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Alexander Grigorievskiy
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De Wikipedia, la enciclopedia libre

Tim Sweeney
Información personal
Nacimiento Diciembre de 1970 Ver y modificar los datos en Wikidata
río Potomac (Estados Unidos) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educado en
Información profesional
Ocupación Empresario y desarrollador de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Cargos ocupados Director ejecutivo de Epic Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras notables Fortnite Battle Royale Ver y modificar los datos en Wikidata
Distinciones
  • Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2017) Ver y modificar los datos en Wikidata

Tim Sweeney (nacido en 1970) es un programador estadounidense de juegos y fundador de Epic Games, empresa reconocida principalmente por sus trabajos en Fortnite y Unreal Engine.

Habiendo programado desde una edad temprana, Sweeny estableció a Epic Games como una compañía de shareware cuando estudiaba en Ingeniería Mecánica en la Universidad de Maryland. Con el lanzamiento de ZZT, el primer juego de la compañía, Epic Games comenzó a evolucionar; como Sweeney dice en sus entrevistas, ZZT le dio los soportes para el crecimiento de Epic Games.

Otro de los trabajos de Sweeney es el desarrollo del motor de juegos Unreal Engine, utilizado en la serie de videojuegos Unreal y en otros títulos.

En 2005, Sweeney asistió al "Wake Tech Community College Digital Game Xpo" como invitado especial, mostrando al público un demo del Unreal Engine.


Esta página se editó por última vez el 27 dic 2023 a las 22:10.
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