, покрывают территорию между Вратами глубокого сна и Ултаром, где растут мощные дубы и древесные грибы. В центре леса стоит кольцо монолитов. Упоминается в «Забвение».
  • Ултар (англ. Ulthar) — город за рекой Скай, где жили Барзаи Мудрый и Атал, его окружают многие окрестные деревни, в которых мудрецы рассказывают легенды о Кадате.
  • Нир (англ. Nir) — город по соседству с Ултаром, откуда иногда приходили путешественники.
  • Парг (англ. Parg) — город на реке Скай, где купцы продают упитанных темнокожих рабов, а ремесленники делают поделки из слоновой кости.
  • Укранос (англ. Oukranos) — река, что тянется от Нира до Трана. На ее берегах растут рощи дубов и ивовые поля.
  • Тран (англ. Thran) — город с тысячей позолоченных шпилей, окружённый алебастровыми стенами, откуда галеоны направляются на восток к Серенарианскому морю.
  • Киран (англ. Kiran) — дворец, террасы которого сбегают к реке Укранос (англ. Oukranos), возле Чёрного леса (англ. Dark wood), где обитают топочущие Буйпоты.
  • Дайлат-Лин (англ. Dylath-Leen) — город на реке Скай, в семи днях пути на юг от Ултар. Похож на мост гигантов, у него высокие чёрные башни из базальтовых глыб и крупный морской порт.

Северо-запад

Локации в рассказе «Поиск Иранона»:

  • Эйра (англ. Aira) — музыкант Иранон выдумал этот город из мрамора и изумрудов, где растут рощи и текут кристально-чистые реки Нитра (англ. Nithra) и Крэй (англ. Kra).
  • Унэя (англ. Oonai) — город лютни и танца, где серые и мрачные купола, а горожане устраивают шумные пирушки, упиваясь вином.
  • Телос (англ. Teloth) — серый гранитный город на реке Зуро (англ. Zuro) с квадратными домами, где угрюмые люди трудятся всю жизнь и отродясь не слыхали ни смеха, ни песен.
  • Карфианские холмы (англ. Karthian hills) — холмы вдали от Телоса, через которые путь лежит в Унэя.
  • Гора Сидрак (англ. Sidrak) — гора вблизи Телоса, что высится напротив древнего каменного моста.
  • Натрос (англ. Narthos) — долина, где течёт река Хари (англ. Xari), в которой поселился Иранон в детстве.
  • Синара (англ. Sinara) — город на южном склоне гор.
  • Джарена (англ. Jaren) — город, чьи стены украшены плитками разноцветного оникса.
  • Стетелос или Стефелос (англ. Stethelos) — город, что лежит ниже великого водопада. Также упоминается в рассказе «Зелёный Луг».
  • Лиранийская пустыня (англ. Liranian desert) — земли в пустыне, известные танцорами, которые неистово кружатся, как волчки.
  • Драйнена (англ. Drinen) — город на востоке, известный своими флейтистами.
  • Сидафрии (англ. Cydathria) — города в землях, что лежат за пустыней Бназик (англ. Bnazic desert), где дети смеялись над песнями Иранона. Путь от него ведет в Сарнат.
  • Смертоносные зыби (англ. Lethal quicksands) — опасные земли, где ночью луна проливала на болото сияние.
  • Траа (англ. Thraa) — город на реке Ай, что в земле Мнар.
  • Илларнек (англ. Ilarnek) — город на реке Ай, что в земле Мнар.
  • Кадатерон (англ. Kadatheron) — город на реке Ай, что в земле Мнар.
  • Сарнат (англ. Sarnath) — топи, на месте которых некогда стоял огромный город.
  • Олатое (англ. Olathoë) — далёкий город, что в земле Ломар.

Локации в рассказе «Серебряный ключ»:

  • Ворота сна (англ. Gate of dreams) — ворота, которые образуют деревья и холмы на сумеречном лугу (англ. Twilight meadow), что находятся на север от Аркхема и вблизи Кингспорта.
  • Сумеречные царства (англ. Twilight realms) — исчезнувшие страны (англ. Ethereal lands), которые посещал Рэндольф Картер.
  • Призрачные моря (англ. Ethereal seas) — моря в Стране снов, омывающие земли Сумеречного царства.
  • Укранос (англ. Oukranos) — река в Стране снов.
  • Тран (англ. Thran) — город с золотыми шпилями на реке Укранос.
  • Клед (англ. Kled) — джунгли в сумеречных землях, где стоят белёсые забытые дворцы (англ. Forgotten palaces).
  • Нарат (англ. Narath) — город с сотнями резных ворот и куполов из халцедона.
  • Ултар (англ. Ulthar) — город за рекой Скай.
  • Илек-Вад (англ. Ilek-Vad) — сказочный город, где башни стоят на полых стеклянных утесах, что нависают над Сумрачным морем. Под ним бородатые гнорри с плавниками прорыли таинственные ходы.

Восток

Локации в рассказе «Селефаис»:

  • Земля Оот-Наргай (англ. Land of Ooth-Nargai) — прекрасная долина на склоне Танарианских гор, вся поросшая травой. В нескольких днях пути галеоном из Трана.
  • Селефаис (англ. Celephaïs) — город в долине Оот-Наргай у горы Аран, что не подвержен течению времени, где стоят сверкающие минареты и голубая гавань.
  • Серенарианское море (англ. Cerenerian Sea) — море, по которому плавают галеры из порта Селефаис повсюду в Стране снов.
  • Наракса (англ. Naraxa) — река, что впадает в Серанианское море.
  • Танарианские горы (англ. Tanarian Hills) — горы в долине Оот-Наргай.
  • Серанниан (англ. Serannian) — облачный город из розового мрамора на эфирном берегу, где реки неслыханной красоты нежатся в лучах солнца, которое никогда не заходит.
  • Страна причудливых садов (англ. Land of quaint gardens) — страна, сокрытая за серой стеной, где цветут вишневые деревья, ​красивые цветы, белые дорожки, алмазные ручьи.
  • Тихий город (англ. Silent city) — руины древнего мёртвого города на равнине, которые освещает из-за горизонта грозное сияние, там течёт река Рид (англ. Reedy) и стоит одинокая башня.
  • Запретные земли (англ. Forbidden Lands) — запретные маршруты в явный мир и иные сновидческие пределы, которые лежат за алым хребтом могучих Танарианских гор.

Локации в повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»:

  • Илек-Вад (англ. Ilek-Vad) — сказочный город в сумеречном море, что находится на северо-запад от Оот-Наргай.
  • Гора Аран (англ. Mount Aran) — гора в центре Оот-Наргай.
  • Джунгли Кледа (англ. Jungles of Kled) — джунгли, которые сразу видны при приближении к Оот-Наргай на корабле из города Тран.
  • Хланит (англ. Hlanith) — портовый город возле джунглей на берегу Серенарианского моря, чьи стены выложены из грубого гранита, причалы из бревен, а у домов островерхие фронтоны.
  • Ринар (англ. Rinar) — торговый город рядом с Селефаис, богатый каменоломнями.
  • Огратан (англ. Ogrothan) — торговый город рядом с Селефаис, богатый каменоломнями.
  • Илларнек (англ. Ilarnek) — город на реке Ай, что в земле Мнар.
  • Кадатерон (англ. Kadatheron) — город на реке Ай, что в земле Мнар.

Север

Локации в рассказе «Полярная звезда»:

  • Земля Ломар (англ. Land of Lomar) — королевство суровых людей, страна с обширными равнинами, горами и плато.
  • Гора Кадат (англ. Kadath) — самая высокая, снежная гора на безымянном острове, куда не ступала нога человека, а на вершине стоит огромный замок Древних богов.
  • Плато Ленг (англ. Plateau of Leng) — легендарное, обособленное плато в холодной пустыне на севере, которое существует в ином времени или другой планете.
  • Олатое (англ. Olathoë) — город-цитадель из мрамора на плато Саркиа (англ. Plateau of Sarkis) между горами Нотон (англ. Noton) и Кадифонек (англ. Kadiphonek).
  • Тапнен (англ. Thapnen) — башня позади пика Нотон (англ. Noton).
  • Дайкос (англ. Daikos) — город, что находится в отдалении от Олатое, в прошлом пал под натиском захватчиков инутов, которые появились откуда-то с запада.
  • Зобна (англ. Zobna) — город на севере королевства Ломар, в котором раньше жили люди из Олатое, до того как их вытеснили льды.
  • Баноф (англ. Banof) — далекая впадина на плато, над которой нависает дымка испарений. Возможно, это Страна кошмаров или чистилище, которое связано с ним.
  • Северное море (англ. Northern sea) — море, что омывает Ленг. В самом центре находится скалистый остров.
  • Горы в форме собак (англ. Dog-like mountains) — горы в форме двухглавых собакоподобных существ, эти стражи могут ожить и преследовать путешественников.
  • Зубчатая скала (англ. Jagged rock) — остров у берегов Ленга.

Локации в повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»:

  • Земля Инкуанок (англ. Land of Inganok) — холодный край, между Ленг и Оот-Наргай, куда несколько дней идут корабли. Матросы торговцы ониксом известны во многих портах и они кровные потомки богов.
  • Саркоманд (англ. Sarkomand) — заброшенный город в долине под Ленгом, под которым есть проход в Подземные миры.
  • Безымянная скала (англ. Nameless rock) — остров у берегов Инкаунок.
  • Ург (англ. Urg) — деревня в пустыне на севере за Инкуанок.
  • Селарн (англ. Selarn) — деревня в пустыне за Инкуанок.
  • Лелаг-Ленг (англ. Lelag-Leng) — деревня камнетесов возле Инкуанок.
  • Дом пауков в долине Ленг (англ. Purple spiders of the neighbouring vales) — пещеры в скалах Ленга, населённые фиолетовыми пауками.
  • Доисторический монастырь (англ. Prehistoric stone monastery) — храм в Инкаунок, который посещает только Король в маске (англ. Veiled King).
  • Недра земли (англ. Earth’s bowels) — вдали от Инкаунок находится пропасть, которая ведёт в Недра земли.
  • Сумрачное море (англ. Twilight sea) — моря, между Инкуанок и Оот-Наргай.

Юг

Локации в рассказе «Белый Корабль»:

  • Земля Зар (англ. Land of Zar) — прекрасная зелёная земля, украшенная дивными строениями, где обитают мечты и прекрасные мысли, что были забыты. Отплыв от Зар сразу же виден на горизонте Талларион.
  • Таларион (англ. Thalarion) — город тысячи чудес, что люди пытались постичь, но не смогли. Шпили храмов уходят в небо, а улицы белы от костей безумцев. Правит им эйдолон Лати. Порт украшают врата Акариель (англ. Akariel)
  • Зур или Ксур (англ. Xura) — страна недостижимого блаженства, играющая сотнями оттенков, где слышен смех, пение райских птиц, а также трупный запах мёртвых городов и кладбищ. Корабли с фиолетовыми парусами везут оттуда лилии.
  • Сона-Нил (англ. Sona-Nyl) — земля воображения и фантазий, где нет времени, страданий, смерти, а человеку кажется, что он прожил здесь тысячелетия. В порту два мыса. Далеко на горизонте видны золотые купала соседних городов.
  • Базальтовые столпы (англ. Basalt Pillars) — скалы в опасных водах Южного океана. Вершины их не видно, они окутаны мертвенном туманом. Корабль идущий на Запад от Сона-Нил увидит эти столпы на 31 день.
  • Катурия (англ. Cathuria) — обитель богов, где не был ни один человек. Находится далеко за базальтовыми столпами Запада и водопадом. В лесах растут орхидеи, алоэ и сандаловые деревья, как в Каморине (англ. Camorin). В городе золотые стены и улицы. Каждый дом выглядит как дворец и стоит у реки Нарг (англ. Narg). В горах стоят замки, украшенные розовым мрамором, рубинами, лазуритом и статуями богов, похожих оживших обитателей Олимпа.
  • Чудовищный водопад (англ. Monstrous cataract) — водопад за базальтовыми столпами, где океаны мира низвергаются в бездонное небытие. В туманах вод слышно пение нечеловеческих существ.

Локации в повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата»:

  • Южное море (англ. Southern Sea) — море в Южных землях, в Земле Мнар граничит с морским портом Дайлат-Лин.
  • Ориаб (англ. Oriab) — остров на восток от порта Дайлат-Лина, откуда месяц идет корабль. Купцы везут оттуда длинные караваны мулов, впряжённых в двуколки. Там находится вулканическая гора Нгранек, сосновые леса и древние руины. В глубине острова находится Озеро Ят (англ. Lake of Yath), смолоносный лес, Забытые древние руины (англ. Forbidding ancient ruins), каменоломни, проклятая долина, голая пустыня.
  • Гора Нгранек (англ. Ngranek) — вулканическая гора на острове Ориаб, на чьем пике боги высекли лик по своему подобию. На ее склоне находятся пещеры, в которых обитают Ночные призраки.
  • Бахарна (англ. Baharna) — самый большой порт и шумный город на острове Ориаб, в двух днях пути (верхом на зебре) от Нгранек, известный керамической посудой гончаров и резьбой по окаменевшей лаве.
  • Затонувший город (англ. Sunken city) — руины в Южном море, где тени витают среди подводных улиц и статуй сфинксов. Находится в трех днях пути от Дайлат-Лина.

Подземный мир

Иные миры

Космос

  • Эфир (англ. Aether) — пространства в космосе.
  • Луна (англ. Moon) — сюда плавают черные галеры, её населяют жабоподобные «лунные твари». Темная стороны Луны описана в повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».
  • Планетарное пространство (англ. Planetary space) — пространства в эфире, где обирают бесформенные чёрные твари, что являются личинками Иных богов.
  • Млечный путь (англ. Milky Way) — пространство в космосе. Описан в произведениях «За стеной сна», «Крадущийся Хаос» и «Коллапсирующий космос».
  • Дворцы из лучей света (англ. Palaces of light) — «мир в космосе, где океаны пространства, необычная музыка, призрачные гора и долины. Описаны в «За стеной сна».
  • Лучезарные долины в космосе (англ. Effulgent valleys) — пространство в космосе. Описано в рассказе «За стеной сна».
  • Внешний мир (англ. Outer world) — миры в космосе. Упоминаются в повести «Сомнамбулический поиск неведомого Кадата».
  • Вне космоса (англ. Out of space) — пространство вне космоса, где формы не существует, а светящиеся газы изучают секреты бытия. Описано в рассказе «Иные боги».
  • Бездна сна (англ. Abyss of dream) — бурлит хаосом розового и голубого цвета, где голоса поют гимны, а по облакам можно ходить, как по песку в пустыне. Описана в рассказе «Селефаис».
  • Белая пустота (англ. White void) — пустое безграничное пространство кристального забвения, где обитает Демон Жизни. Описан в рассказе «Забвение».
  • Наф (англ. Nath) — планета, где светит три солнца. Там стоит древний храм, в котором обитает ужасная тень. Описан в рассказе «Дерево на холме».

Литература

  • S.T. Joshi and David E. Schultz, An H.P. Lovecraft Encyclopedia, Westport CT: Greenwood Press, 2001.
  • James Turner, ed. (1998). Tales of the Cthulhu Mythos (1st ed.). New York, NY: Random House. cover blurb. ISBN 0-345-42204-X.
  • Daniel Harms (1998). „Dreamlands”. The Encyclopedia Cthulhiana (ed. 2nd ed.). Oakland, CA: Chaosium. pp. 89–91. ISBN 1-56882-119-0.
  • Lin Carter. Lovecraft: A Look Behind the Cthulhu Mythos, New York, NY: Ballantine Books, 1972.
  • Francis Lacassin Préface : Sur le tapis volant du rêve in Lovecraft, Œuvres tome 3, Robert Laffont coll. Bouquins, ISBN 9782221064610
  • Говард Ф. Лавкрафт. «Полное собрание сочинений; Затаившийся страх». — Москва: «Техномарк», 1992. — Т. 1. — 566 с. — ISBN 8-483-02516-21.
  • Говард Ф. Лавкрафт. «Притаившийся ужас». — Москва: «Эксмо». — 638 с. — ISBN 978-5-699-21112-8.

Примечания

  1. 1 2 "The Dream-Quest of Unknown Kadath" by H. P. Lovecraft
  2. Хармс Даниэль. Энциклопедия Мифов Ктулху. Часть 7. samlib.ru. Дата обращения: 9 апреля 2024.
  3. James Turner (ed.). Tales of the Cthulhu Mythos 1st. New York, NY: Random House. 1998. cover blurb. ISBN 0-345-42204-X.
  4. Daniel Harms (1998). „Dreamlands”. The Encyclopedia Cthulhiana (ed. 2nd ed.). Oakland, CA: Chaosium. pp. 89–91. ISBN 1-56882-119-0.
  5. "The Other Gods" by H. P. Lovecraft
  6. Derleth, August (2000). Quest for Cthulhu. Carroll & Graf. p. 216
  7. Brian Lumley wrote books set in Lovecraft's Dreamlands as well, beginning with Hero of Dreams in 1989.
  8. Gary Myers (1975). House of the Worm. Sauk City, WI: Arkham House. ISBN 0-87054-071-8.
  9. Myers, Gary (2013). The Country of the Worm: Excursions Beyond the Wall of Sleep. CreateSpace. ISBN 9781484801970.
  10. Kij Johnson, 2016 The Dream Quest of Vellit Boe. Tor. ISBN 978-0765391414.
  11. Williams, Chris; Petersen, Sandy (2004). H.P. Lovecraft's Dreamlands (5th Edition). Chaosium. p. 49. ISBN 1-56882-157-3.
Эта страница в последний раз была отредактирована 20 мая 2024 в 04:23.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).