To install click the Add extension button. That's it.

The source code for the WIKI 2 extension is being checked by specialists of the Mozilla Foundation, Google, and Apple. You could also do it yourself at any point in time.

4,5
Kelly Slayton
Congratulations on this excellent venture… what a great idea!
Alexander Grigorievskiy
I use WIKI 2 every day and almost forgot how the original Wikipedia looks like.
Live Statistics
Spanish Articles
Improved in 24 Hours
Added in 24 Hours
What we do. Every page goes through several hundred of perfecting techniques; in live mode. Quite the same Wikipedia. Just better.
.
Leo
Newton
Brights
Milds

Looking Glass Studios

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Looking Glass Studios fue una empresa de videojuegos en la década de los 90.

La compañía nació originalmente como Looking Glass Technologies, siendo la unión de Blue Sky Productions y Lerner Research.

Sus juegos fueron elogiados por demostrar innovaciones en la jugabilidad, inventar simulaciones físicas, y presentar argumentos interesantes y trabajados. Sin embargo, muchos de sus títulos, a pesar de contar con el beneplácito de la crítica, obtuvieron discretas ventas en comparación con sus rivales de la época. Sus sagas más conocidas son Ultima Underworld, System Shock y Thief. En 1997, la compañía se unió con Intermetrics, Inc[1]​ para convertirse en Intermetrics Entertainment Software, LLC. Intermetrics, a su vez, pasó a llamarse AverStar tras hacerse con Pacer Infotech en febrero de 1998. En marzo de 1999, Intermetrics desinvirtió Looking Glass Studios Inc.[2]​ La compañía finalizó su actividad el 24 de mayo del 2000 durante una crisis financiera relacionada con su editor en aquella época, Eidos Interactive.

Inicialmente ubicada en Lexington, Massachusetts, en 1994 la compañía se trasladó a Cambridge. Un elevado número de los empleados procedían del MIT. Looking Glass poseía también estudios satélites en Austin, TX y en Redmond, Washington.[3]

Empleados

Tras la desaparición del estudio, sus antiguos empleados obtuvieron empleos en Ion Storm, Irrational Games, Harmonix, Mad Doc Software, Arkane Studios, Valve, Floodgate Entertainment y Digital Eel entre otras empresas. Ion Storm Austin publicó Thief: Deadly Shadows, el tercer título de la saga Thief. Arkane Studios desarrolló Arx Fatalis, un juego de mazmorras con grandes similitudes con la saga de culto de Looking Glass Ultima Underworld, y Dark Messiah of Might and Magic, codiseñada por Floodgate. Exempleados de Looking Glass han participado en la creación de títulos como Deus Ex, Guitar Hero, Half-Life 2, Freedom Force, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Fallout 3, BioShock, Empire Earth II y Star Trek: Armada II.

Las siguientes personas (entre otras) trabajaron en proyectos con Looking Glass Studios:

  • Allen Varney
  • Sara Verrilli
  • Mike Kulas
  • Nathaniel Thurston
  • Matt Toschlog

Lista de juegos

Referencias

  1. Nicholas Valtz. «Intermetrics and Looking Glass Studios Merge Computer Game Operations to Form Multimedia Powerhouse». Intermetrics, Inc. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 1999. Consultado el 25 de septiembre de 2008. 
  2. «Averstar Inc · S-1/A». U.S. Securities and Exchange Commission. 16 de julio de 1999. Consultado el 25 de septiembre de 2008. 
  3. «Company Fact Sheet». Looking Glass Studios, Inc. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2000. Consultado el 25 de septiembre de 2008. 

Enlaces externos

Esta página se editó por última vez el 16 ene 2024 a las 17:51.
Basis of this page is in Wikipedia. Text is available under the CC BY-SA 3.0 Unported License. Non-text media are available under their specified licenses. Wikipedia® is a registered trademark of the Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 is an independent company and has no affiliation with Wikimedia Foundation.